【次世代猛汗】龙之教条讨论贴【响当当的DLC地狱】
- warachia【正式版初感】
目前刚到领都,感想是准神作。
给我的震撼不亚于第一次玩到失落星球,“妈的日本人居然也能做出这种游戏”的感觉。
非常本格的巨大沙盘,还加入了日本人螺丝壳里做道场的游戏理念,
光光是地图就非常非常具有可玩性和可探索性。
整个地图以跳跃结合高低差地形,给人的沙盘平台体验甚至超过inFAMOUS。
当然有个傻逼点就是地图并非完全无缝……
至于战斗么,
体验版的难度是骗小朋友的!
正式版野外随便一队盗贼打得你找不着北!!
碰上了驯化独眼巨人的盗贼团三秒教你回老家。(看预告你还以为独眼巨人很好打吧,呵呵)
职业划分做的也很好,
战士那小破盾能抗的一逼,游侠系能应对多种突发情况但是基本没啥输出,法师系要么辅助要么牺牲其他全部来换输出。
还有很值得一提的是昼夜变化做得非常棒,
一到夜间野外危机四伏怪物出现频率高到人想哭,
特别是这游戏里传送道具贵到毫无人性,出任务也好到别的城镇也好都只能用跑,
每次夜间赶路一路小心翼翼披荆斩棘好不容易熬到天边鱼肚白,我都真的有种如释重负长出一口气的感觉。上次给我这种感觉的游戏还是巫师1。
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【体验版试玩感受】
……好吧卡婊你真想把这玩意做成高清MH么,非但有拔刀纳刀设计,还有MH式的键位设置233
帧数个人感觉还好,就是沙盘游戏特有的跳出现像比较严重。
近战无锁定,两个职业都有和DMC一样停顿按键派生combo的设计,重攻击长按有追加攻击,L3下压加速跑。
体验版里好像不能把抓投带入combo,这点比较遗憾。
另外我觉得R1菜单选取技能这点比较傻,卡婊你这是在做ACT好伐,怕欧米鬼畜手残按不出来吗?
更傻的是回避居然是游侠职业的一个技能,战士只能防御,想突出职业差异化也不用这样吧233
总之操作上有点七拼八凑四不像的感觉,还需要点时间去适应。
但是可玩性很足,体验版的俩boss设计都还不错,奇美拉砍掉一个头少一种攻击方式让人觉得很MH,
NPC好像还说可以用哥布林的尸体当诱饵去引狮鹫(虽然我没实际试过)。
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这是二转职业,往上还有三转……
这你妈根本就是大剑吧,次世代版MH确认wwwwww
最后一个魔法使用的时候一定会掉帧掉到死233
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非常可惜的是,这次公开的联动装备只有黄金时代的佣兵团卡兹装备和格里菲斯装备。
(狂战士铠没有我就不说了要是连斩龙剑也没有我便是定要草你妈啊卡婊…)
比较利好的消息是这些装备不是DLC而且女性也都可以装备。
另外就是限定版只多了一只红龙的雕像,初回特典是所有版本都有的,不想买卡婊坑爹限定版的大可以安心入手普通版。
详情见:
http://www.capcom.co.jp/DD/collabo01.html
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pV出了好几天了,我还以为轮不到我来发结果你们一直都没动静……
主题曲PV
http://www.youtube.com/watch?v=Z ... yYxEr3j6sntK1OWZh_t
主题曲相当不错,是B'z自己的旧歌的英文翻唱版(?
这游戏看到现在,说是中世纪猛汗也好,卡婊家暗魂也好,反正我是越看越喜欢。
到时候买个限定好了。
附注:不要嫌主角难看,可以自定义的。
附注2:这游戏和同期的剑风剧场版有联动,剑风的铠甲和武器会在这游戏里出现。
于是我平生第一次想在游戏里建男号了…… - 昔日之影买生化6demo送龙之教条
- windtrack今年PS3最期待的游戏之一,不过这画面着实有点………………
- warachia现在的bio已经被DS系列拉下不知道几个马身了,我还是更情愿看卡婊开辟一些像LP这样虽不成熟但却有潜力的新系列。
作为沙盘来说这游戏画面其实很不错的,我待会再发几个视频。 - warachia战士
肉盾职业,视频里看出可以用just defense进行反击。
除了盾牌与单手剑以外也可以装备双手大剑。
游侠
目前看来最有趣的职业,远程弓箭近程双刀。
蓄力箭可以把敌人钉在石头上,最后的双刀连斩看起来超像鬼人乱舞。
曲射的箭也让人不自觉想到猛汗,还可以用绑绳子的小刀把敌人拉过来。
法师
怎么看都是躲在队友后面阴人的角色……
目前看起来操作很无聊,后期法术多了不知道会不会好玩起来。
其他还有蛮多的大家可以自己上优酷或者官网看一下。
另外就是这三个只是基础职业,后期会有混合两种职业特性的高级职业比如魔法骑士之类的。 - emmer挺久没关注这游戏了
有联机功能吗 - Orignal Malas这游戏也算是一直关注着的,准备入首发
- 遠野志貴之前一直以为是3DS的游戏,还想这3DS游戏画面不错.
