非GVG 高达类游戏求推
- wwmmx如题 GVG是个披着高达皮的乱斗游戏
所以 求推 - 虚幻之光高达BATTLE UNIVERSE
SD - wwmmx高达生存突袭 感觉跟高达BATTLE UNIVERSE 很像
为什么不玩生存突袭 有00和独角兽 - 虚幻之光没有独角兽,独角兽是3DS首发的和那个要按SBQTE的才有的
突击生存我没怎么玩,感觉和BU比起来变化太少了,最重要的是习惯了GVG的手感于是就坑了 - silhouestte....
真 没感觉突击生存和高达BATTLE UNIVERSE是同一类型的游戏 - 真灭天SD高达或者野望系列
- wwmmx听说生存突袭建模更差了 我下 高达BATTLE UNIVERSE去了
- wwmmx若要在sd和野望中分个高下那个更好?
- 虚幻之光野望是标准的SLG,SD就是刷刷刷,刷机体,刷图鉴,刷驾驶员,根本就不是一类型的
- Pluto_Shi刚大木无双3
- warachia说这种话的人,一定玩不出GVG的捏它技。
- Bani82GVG各种穿越对话
跟高达有关的动作游戏能玩的真不多
GVG系列》》》》高达战记(PS2)》OYW》》》》》》》》》》》》》》叹息之壁》》其他 - konomi_conGVG那飘逸感始终无法接受。
还是ps3那个掉帧高达玩起来最舒服。。 - Bani82那个被对面刷刷刷满血抽到空血莫名死掉、跪在地上就能回血、要个机体非要刷刷刷、近战完全没手感的那个?
- 甄月妖日狂心理素质差受不了高强度对抗的人确实不能玩GVG
GVG作为高达游戏,多半不合格
作为对抗性强的游戏,合格
接受不了GVG的,就好比能接受野望和G世纪但是不能接受机战中高达一样。
可惜PSP上没有GC的战士轨迹,也没有DC的殖民卫星坠落之日,作为高达游戏中口碑比较好的游戏 - konomi_con不不不,是Target In Sight
- wingofsilver
联合VS扎夫特?~里面有巴库喵...
- emt高达战记(PS2)
- 午餐女仆DC上的一款高达游戏,主视角是在操作室内的,手感还不错
- saicoGC的战士轨迹是神作啊!大B是什么心态才不移植啊!
- 贡堡骑士战士的轨迹能上3DS么?
- 真灭天跟心理素质有毛关系,单纯不喜欢乱斗而已。 野望也可以像SD一样玩收集,推荐后宫控。
- 甄月妖日狂1V1或者2V2,对战或组队战
关乱斗什么事情
毛不懂的人才会觉得GVG乱斗 - クルルル鸡瘟前线
卡婊代工的一年战争
ps2的战记 - zhf真实到50%高达爱好者无法接受的真实系高达游戏==
- 贡堡骑士视频燃啊有没有吉翁的。
- suzan999有一款叫做高达0079的QTE神作
- 贡堡骑士昨天通了吉翁方,这单机流程未免太短了吧?而且全程一直用扎古最后一关居然是抢来的吉姆这是什么情况?其他机体都是网战的?
- 鹿贺凛很想知道合格的高达游戏是什么样的?
要有那种座在驾驶舱的感觉?玩家(驾驶员)还需要有互相理解的能力?
这么说来如果100分满分我觉得所有高达类游戏全部0分,高达战记能拿20分的样子咯?
GVG是批着高达外套的乱斗游戏? 那SD也是披着高达外套的火纹? - FAFNIR
说GVG不及格的去看下日本街机人气排行榜吧,否认GVG的可玩性这问题实在是太搞笑了,依我看GVG系列倒是把一个相对复杂的系统融入到一个比较容易上手的环境,而且依赖合作性。卡婊子帮忙做的手感怎么都比BANDAI自己做的高达战记不是强一丁半点吧。
- hehehkGVG作為對戰型遊戲是不錯的, 但GUNDAM更著重是角色演繹以至戰場氣氛而不是單對單的機體操作PK, 所以嘛...
- Bani82高达战记的类型和GVG不同,高达战记PS2还是不错的
其实如果要说可能和GVG接近的高达动作游戏还是OYW
不过OYW和现在的VS系列已经不能比了,但是放到同时代的VS系列话大概可以和有觉醒系统前的比一比(操作或者说如果OYW可以对战的话)
当然OYW没办法连线- - - 地刺高达战记的建模精细程度是我见到的高达游戏里最好的
不过对战模式看上去就像慢动作的高达FPS 而且那里真实了! 被一发火箭炮就打趴下的高达....
psp里的话 GVG的精细度也很高,不过他更大程度侧重于对抗的乐趣而不是一个"扮演高达"的乐趣
战争宇宙-生存突击是一个类型的 也就生存突击是多了seed和00,不过我还是比较喜欢战争宇宙,建模尚可,各种历史剧情都有,不过玩多了会审美疲劳,因为流程都是类似的
SLG的话 就看你是SD世纪还是基佬的野望了 - 优秀乱斗是指不同作品的机体同时出现么?
