你们谁来说说FF12RW,FFCC,FF7CC
- 小水ff7cc,FF7CC
- pxopam前两作的开发成本应该没有比ccff7的宣传支出还高
- minoffcc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ff7cc=ff12rw
- newyouth明显是FFCC
妇科或者挖前作的坟,本来就是没诚意的表现
还有,SE能不能不要每个作品都叫FF,好象没了这名字就卖不出去似的,明显对自己作品没信心啊 - Pluto_Shiff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw
- 强气受ff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw
- Pluto_Shi480*272全屏装b搅基cg>>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>纱布人设剧情还行纯移植冷饭>>>脑残系统纱布剧情没语音纯骗钱外传
- minoFFCC:完全结合了DS的特性,无论是剧情模式还是联机模式都值得一玩,而且多周目也不乏乐趣。四个职业各有特点,道具丰富,换装也做的非常的细致,而且各个迷宫充分考虑到了不同职业以及单人和联机的特点而各有区别,即便是同一个迷宫,使用不同的职业也会有不同的感受。游戏难度的控制十分到位,尤其是联机模式,从normal到veryhard,只要熟悉了装备合成系统和各个怪物的特点,就不会陷入绝境,也不会过于轻松,可见制作厂商在游戏的测试和调整方面做了不小的努力。游戏的手感一流,无论是普通攻击,必杀,还是魔法,都非常的流畅自然。可以说,FFCC是DS上非常有诚意的一款作品。
FF7CC:人设丑。
FF12RW:啥玩意嘛这个。
回答完毕。
[本帖最后由 mino 于 2007-9-20 22:37 编辑] - 巴哈姆特楼上的进来不看题目么?
- Pluto_Shi还能是啥
- aiyoyoTIFA很美:heart:
- eMule我說開發費NDS兩個加起來連CCFF7一半都沒……你說哪個有誠意-_-
- dreamcasterFF7CC~还是花了钱的最有诚意...
FFCC嘛很有可能是一群没诚意人的企划交给一群有诚意人做出来的结果......
...剩下那个不提也罢 - mollybearFF12RW为什么都觉得不好玩?我觉得还行啊·?我三个100%通关的。
FFCC和FF7CC都是我最近两个机器里的长留节目。 - winterfall诚意的小品终究也只是小品
想玩顶尖水准的游戏请主动抛弃老任 - jnrayff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw
- reikamiff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw
其实FFCC本来还是可以的,渣就渣在DS的十字键,太渣了,玩了之后才明白塞尔达为什么用全触摸操作了 - dreamlost这话真扯淡
什么算顶尖水准?没觉得老任哪个游戏水准不顶尖 - ter0772FFCC作为动作RPG来说手感和打击感只能说中等而已
NDS那个十字键,微操动一点点辛苦得要死.而且人物偏大
反正我觉得这个游戏只能说一般,玩了约3个小时放弃
FF12我很有爱,但是FF12RW是即时战略,而且口碑貌似很差,算了放弃
FF7CC还没下,顺便搭帖子问下这个游戏就是1.7G这个版本是么? - ハ-ダリ=ccff7>>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc>>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ff12rw
销量是检验鸿沟的唯一真理 - forestbee时之沙漏的攻击方式确实比FFCC好N倍~
- パックマンFF7AC
- cowboyshao自家大作跟外包小品哪个更有诚意?
- ztkongff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw
- 麦香鸡翅ff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc
FF12rw还没玩. - NiuFF12RW那裡不好玩了?
簡單
容易上手
劇情節奏恰到好處
兵種豐富
雖不是神作但也無可挑釁 - 外野大魔王+1
- 纯战士FFCC最高
恩,能多人玩实在是很重要的因素……
对正统FF的人设风格开始有点不喜欢了,也许是B装得太多,或者是3D的CG人物长相缺乏特点…… - godzillaqqq看到系统就傻了一点FF的感觉都没有 FF12RW就一LJ。连玩的心情都没有.......
- _cvb_tassdar就玩了FFCC,虽然离好游戏还有距离
但是以SE的AR黑历史来看,已经是突破了 - heimuFF7CC>>>>宇宙>>>>FFCC>>FF12RW
到不是说ff7cc有多优秀,最少致命伤没那么严重。ffcc一个十字键移动一个同伴ai足以把这个游戏毙掉,前半感觉还不错后半明显感觉到制作方黔驴技穷没什么新意。FF12RW吗...说实话我不知道这游戏玩的是啥,强忍着恶心打了一个小时放弃。 - xlentffcc >ff7cc>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ff12rw
对ffcc不满的是ds太重了,玩着觉得累
对ff7cc不满就是视角转换不爽
对ff12fw满意的是,呃,暂时没想起来
--------------------------------------------------------
经ls提醒才想起来,ffcc的ai应该是近年来最纱布的ai了吧
[本帖最后由 xlent 于 2007-9-21 09:45 编辑] - (wing)ff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw:vampire:
- personaff7cc >>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>ffcc>>>>>可以逾越的鸿沟>>>>ff12rw
- mylionheart说FF12RW不好只能说你们对RTS没有爱,个人觉得是个很好玩的游戏。
但无论游戏如何出色NDS游戏始终很难给人有大作的感觉。
so:ff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw - ylsquall+1
- GalaxYarM12rw就是召唤兽有爱,在收白羊的前后可以说是完全不同的两个游戏。ffcc最大的缺点是系统太简单,包括AI问题也要归咎于xx心得这种脑残透顶的装备系统;关卡数量太少,二周装备换药不换汤也显得没诚意
- mollybear你玩到三周目就会发觉连新装备都没了,完全靠水平。
- LeightonFFXIIRW就一SB游戏,妈了个B的
- trA答案很明显了,快去玩FF7CC吧
- shinobuDSL不等于DS
- oversleep在DS上出,不支持WIFI,还有什么诚意可言
- chendc全て糞ゲーだ
- reikami是啊,能联机玩确实不错,但是竟然不支持WiFi,游戏刚出来的时候,听说支持WiFi我特地去买了无线路由,结果发现TM的竟然只能传人物,太纱布了,几个朋友本来打算一起联机玩的,也联了几次,还算有意思,但是毕竟大家都工作了,不可能像学生时代那样,一直聚在一起,我TMD和谁去联啊