关于使用OPENGL插件动画黑屏,我觉得原因不是说明文件里写的那样,原因是在Texture Filtering那里,把该项设为4-unfiltered 2D,问题就解决了。而说明上写的使用OPENGL插件字体不清楚这方面,只要把Hi-Res textures那里设置一下,画面就很完美了,绝对比SOFT的画面效果强。
我的显卡是GFORCE4 TI4200 128M,我的模拟器显示设置如下:
Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.74
Author: Pete Bernert
Card vendor: NVIDIA Corporation
GFX card: GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW!
Resolution/Color:
- 800x600 Fullscreen - NO desktop changing [32 Bit]
- Keep psx aspect ratio: on
Textures:
- R8G8B8A8
- Filtering: 4
- Hi-Res textures: 2
- VRam size: 128 MBytes
Framerate:
- FPS limitation: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: 60
Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer texture: 2
- Framebuffer access: 2
- Alpha multipass: on
- Mask bit: on
- Advanced blending: on
Misc:
- Scanlines: off
- Line mode: off
- Unfiltered FB: off
- 15 bit FB: off
- Dithering: off
- Screen smoothing: on
- Screen cushion: off
- Game fixes: off [00001e03]
另外,我原来也用XBOX玩过XENOGEARS,大概进行了20多个小时。XBOX模拟XENO的情况是这样的:
1、记忆卡的记录文件可以和EPSXE互换,改一下存档的名字就可以了,但及时存档不能互相转换。
2、画面效果完美,比EPSXE玩着爽我觉得。唯一的缺点就是进入机甲战后,画面速度会降低,关于这点我还没找到解决方法。
3、按XBOX的R键可以加快游戏速度(相当于录象机的快进键),很方便的说。