现在日式游戏是不是已经死得差不多了
- brainless不在乎dlc(的钱)的话,日厂绝对没问题。
- michine有日本一和GUST,没压力
- N.Y.H的确萧条不少,看看这次E3有什么惊喜吧
- yuanico战场女武神和恶魔之魂 感觉还能体现出日厂当年的实力 尤其后者 刚开始玩同学说是日厂做的我还不信
- 如龙虎纹猫感谢日本宅的游戏选择方向而导致这个情况的
只要有MM穿少少,容易玩的就好了
- バーニィ这个还真不是DLC的问题
- vbadvance我还真没见过比S1更关心日式游戏生存状况的论坛
- 凶手你想玩的基本上没了
准确的说是不会再有了 - Kuroneko纯日式的基本已经死光了 大部分都走欧美流派了~~ 也就是割草还在苟延残喘着
- バーニィ鬼武者 基连野望这样的游戏再也玩不到了么
- chakane048
现在日式游戏的代表是GAL啊
- 时空之旅就看把不把任天堂剔除掉了~
- 无名之死者当然没死,但也半死不活了
- バーニィamagami和心跳4之后还有么!!!
- huhu0007第一页讨论日式游戏的大部分都是掌机平台就很说明问题了。
- chakane048标题“现在日式游戏是不是已经死得差不多了”
内容“我觉得还能玩的日式游戏”“我想玩的日式游戏”
-_, 本来就是这样子而已吧,对基连野望还念念不舍的这种本来就已经………… 那游戏也就卖个UC背景
人家说SF4是日式你说BBCS才是,人家说Tales是日式你说EoE才是,这样本身就已经没价值了
很简单,你说砍头的卖个Vanquish偶觉得是个素质很好日式游戏全球卖了80W,日本才贡献10W+,这本身就是市场问题而已,何况日式已经落入不是萝卜动画相关就是萌萌萌或者系列续作才算是日式的怪圈了,就算是El Shaddai质量也不错你又可曾想碰下? 日本人泥古不化问题太严重了,但是如何关键的都是大神这种纯日式作品本土却只有14W销量的市场决定的。
Demon's Soul这种纯日式ARPG也是爸爸国销量远高于本土,不过偶没玩过只能说基本上是获得一致好评的应该去试试。
这年头还有人拿徐老师十年前的老文来鞭尸,233时代不同了,现在不是GUST社这类的都不好意思说自己是日式游戏,何况还是在一个提到JRPG就自动忽略PM的日式游戏论坛。
- huntercaiGUST又是屡次中枪
很好日式萎靡不振GUST出来扛日式大旗某些喷子们你们满意了? - summerist.lS1也死得差不多了
- EVA_tomato啊啊啊 老的還沒玩完 新的又出了一堆
好羨慕那些沒遊戲可玩的人啊 - バーニィVanquish很好的
- chakane048偶也觉得挺好的啊- -
那就是应该玩过了吧。
但是很明显日本销量不如意,人家混吃饭的总不能自己赔钱做游戏给你玩吧。 - wgoenitz但我追的几个系列,传说,机战,pm,火纹,如龙等,每年都有新作,不知道lz的感慨是怎么来的。同时也是很多人的无聊感慨。
- segaaaaa还好PSP上日式游戏很多....
- バーニィ去掉如龙和传说,其余的我喜欢的平台上基本没有
好吧,Z2是盼星星盼月亮多少年才来的? - 追忆星霜所以楼主的论题一直是围绕四个字,“我喜欢的”
这还有啥好讨论的。 - peipei6955去年买了psp后,我认为这种说法不对,日本游戏市场可能在缩小,但游戏还是有许多挺不错的,掌机上的好游戏一样是好游戏。
s1上的诸位年纪在一天天增大,说话口气也多了“就这么定了”之类的官腔,不能当真。 - 任青牛伯伯今年青黄不接转型期,有点痛苦,需要忍忍,明年应该就会好起来了
- バーニィ我倒是不想否认PSP上面现在还是日式游戏主打,可是家用机呢
PS3和360上真找不出太多了
难道要算上wii么 - peipei6955我觉得吧,就算画面在家用机上赶不上欧美,网战做得好玩一样可以卖,可日商居然在这方面还是不给力,理解不能。
高达vs不是挺好么?那系统如果在家用机上,扩大点规模,大战场,手动瞄准,6vs6什么的,很不错啊。
我一点都不喜欢高达,都觉得高达vs好玩。 - EVA_tomato島國遊戲今後只有主打掌機的水平 趕緊轉換心態嘍
還好NGP機能似乎還能湊合湊合 - 本拉杆NGP的双摇杆一看就是为米式准备的呀
- バーニィVS大概是真不行,2V2正好
再多切换目标就麻烦了,虽然这个不是不能克服的,比如增加按键什么的,或者靠自己能力补正
但是VS还是以街机为主的,2V2的形式算是很根深蒂固了 - 无式一之段+1
街机仍然是良心系列 - htbrkone装甲核心这游戏浑身上下都美式 就是厂商在日本
- ov_efly11区毕竟没那么多人
和欧美工作室遍地相比
还是有差距嘛
要找掌机来玩 - バーニィ手感,而且机甲的设计其实很日式
还有CV什么的,骨子里还是日式的感觉