很多老rts的后期关卡简直没法玩,敌人数量太多了

  • s
    storm
    看到有人说母巢之战,想起当初第一次玩时,打女王的战役,从带着1w水晶那关开始,挑了开地图的秘籍,那全屏的色彩
    魔兽争霸2也是
    目前印象最深的一个rts最终关卡,kknd2
    进化者老家:这个简单,因为是三个岛屿,好打
    第九代机器人老家:敌人好多,但是有imba的幸存者的时光机坦克,就是耗时
    幸存者老家:最难的一个,没有imba的幸存者单位,无论是用进化者还是机器人都是痛苦,敌人暴兵速度,敌人上面全是油井。我调了金钱还是花了很多功夫。

    古老国产游戏《赤壁》
    无论选曹操还是刘备,最后敌人的数量,真多
  • 银狼
    真女神转生1的最终迷宫总共18层超大还没记录点,你感受一下。。。
    另外我要说难度最发指的RTS应该是盟军敢死队1的资料片,完全不是人玩
  • s
    storm
    配图攻略书,我知道,那游戏攻略必须配图....我也是见过那本书的
  • l
    luciffer
    我倒是觉得老rts很多都有脚本触发不了导致无法过关的问题
    印象最深的是titan submarine/深海争霸,当时玩盗版三个族都战役都卡住
  • 草薙·京
    帝国1的罗马复兴,很多战役开全图,敌人的兵都超级丧心病狂,而且有些关敌人还有领先时代的黑科技激光武器,攻防直接高你一个历史级
  • z
    zhouzongxing
    绝地风暴教你们做人,炮台猛如狗,油挖完了都经常打不过
  • r
    redsibyl
    kknd2....为啥这神作都没精神续做了,,,
  • m
    masterzx
    盟军敢死队1之使命召唤我至今都有阴影,简直是照着攻略一步一步做都没啥用,攻略里短短一句“用夹子夹死一个敌人,然后……”,经常可以卡好几个小时
  • J
    JB-5th
    盟军资料片能通关的都是神人
  • J
    JB-5th
    盟军资料片能通关的都是神人
  • j
    jf8350143
    赤壁后面几关难的一笔……

    开场就一丁点兵,然后对面开场没多久就一大波兵糊你连上了…
  • l
    lyt7777
    赤壁进城门太难太难了,经常是为了攻对面一个城集满一波兵冲进去,死完了再集一波,经常要这样搞几次。
  • k
    kelthuzad13
    赤壁不是只能选刘备么。。。选曹操那是官渡吧。 还有赤壁那个士气设定,255士气再涨就变0。。。


    查了下,是我记错了. 刘备和变巨都有. 印象深刻的几关: 博望,长坂,赤壁,南郡 都是刘备方,结果变巨就被忽略了...

    就记得火计超爽,一把火出去,等一会过去看地图上全是残血的了...

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • h
    hypnossz86
    没多难吧.....
    如果不许SL通关我觉得才是神人.....
    能SL的话根本不难....拼的是耐性......
  • s
    skypride
    kknd,赤壁这种都是难度过大,不平衡的典型

