素晴日是需要攻略吗?(Gal是游戏,归游戏区
- Unlight决定先推素晴日了。游戏早就下好了,不过前一阵子有点忙,所以今天刚开始玩。
素晴日有什么攻略之类的吗?好像说这游戏叙述比较复杂,需要这类东西。剧情上樱之诗在前,但是通常还是建议先推素晴日?
好像后者相对重口一些…
还有就是,素晴日的重口体现在什么地方上啊?画面上还是玩法上?
HS有预兆吗(毕竟我要在寝室用32寸大显示器+开放式耳机玩,这游戏据说Guro又多) - Guildenstern只玩素晴日前半段就够了。
- 久島鴎
个人建议素晴,樱诗天天被人轮日常太无聊,先打樱诗很容易坚持不下去
- 脑袋砸核桃这俩剧情没联系。个人更喜欢素晴,建议先推。
药劲儿都挺大的,不过樱之诗更胜一筹,尤其是最后几章,后推的话也更能上头吧 - 纯白花火素晴日也不算多重口,就是有克系相关,偏精神污染系
- alucardcz
樱之时建议等樱之刻出了再补
- 江口夕樱之诗日常无聊到有点过分,如果没有妹子吸引你玩下去很容易弃坑,素晴日好歹有个水上由岐,然而()
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Unlight樱之刻不是说… 剧本:新〇夕
- 久島鴎新岛夕给人打工写出来的东西还是能看的,自己一个人写剧本才很容易翻车。
- alucardcz
樱之刻真的雷了 那你可以把樱之诗的时间也省下来了
樱之诗无论吹的多响 他都是不完整的.. 断的地方也很难受
- johan·liebertgal归漫区
- n.dante素晴日的“重口”主要是在第二第三章的过激描写上吧。
其实这作真的是噱头远大于内容。整部游戏的重点全在前四章的叙述诡计上。故事结构割裂感很强烈,前半和后半几乎是不怎么相关的两个故事,所以你最后会发现第二第三章的完全过剩的过激描写毫无意义。所谓哲学讨论也是业余中的业余。大量不成逻辑的引用和推论。如果说这部游戏的目的在于作者对读者负面情绪的操控,那么它无疑是成功的。但你非要说从这里面得到了什么“启示”,那大可不必。 - pf67樱之诗的日常真的太长了。。。我到现在还没通。
相对来说素晴日就挺有意思的,你说的重口,以其这么说,不如说是神经病,比如二三章。
但是啊,通关后在回头看看序章说了啥,换个角度来理解一下,这些看似神经病的章节也许真的不是神经病(楼上说的不相关毫无意义,估计是没有往这方面去想过)。 - 江口夕送你
- 卡蓮樱之诗最开始的几条线太水,工具人属性太强了,熬过去之后毒性才会上来
顺便一提我还是喜欢毒蘑菇和大灰狼的剧情 - 南去先素晴日后樱之诗
- 南去有这功夫还不如C点废萌啊,素晴日还好,樱之诗是真的不行,太无聊了。
- 冰寒之月素晴日是∧型剧情 在中端达到高潮 樱之诗则是↗型的越到后面观感越好
- 纯白花火
素晴日差不多就是终之空的改编重置版,改了些细节但剧情大部分都对应 。
至于缘之空,是啥大家都懂 - gohouruni
- Bani82素晴日只想看好女人,是不是中间的章节可以直接无视?
- 101kl素晴日好女人贯穿全文啊,也就第二章戏份少一点吧
- Renkonsai
终之空Remake不是快出了吗,纯正的mindfvck
樱之诗前半段和真琴线质量差一点,后面挺震撼的 - 粉刷月季
- 芭德薇素晴看点主要在故事和人物塑造,樱之诗看点主要在美术史和家族史,哲学什么的当不存在就好。
- acgzero樱之刻还能出么
现在gal业界萧条成这样我都没怎么关注了 - Unlight下了HD版素晴日,白天玩吧
- 蓬莱妹红素晴日比樱之诗好玩多了,全程都没啥尿点,时髦值拉满,樱之诗的前期真的是太太太长了,后期也只能说还行,玩完素晴日之后再玩只能说蛮失望的,没有达到预期的水平
- Gentian
- 可惜是个变态素晴日刺激点,樱之诗得等樱之刻出来再打,不然打个序章很难受,最后,我永远喜欢教主.jpg
- 妄想中毒
当年玩素晴日序章的百合剧情玩的我是昏昏欲睡差点弃坑
- Unlightmd,早就下好了,不过前些日子在忙乐队那边,今天刚开始玩。
素晴日有什么攻略之类的吗?好像说这游戏叙述比较复杂,需要这类东西。 - yoboc不用,选项很简单也不多,章节才是主要内容。