喷神最新一期“喷”了姆吉拉的面具
- 焚心雨印象中喷神对林克的冒险都是夸多于骂,假面会获得骂比夸多的待遇还真是意外。也许怪喷神把这游戏屯了太久,过了最佳享受时段,没有回忆加成的纯考古就只是拿着放大镜看缺点。三日轮回这套系统是和主线支线都密切相关的,无望感与压抑感也是游戏重要表现部分,如果砍了时限砍了重置,假面就只会变成系列中的平庸之作。
- lesson啊,还想屏蔽那几个家伙的。没想到全被举报没了。喷神对塞尔达系列是神作待遇,所以喷对的点都是在手柄操作上。假面这作是给时之勇者一个归宿,所以老玩家都对它都有股敬意
- 冬马总冠军以前3ds时候玩过,3天读档这个设定真的厉害,脑袋里一直都是please dont let me die的音乐
- 765PRO假面难度大概是最后游泳小游戏那边吧,3ds版上我也试了很多次,太难了
- 古代人皮克
- Meltina看完了,观点都很到位啊,假面本身就是属于有毒的游戏。
欠打磨的部分3DS集中修理了,所以我玩的时候挺顺畅的,每个3小时都能完成任务,没有重复打过迷宫。
当然大部分设计还是没有变,所以痛苦也有,应该说是为了体验才去玩通的,有些部分过程还是一言难尽。
另外我觉得最反人类的地方还是找妖精一定要一次过找齐,这个和第一次去探索迷宫加起来还要在限定时间内打完有点反人类了。
好在3DS版存盘方便,我都是留个存档去找,找不到就读档出去看提示再读档回来直接找齐算了,就不用重打浪费生命了。 - Meltina可以回村里看提示石头
- 穿越护城河GB原版可以神奇移动,当然降低难度啦
- 抹茶瓜我是说主楼发的这个巨魔根本没看懂这集啦
- yangxu喷的没sequelitis好
- 爱护动物抓根宝喷神这还不爱啊,没升满都通关了,我到今天都没见过这游戏最终boss一面。
- dreamquest玩了,做过视频,b站有
- 伊卡尔迪喷神之前还做了老妈3,我记得弹幕都是吹的
- yksoft1你说翻屏狂按select那种神奇移动?
- yahanintnedo还好玩的3ds版
- 穿越护城河是啊,有那个省太多事了
- Hinanya哇,野外的鬼畜大神(我大师球呢?!)
- Meltina游泳和水上漂速度我不太明白为什么要改,可能是觉得原版不太好操控。没有比较过,不过我在3DS版没有遇到太大的不适,也可能是我用鸡腿玩的关系,右摇杆确实很方便。
SAVE模式这一说和喷神的视频也对得上了,原来的设计确实反人类,3DS这一改什么紧张感也没了,不过比较适合我,因为我一个迷宫可能要分几个月才打完。其实有得选的话,我也是不会选原版的。
压迫感这种东西我想起了之前那篇类似的Metroid 2评测说因为原作黑白GB分辨率和屏幕很小导致可视范围很近压迫感很强,重制后能看的范围增大了也明亮了什么压迫感都没了。
即使我一定程度上认同但也不会因此回去玩黑白GB版的…… - yksoft1不过我玩DX版比原版玩得多得多,那种game-breaking bug我是基本没啥记忆了。。
- wingzerocos其实对比后来的2dM,M2重制的可视范围依然很小,以至于加了反击这玩意来降低难度。
真追求原版那种,那也没必要重制了。 - johnkamsar
慢着,当年gb梦见岛打通关3次了,我怎么没印象这种东西.....?