直到我看到2楼.. - windtrack
黑画面黑的不留痕迹
- warachia滚你妈的,3DS做得出这沙盘我今天开始用鼻孔吃饭!
我说你们看一下4楼的演示好呗,画面明明就很不错啊! - zyf看视频风格一般
- warachia这是目前最坑爹的一点,看目前的情报很可能没有coop模式。
online只能出借或借用自己培养的NPC队友。 - windtrack到时候得看AI素质和战斗手感了,很可能变成C记白骑士单机版……
- センコウさまよえる蒼い弾丸是宝矿力的CM曲,这样想想这主题曲就非常维和了
不过原本担心这游戏是雷,这OP一出来是逼我买啊。。
- susiane居然是“被选中的人”这种王道剧情。
- windtrack就我个人玩过的游戏而言,凡是双平台同时发售的游戏,神机对比XO都是悲剧。
- warachia这倒不太可能,小林裕幸最近的两本游戏都是本身ACT层面上没有任何问题,但是ACT之外的部分被诟病的。
你还不如担心一下耐玩度、敌人种类、地图大小、流程长度之类的问题。
嘛,卡婊一向黑索,作为索匪咱已经习惯了 - Zak歌比游戏好
等勇士扫雷
- printer22这游戏横向对比显然是老滚5,LZ你觉得赢面在哪里,打击感?
- warachia日式ACT被拿来和美式RPG比我也是很困扰的w
一定要比的话,赢面是操作感、动作设计、攀爬系统。 - ckseng坚信卡婊本社不出雷作 , 但必须等能联机的完全版
- john原版,1998年
- gxayzaycoop不是公布了么,3人
- Devil Bun看了视频再说行么,你说横向对比是怪物猎人我都能接受,老滚能跟踩队友往狮鹫身上跳?老滚能一群人爬在狮鹫身上扎?
- shizumaru2009这游戏还是期待的,希望PS3版别劣化
- suija
我以为是龙之王冠呢。。
- printer22事实证明这种花哨演出的动作戏看多了也就烦了,作为一款纯奇幻风格的RPG,抓得住人的还是世界的细致程度和整体氛围
- windtrack这游戏是个日式ACT……为什么你要当成美式RPG来玩……
横向比也应该拿MH和暗魂这样的游戏来比
再说了,也不能拿一个顶尖级的美式RPG来作为衡量的标杆,这样一比那没几个游戏可以玩了。 - soullinker说实话 如果是日式act的话那么盾剑演示视频让我感觉很乏味
- zyf作为日式ACT看视频也只能算一般
- warachia情报来源详细希望!
如果确定coop模式存在我觉得很多人入手就没有顾忌了。 - emmer是啊,能联机的话兴趣大增
- lilan0538
能联机就好玩了!
- warachia新情报已更新,稍微顶一下。
- warachia二转职业技能演示更新。
- warachia已经定了,5月24日发售。
- Alphard我记得之前说没有天气变化。
射箭的动作太像mh了。 - 遠野志貴大剑砍跳跳的感觉.
- haruhipower最近迷上了中世纪奇幻rpg。这游戏要是能联机的话我就买
- DGIL
能联机么?能练马上入!
然后LZ可以开一个S1龙之教条联机Q群~ - 混吃等死各方面都很吸引人,这次卡婊铁了心要赚我这几百块了
只是希望不要跟暗黑之魂一样掉桢,联机系统希望不要那么渣 - highsky不能联机,只能招募其他玩家的影子ai来协助做任务
- warachia
差不多确定不能联机了啦……
嘛也罢,说真的现在又出了那么多心PV真心觉得越看越神,期待下礼拜的体验版了。 - clover0000期待体验版
- warachiaPSN日服体验版已出,不过我下载速度只有百来k,晚上又要值班,估计要明天才能玩到了。
已经玩到的来说说感想吧