用模拟器玩XENOGEARS的画面设置解决方案

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    madoka
    关于使用OPENGL插件动画黑屏,我觉得原因不是说明文件里写的那样,原因是在Texture Filtering那里,把该项设为4-unfiltered 2D,问题就解决了。而说明上写的使用OPENGL插件字体不清楚这方面,只要把Hi-Res textures那里设置一下,画面就很完美了,绝对比SOFT的画面效果强。

    我的显卡是GFORCE4 TI4200 128M,我的模拟器显示设置如下:

    Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.74
    Author: Pete Bernert
    Card vendor: NVIDIA Corporation
    GFX card: GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW!

    Resolution/Color:
    - 800x600 Fullscreen - NO desktop changing [32 Bit]
    - Keep psx aspect ratio: on

    Textures:
    - R8G8B8A8
    - Filtering: 4
    - Hi-Res textures: 2
    - VRam size: 128 MBytes

    Framerate:
    - FPS limitation: on
    - Frame skipping: off
    - FPS limit: 60

    Compatibility:
    - Offscreen drawing: 2
    - Framebuffer texture: 2
    - Framebuffer access: 2
    - Alpha multipass: on
    - Mask bit: on
    - Advanced blending: on

    Misc:
    - Scanlines: off
    - Line mode: off
    - Unfiltered FB: off
    - 15 bit FB: off
    - Dithering: off
    - Screen smoothing: on
    - Screen cushion: off
    - Game fixes: off [00001e03]



    另外,我原来也用XBOX玩过XENOGEARS,大概进行了20多个小时。XBOX模拟XENO的情况是这样的:

    1、记忆卡的记录文件可以和EPSXE互换,改一下存档的名字就可以了,但及时存档不能互相转换。

    2、画面效果完美,比EPSXE玩着爽我觉得。唯一的缺点就是进入机甲战后,画面速度会降低,关于这点我还没找到解决方法。

    3、按XBOX的R键可以加快游戏速度(相当于录象机的快进键),很方便的说。
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    支持,一直没找到插件系硬件加速的模拟方法,谢楼主