搓玻璃是不是比操作手柄键盘累的多?
- datzz
高强度玩了几天手游,感觉很累而且手指关节也不舒服,是搓玻璃的问题么?
- 我很费纸
- 快乐のd没有力反馈的缘故吧?
按键有反馈会有力道上的轻重区别,
触摸则基本没有。
再来就是造型上的适配了吧。
手柄最差的也会符合手的习惯把移动键和主要按键往上方排布,
手游按键大部分排布再屏幕下方,玩久了手确实会累。 - sandro确实会,我同学玩农药把手指戳出血了
- 洗刷刷平板玻璃怎么和专门设计过的手柄键盘鼠标比,我至今找不到一个舒服的姿势玩手游,要么挡住底部音响,要么没法插电源线耳机线
- 瓜苗乐章
- Pelishere
- gofbayrf手機會發熱 長時間接觸那是低溫灼傷 不要忽視
- eulereld
手指長時間敲硬板不舒服
- darkkabuto
手游都是简化操作。累不到哪去,再累有NS累吗?
- ydd-319只搓玻璃并不会带来多大负担,但是你的手是要同时拿着手机、并且保持手机屏幕正对自己视线的,也就是要举起来,手腕更吃力,拇指也因此是呈下压状态而非按手柄的那种前伸,自然不舒服。
- ybfelix早年还有把机身稍微做得人体工学那么一点的试图,到现在智能机全都是一块玻璃板,还要尽量薄,就不要提什么手感了吧。厂商再努力优化基本也是以竖向握持为前提的,打游戏时横着就更没体验(而我用10寸ipad打手游,虎口感觉都练得更有劲了...
- 最美人贩子到现在手机背面侧面依然平板一块,握手机还是只有大拇指和食指能用,放在手机背面的手指完全浪费,厂商怎么不动动脑筋改良一下呢。
- sandro他用大拇指猛戳屏幕点攻击键。。。
- 蓝泽渚把手玩疼感觉就两次 psp mh 手机上以前玩拉拉手游冲名次
- yjmy705所以这么多年手游我还是只玩转珠这种触屏特化的
虚拟摇杆手游有多远滚多远
- hshiki所有模拟摇杆搓玻璃都是设计上的堕落(暴言
- whzfjk我觉得薄和窄边框(无掌托)才是问题的根源,我在3ds上搓塑料都没这么累。
- 我就再氪一单
一个是没有反馈,一个是手指会遮住你要看的东西,还有虚拟按键设计分布的不合理造成的误操作
19年weplay展现场那个两分半内pass死亡细胞第一关的挑战,给的手机就是类似ip4s的小屏幕手机,按键分布狗屎,手指下方有个掷弹兵或者扑扑哥你都不知道,按跳高频率误操作成攻击。操作体验极差。
平时家里手柄玩,抓紧一点50秒肯定来得及,那天现场挑战打了1分40秒,虽说还是拿到奖品了,但就体验很狗屎
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 山竹罐头音游或者卡牌可以考虑下,其他游戏还是算了
- 沧兰殇
- nage560所以我非常佩服用手机玩PS2模拟器鬼泣神之手之类的那堆大佬......
- datzz是吧
而且主机都支持键鼠了 手游原生支持手柄的也不多
- 春目漱口音游不是
- imbadza搓玻璃最难受的是(模拟器)几乎按不出组合键,非要设置一个按键放着
- HOLIDAY根据我的经验,(超)长时间搓手机,比大拇指负担更重的是当作支架的无名指
- hypnossz86
手机玩格斗搓招的.......
- Auver几年前手游刚刚开始发展起来的时候还是有挺多探索可能性,追求简化操作放弃虚拟摇杆的游戏吧
只不过市场选择把这些都给淘汰掉了,像移动端moba虚荣的触控方案挺好,然而中文评价还是有一堆以没有虚拟摇杆为原因的差评,最后还是用上了摇杆 - 香蜂草屏幕我只能接受点,当初玩白猫的时候翻滚的连划两下这个操作我就怎么都适应不了。
- 河水我是用小拇指顶着,已经变形了
- 帕林马哲理我希望Nokia能复活ngage系列手机,现在手游这么流行,不出游戏手机真的太奇怪了。自带类似PSP go的那种滑动式手柄多好
- mes不是很能理解手机上玩街机等模拟器的,实在没办法也应搞个PSP来。
- 不会武术手机能玩游戏和游戏机能打电话是不一样的,带一个板砖一样会的掌机打电话太愚蠢了。。
我一直觉得无屏幕掌机是个很好的发展方向,直接用手机做掌机屏幕,解决成本也更便携,为啥没厂家做呢,尤其索尼这种既有游戏机又有手机产品线的 - datzz
- 纯战士没按键玩锤子……