    我印象比较深的是横扫千军,前面那些关卡,关起门来暴兵一波流都很难,因为电脑发展起来了比你吊多了,所以必须一点点扩张,跟电脑争夺每一个矿点,压缩它的生存空间

    当然后期有武装直升机了就变成各种平推。。。
  • c
    cools
    没人记得家园2吗
    敌人数量和自己的舰队人口直接相关,很多人前期关卡用渗透船抓人护卫舰抓的实在太爽弄了近百艘
    然后最后几关一探到敌群 “wocao 这谁能过啊?”
  • 隐藏路人
    我对KKND2唯一的印象就是造满防御塔然后就谁也打不动谁了……
  • 9
    9898485
    我记得罗马复兴某个战役的最终关开始就给你几个农民,而敌方不但有一个覆盖大半地图的大都市,而且刚一开局就开始造奇迹了……我用秘技看了一下全图,就默默退出了。
  • s
    spsler
    盟军敢死队是rtt不是rts,而且也没那么难,全看有没有耐心玩。我一代到二代有事没事隔一段时间就通一次。
  • r
    ravage
    我是家园1把倒数第几关那个敌人战舰组成的大球给全部抓过来,结果过关要整队跳跃的时候傻眼了,等了几个小时都没整队完成...
  • s
    storm
    那关简单,悄悄潜入,炸毁雷达就ok。没难度
  • 雷击型美羽
    地球2150算不算我指的是能自己组装武器方面
  • 真实之影
    现在想起来CNC的关卡简直就是解密游戏……
  • 草薙·京
    而且很搞笑的是因为是历史战役,所以很多这种“以少胜多”的苦逼战役……不像红警那种能玩技巧的关,都是得慢慢发展硬凹过去。然后任务模式最大人口才50……
  • r
    revelation
    KKND2当年卡住我的都是那些只给几个兵的关卡..
    游戏老操作不好..自己当时年纪也小不懂什么微操..
    随便死掉几个兵就怎么都打不完任务了..

    还有最老的红警战役似乎也是卡在类似的关卡..
  • W
    Wiksy
    RA1的各种基地关真的就是完全的解谜关,前几年复习的时候打起来还是很好玩
  • n
    newallies
    握手,我也都抓了,不过后来没等那么久啊,应该能跳过吧?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • e
    eilot
    說到最後啊,對方巢穴自然收了非常多兵力
    不過其實一直都想問,有那麼多兵力,有那麼多曾經是各章最後的大中小BOSS
    自然一開始稍為派多數隻出來,主角隊之後就沒之後...
  • z
    zhouzongxing
    贴里居然也有抱怨kknd2炮台的,哈哈,我还以为是我自己当年菜,感觉炮台太不平衡了

    能对付炮台的方法好像除了人族的那个攻击距离比3族炮台都远的那个大坦克外就只有用飞机去玩神风轰炸了

    还有横扫千军也是,基本上只能别种族的终极兵种来割草,用普通兵互相a拉锯战打的想死
  • C
    Corruptwing
    三族的组合火炮射程都要比顶级塔远一点点
    不过电脑最爱工程师无限修...
  • C
    C.W.Nimitz
    1代没玩过。但三代真心没啥难度。不过关卡设计比较有趣。但相比2代地图太小,给的装备也没二代多样,娱乐性稍微差点。
  • y
    yyman
    红警系列那几个单兵或小分队潜入的关卡真心好玩,必须活用己方所有的能力和地图上的一切资源才能达成任务。所以很讨厌后来RTS全往对战平衡性方向做的趋势,根本等于把我们这些单机玩家给抛弃了
  • c
    cmyk1234
    好比灰蛊第五关一边死守一边抓史莱姆地雷
  • s
    shimotsuki14
    同上。3就没这么好耐心。但是1资料片那八关着实难。
    我现在就特别希望能以2的系统为主出个新作,或者至少出点别的题材的游戏

    除了赏金奇兵和罗宾汉,还有类似的比较好的游戏吗?
    当然JA我也是当盟军来玩的…
  • s
    spsler
    我记得有人用二代的引擎改出了一个一代。赏金奇兵我只玩了一代。
    另外有一个叫幻影特攻队的。我找不任何资源了。也是老游戏。3d画面,小队战术,自由视角的框框点点的操作。也需要一定程度上隐秘行动。不过战斗资源和激烈程度高一些。没有盟军和赏金那么本格派。
  • w
    wormz
    人族bug组装电灯泡可破一切防御
    当年打对战的时候基本就是一地这货+漫天飞机

    另外grey goo果然是正统rpg的继承者
  • s
    shimotsuki14
    幻影特攻队我还买过正版来着……好像是当年育碧38、48、68那一批统一风格外包装的正版
  • j
    jkkkjkski1
    居然还有人记得横扫千军这些啊,,

    谁玩过黑暗殖民地没有,想重玩是不是得在**下模拟95?
  • 四季小野
    星际1打战役,你如果开全图了,电脑就专挑你兵力薄弱的地方打。你向什么地方出兵,电脑就向那里加强防守。如果不开全图就没有这个智能。
    我打完战役看replay得到的结论
  • R
    Realplayer
    家园2最终关摧毁行星毁灭者捣蛋,我都信号不到在哪