好吧,来个VR设备支持度投票吧(56F追加阶段总结)
- 曹二狗家有PS4的话还是优先考虑SONY的吧……
- oz01ps4有gt有皇牌空战,sony要是找宫崎再外包个装甲核心FA的VR版也是很有可能的
所以大家觉得有选择的余地么? - 42D借地方问一下,ps4.5的传闻是真的?我的ps4入手还不到一年,各种怨念啊!!!!
- oz01支持vr是必须的,这是sce战略的一部分,德雷克是tps支持vr没用,赛车游戏不支持vr,我估计山内自己都不会高兴,无论如何,皇牌空战确定支持vr,现在只求这游戏别再把剧情做砸了就好
- C.W.Nimitz谷歌白日梦,我推测是两个极端。要么是S1及其看不上眼的各种手机VR游戏,要么是面向公司的企业级VR演示,重点放在PC端的可能性有点小。
而且提到信仰,有人赌苹果会下场搞个大新闻么?谷歌都来了苹果不大可能啥都不做 - Elevation白日梦这一项倒不是纯凑数,虽然内容方面不见得有多高水准,但胜在商业模式很讨移动设备厂商欢心,在普及推广方面效果要胜过三大家不止一筹。
现在VR还是耕耘阶段,一味追求高姿态高价格的结果就是曲高和寡无人捧场,良品质量的普及推广设备还是很有存在必要的。
最起码,先得把市场盘活。 - Elevation正好问下,GT这边我关注得少,VR版的话,有官方认证的方向盘一类的设备吗?
- 奈叶魔王控虽然S1的键盘业内都在黑PS VR,我觉得PS VR由于有主机各个第三方游戏商的支持还是最好的,之前很多人黑PS VR性能只能玩4399小游戏,但是这群人现在却在steam玩这类小游戏233.
- C.W.Nimitz我其实是看好白日梦的。只是未必和玩家口味,S1er重点还是放在游戏上。
白日梦还有个优势,勾搭上了epic。有个牛逼的引擎公司帮你打工绝对是巨大优势。 - C.W.Nimitz我其实是看好白日梦的。只是未必和玩家口味,S1er重点还是放在游戏上。
白日梦还有个优势,勾搭上了epic。有个牛逼的引擎公司帮你打工绝对是巨大优势。 - C.W.Nimitz我觉得这是VIVE的优势。在支持游戏开发商方面绝对是PC端优势更大。但VIVE的问题是steam这头没有什么响当当的3A游戏能吸引大家掏钱买VR。索尼有3A大作可以吸引潜在客户,这才是相对VIVE的优势。问题在于现有工作室有没有能力吃透索尼VR。GT和皇牌空战两家制作室现在的实力我怀疑他们能吃透多少,需要SEC出人帮忙才行。
- 曹二狗早玩早享受,你都玩了快一年了
- 爱吃豆包VR这波我感觉玩家并不热心体感,大多数在乎的还是视觉上的,就是用体验3D电影那种方式体验游戏
- Elevation行业标准还没诞生,消费者自然只能关注最表面化最直接的内容啦。
不过Daydream的加入至少说明了体感这大方向靠谱,剩下的就看推广普及然后形成大众认可的标准模式了。 - 爱吃豆包目前来说体验好的空间体感还是太贵了,还有就是游戏玩家对体感的热情没那么高,想想微软的kinect
- Elevation隔着屏幕用手玩球和身临其境用手玩球,差别还是有的
Kinect的经验教训不能全盘套用。
不过VR这个东西只有精心调校然后亲自体验才能明白个中乐趣……目前这部分是真正的短板,7K价位的头显戴出900块一体盒子感觉的例子不在少数。 - 350280002vive和psvr
当然买前者之前我先得把新房给装了……专门弄个游戏房出来 - 工业机器
daydream都列出来了,apple vr怎么没有。虽然没正式发布,但是有透露参战了啊
- 爱吃豆包在加一点游戏玩家的体能
- Elevation等详细信息放出来再加不迟。
白日梦至少连开发资料都已经抖出来不少了。 - woodey
提醒一点,游戏多,3A多不一定等于体验好,为什么?因为VR还是较少的保有量,难以被接受。所以制作人是不会对这种风险巨大的东西花大量时间去研究VR的交互的,只是做一个额外功能,不是主要目标。一般来说会把VR当显示器,玩起来还是传统游戏。
小工作室对这个反而会比较热情,因为负担也比较小,而且开荒阶段做好容易出名。 - 绫崎飒公司买了vive和oculus dk2,就体验来说,vive完爆,清晰度和体感手柄以及可以小范围移动都很不错,oculus那个距离感应器根本不灵敏。
- sandro等奶排
- dsaaa看看上古卷轴、辐射什么的,还有枪枪枪就知道欧美有多期待了
- 电单车30分钟热度的东西罢了,VR这波高烧过去之后基本就是鸡肋半死不活的状态了。
- keytomylife请加多一个选项:全暴死
- 逆袭的黑月PSVR吧.既然各家都有固定阵营.那么性能就完全不是应该关系的问题了.谁能提供更多更吸引人的游戏资源谁才是赢家.
当然我觉得VR游戏热潮没有固定下来的可能性.都是终归要死的东西 - セト都不看好。
我还是觉得VR的潜力不是只拿来做游戏的。
本身上升空间很大这些过渡产品基本都蹦达不了多久。 - tasuku只是好奇吹vr的真有体验过30分钟以上的?
- 五月.comVR设备现在主要是内容太少,以及分辨率和对配置要求太高的问题
目前最高分辨率的VR设备应该是StarVR,但这个还没出,不知道具体如何
我曾经差点买了HTC的vive,steam上有个虚拟桌面软件,效果很好。
不过对我来说,没买的原因是:
1.分辨率太低,不足以看电影;
2.是我家空间太小,耍不开vive;
下一代能达到1080p肯定要入手了。 - haruhipower正在犹豫要不要买个vive当家庭影院,看到这个决定还是等等吧
- 乔治奥威尔加一个谨慎观望的选项
- Seraph_Z没有pc,除了PSVR没别的选择
- ckseng+1
之前体感和还有3D都有过改变未来游戏界的走向说法 ,结果到今天还是非主流 - アドル.PS VR 种有天会让我坐进高达座舱 想想还是有点小激动呢~ 2个按摩棒已有~就差VR和摄像头套装啦
- LostAkibaVR设备目前缺乏杀手级应用,只能成为小众玩物,登不得大雅之堂——并非所有人都能接受头显。
所以咱猜测选项中成本最低的PSVR会在这第一波交战中稍占上风。
但从长远考虑,咱谨慎看好微软Hololens。(虽然这个不是VR设备……) - C.W.Nimitz新消息,微软将开放hololens对第三方制造商和软件开发商的授权,为了推AR微软拉了一堆造电脑的基友上了。
http://www.usatoday.com/story/te ... rs-rivals/85207348/
Microsoft opens up HoloLens platform to rivals, developers
Microsoft listed a number of major companies that would begin factoring Windows Holographic into their **s, including HTC, Intel, Qualcomm, Acer, Dell, Hewlett-Packard and Lenovo. - cnwind042不仅是AR吧,VR/AR都有份,微软管这叫mix-reality
还有VIVE和HoloLens一块使用的演示
http://venturebeat.com/2016/06/0 ... ic-beyond-hololens/ - 棺材叔叔感觉至少再等三年这玩意在内容和成本控制方面才能相对成熟一些。。。
现在基本就是尝鲜,等后续机种出来,之前几大千买的就各种吃瘪了。