WOW制作人:与FF14团队谈过联动,大概两边都太忙所以没后续
- novidhttps://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=206667
問:同為營運中的線上遊戲《FFXIV》的製作人多次釋出希望與《魔獸世界》進行聯動合作,官方團隊怎麼看待?
JOHN HIGHT:其實我們和《FFXIV》團隊見過不只一次面,這想法其實很有趣的。我們幾年前就有碰過面,當時我們聊到兩個遊戲的共通點,像是發展過程都相似處,也遇過類似困難與挑戰。當時會談非常愉快,我們有談到說,如果兩者有聯動應該蠻有趣,但不知道為何後來沒有後續,大概是兩邊團隊都超級忙碌,才沒有機會談到後續吧! - 风妖精领主吉田不是一直想跟大菠萝联动吗
- pRll7R
希望未来能有机会联动
- siro1987GKD![闭眼张嘴.gif]
- dddty
之前不还传闻WOW项目办公室里面不准提FF14吗?还是FF14 4。X的时候
- Rocinante
- Jietf剑三有话要说
- Cloudfarron围狒救原?
- 毛利提督那个大概率是把bioware内部在开发圣鸽的时候禁止提土命的新闻换了下名字
- caine1992
- Cranberries看id和注册大概就能猜到,估计又是哪个花五元送马沙口了。
- 听风不是雨如果你真想给狗叔创收就多点几下广告,没必要这样
- 风妖精领主该不该受到这么大的恶意看看你的发言不就知道了,瞎jb转进,这楼有任何一句话提这个nt游戏了嘛
- operatbig5.0公测的时候WOW的人就去送过礼,还在做MMO的傻逼只能报团取暖。
- 风妖精领主蛋刀要不要
- mandora吉田明彦画风的窝窝角色
- TheOccuria这不就是官方话术下的下次一定
- hsxa4chan的弱智钓鱼贴,看看蒙对了几条?
关于《守望先锋2》:就像是机器人版的L4D,新加入了用纳米科技使死人复活的势力
关于《暗黑破坏神4》:是用守望先锋引擎制作的第一人称游戏,初始有3个职业,后续计划增加5个作为季票奖励,计划在2021上线,这次是和恶魔站在一起反抗天使
关于《魔兽世界》:现在办公室里禁止提及FF14相关的事情,他们一直在说不要在办公室里传播消极情绪。我们的订阅数字首次跌破了100万人,同时我们最大的竞争对手在E3宣布他们终于突破了100万。 - MOOMBA讲道理 你wow能弄几个正常审美的美工 说人话脑壳正常的编剧也不至于变成现在这个屌样。。
FF14初期本质WOW劣化版无奈人家用心做 不喂屎
反过来WOW版本更替下来脑壳有包的神设计一大把 逼着人滚 机制还贼肝 滚远了回不来 - 蔷薇下洋大人抄袭叫借鉴,因为不论是经华语婆罗门审判还是经法庭审判,洋大人抄袭游戏玩法和美术风格都是无罪的。
至于原神可以看作是倾婆罗门主机玩家(包括精神婆罗门玩家)可战之力对米卫兵开展的猎巫运动狂欢,可惜之前227声势浩大连一个资本玩物都摁不死,这次一帮不事生产也不是消费主体的婆罗门想靠舆论对抗资本本身狂欢没欢到那不是只能继续无能狂怒变本加厉的喷了
- 盐甜葱ff14 2.0刚问世的时候被打上的标签就是wow clone
- ac130-2020所以FF14到底什么地方抄了WOW?
副本?战法牧?还是牌子装?哦等等牌子装好像是FF11第一个做的 - wizardasd联动好啊,举手支持
要求不高,把拉拉肥和人族的建模”联动“进来给侏儒和人类就行了
哦,还有陆行鸟和胖陆行鸟坐骑也联动过来吧 - 田黄石
- 尼曼兔其实这个游戏大家都觉得会倒
不用讨伐就基本完了
- 月夜凝雪
- 幻想风靡_趁着9.0前夕去玩了下wow,和FF14简直是两个游戏
2.0重生之境的时候可能借鉴的比较多,打老副本的时候也有那种醍醐味
两个游戏发展到现在,我感觉可以说是大相径庭了 - 盾墙EQ表示???
- defer惊了,钓鱼的常见,冲上去舔jio的还真不常见。
- 1999118问题是 mhy的有些玩家自己不就是手游版的婆罗门吗 3d吊打纸片人之类的话我已经看过无数遍了 而且元神现在来看就是一个在电脑玩的手游。正儿八经玩原神的有多少人是用手机玩的?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - youharugenzzzq滚出游戏界!
wow别来那么多圣母
就像射姥爷和砍雅猫的先来个挫骨扬灰一样
希尔瓦娜斯早在天谴之门以后就该被凌迟了
再联动引进拉拉肥,怎么输!