【更新完】简单说一下今年PAX的经历
- cmyk1234请问有没有RTS《8-bit armies》ns移植版的展示机,或是其开发商Petroglyph(岩石壁画)的展台?
- ikariam_hkInti在steam上有个社保游戏你买了没233
- shallen320多谢分享。貌似这次PAX老任第一方只有奥德赛主打
- ikariam_hk茶杯头说实话画面强是强,但也怕是空有画面
- radar能提前玩到马里奥真棒
- ikariam_hkhttp://store.steampowered.com/app/511740/GalGun_Double_Peace/
inti creates的社保游戏打折了 - welcom话说第二天那个PC Master Race活动,我知道因为RYZEN性价比突出所以很多人买,那他们的显卡呢?坚持3A买价格上天的北极星和VEGA?
- admidi直接配核弹也没问题的
- welcom隔壁还有土豪买线程撕裂者说是要逼OUTEL好好干活的,嗯
- qinuyasha领完衣服后一身轻松,于是就去排我真正想玩的游戏:Super Meat Boy Forever。排了好长的队之后终于轮到我了。不过一上手感觉和前作差异很大。大家通过视频知道这次多了滑铲和击打两种操作,但实际上变化是非常大的。一是玩家无法自由控制主角的移动速度和方向,简言之就是跑酷类型,主角自动往右走。但是当你遇到墙向左弹跳后,主角就会变为向左走。二是击打和跳跃是同一个按键,当你在空中时按下这个键,效果就是击打,在地面上则只能跳。但是与其说是击打,不如说是变相二段跳更合适。因为一旦击打,主角就会奇怪地获得一个空中滑行,导致能够跃过原本跳不过的沟。三是关卡比前作长了很多,单是1-1,终点前就有4、5个机关,中间没有存档点。
这不是mariorun一样的玩法吗 看你的描述的话。。