那么,联邦vs鸡瘟,奥古vs体坛子,联合vs扎夫特,肯定满足楼主要求了
vs系列是我唯一能玩下去的高达作 - mhfdtGVG作对格斗游戏当然没话说,就算不是高达换个其他什么热门的建模也一样会人气爆棚
问题是作为高达游戏我不能接受,完全没有机器人该有的样子
在620破解后我第一时间尝试了下GVGNP,然后秒删,觉得之前生存突击没白买,虽然画面不是太漂亮 - 散香TypeB高达系列最可惜的还是吉翁前线,就这么没下文了,神作啊
- 贡堡骑士PS3的高达战记其实不错啊,XO的特洛伊未免太敷衍了,没有片头动画就算了战斗过程中连音乐都没有自始至终的突突突。
- ssstar驾舱类DC上的高达0079外传已经相当不错了
- Bani82联邦第二关还是第三关让我见识到马赛克的可怕,反正只要找个水塘或者找个有烟的地方就能看到棱角分明的MS
其实VS系列最大的问题还是新手会被老手日的找不到方面然后秒删吧,啧啧
或者说VS系列不好好研究下有点难度的路线很多人就泪流满面了
至于VS怎么飘之类的- - 至少比PSP上面另外一个系列好吧?那个运动型上去才叫飘到找不到东南西北
再说动作性上面,是指VS系列的格斗么?相信射击动作应该不会被质疑的
至少吧,VS里的格斗绝大部分你是可以从原作里找到这个动作的,相比之下其他高达动作类的只能用僵硬和僵硬还有僵硬来形容了
对了PSP上另外那个系列的大招还真是像高达啊,啧啧
不过那些大招不得不说有一部分是不是原作里都没出现过?还带无敌判定 - 我爱喵喵我觉得吧,不是说把机体动作做的缓慢迟钝操作感不良的游戏就是真实系游戏,再说了那个被单兵火箭筒一发撂倒的扎古是怎么回事啊魂淡!
GVGNP。高达作为一个主要是吸引原作FANS的游戏,主要还是得有耳熟能详的BGM,更多的可用机体,对原作场景、剧情、人物关系的再现。这几个方面GVG(VS系列其他几作我玩得不多,就只说GVG)都做的很出色,再加上由CAPCOM制作也使得其手感也相对细腻,可以说作为高达改编类游戏是个很优秀的作品
说句题外话,多年以前刚刚看到幽谷VS提坦斯的新作前瞻时,最大的感觉就是太扯淡了,区区的力克迪亚士都能玩出光剑回旋斩什么的动作。其实想想的话,作为一个人型机动兵器,要是连这点活动性都做不到,也就根本没必要出现在战场上了(虽然较真点来说十几米的MS其实还是活靶子)
Gundam Battle UNIVERSE。这个系列是在PSP上发展起来的,主要以超大量的可用机体为卖点,PSP上的几作总体来说还是一直在进步的,直到UNIVERSE达到该系列的顶峰。因为同为PSP上的动作类高达游戏,所以这系列经常会被拿来和GVG比较。虽然在手感和建模精细度上都比不上GVG,但在机体数量上是完胜的,还加入了很多外传偏门的机体,可以说更适合收藏控
SD高达PSP上的第一作大体相当于是GF的加料复刻版,之后的WORLD则是WARS的简化复刻版。其实我不太喜欢这系列,感觉看看宣传片就足够了,毕竟游戏内容就是无尽的刷刷刷 - gjd198692我觉得素质还可以的 只有高达战记了。。
- 贡堡骑士我说VS系列不好了?我只说高达战记在我看来不错PS2的非常好,PS3的也不错如此而已。
- 葛雷新
推荐
PS2 zeon最前线。。前面说特洛伊真实的可以去玩玩这个。。这个真的是高达ACT游戏里的最高杰作。。诸多细节是其他同类游戏都未曾有过的。。没有之一
DC:殖民地坠落之日。。。驾驶舱视角的最高杰作。。就是好难--我只打到拿试做BEAM的那关。。
其他推荐的
PS2 高达战记
相逢在宇宙
这两个也是非常非常棒的ACT游戏呢。。
高达0079不推荐。。。所罗门那关跳楼梯——傻到碉堡了,还有某关更傻的VR射击模式。
NGC 战士的轨迹。。这个也很不错呢
WII 高达 战场前线
PS3 高达交叉火力 高达战记
交叉火力最大的问题就是帧数不足了--其他就PS3初期的游戏来说,完美。
PS3高达战记。。单机剧情还可以。。不过我被多人模式的刷刷刷给搞恶心了。。
SS 蓝色命运3部曲
本人无视格斗对战类的GVG.。一点都不好玩。。。- - 黛由紀江我们这边玩PSP的除了连怪物猎人就是连VS
- 贡堡骑士WII 高达 战场前线
这个居然不支持传统手柄,那个体感操作实在太讨厌了 - 阿布大佐GVG换个模型就是卡婊在PSP上出的战国香蕉 谁敢说不是
- 太极八爪鱼游戏里被撂倒那个扎股被火箭击中之前就已经冒烟了吧?
而且....就扎古那个薄皮大馅被一rpg干掉很正常吧?还是背后…… - 优秀你们好像有不少人以为GVG是个组队格斗游戏。。。
真不是,虽然豪日对手一套很爽,但风险也大,更多的是射一脸,射为主格为辅;格斗机比较悲剧,连段不安全,经常一套打不完,救队友也不好救,某些极端的格斗使甚至把格斗机变成了弹幕机。 - chri他们说的格斗游戏只是对战游戏的意思
又不是特指非要近身格斗