生化2重置的话,一定要把恐怖气氛和丧尸数量都提高

  • m
    madcow
    但是高薪追杀床垫到蓝翔那儿那个级别怎么看都比浣熊市高了吧
  • 系色可符香
    生化6恐龙都出来了你跟我说不如浣熊...
  • z
    zerobr
    印象最深还是生化3.........有些吓人的地方现在还记得
  • 这名字谁会去看
    G可是不可逆的自主吞噬进化,G3后那玩意有没有意识和智力都不知道有没有,放现在跟不上时代了
    床垫的病毒至少能变换形态还有意识,简直就是变形金刚..
  • 发财就手
    浣熊有各种变异动物,比恐龙这种大家伙恐怖的多
  • 白衣尚书
    熟悉的东西不可能让人感到恐怖,除非搞出新的设定
  • 小司司
    找炸弹的是震动版新增的,还增加了克里斯这个角色和能打破屏幕的专用三管霰弹枪~以及无限弹秘技

    初版生2只有第四幸存者和豆腐~
  • a
    alitonx
    恐怖感较大部分依托于容易死,如果加上个杀不死的怪物效果更好。
    要是操纵奎托斯或萨姆进来恐怖感还有剩吗
  • 米利安
    丧尸题材经过这十几年的发展已经很难再出恐怖感,只有靠加大难度来提升玩家生存压力这一条路了。
  • b
    boomerangkid
    我也没印象
    同问
  • s
    shinjiikari
    一把小手 枪, 就13发子弹, 看你如何无双
    PS: 思想强化就是好, pistol 也是关键词屏蔽
  • 暴君
    就是强化部件。有强化散弹枪和强化的沙鹰。。。这散弹枪朝着屏幕开枪屏幕会被打碎。。
  • 裤袜大落
    提高的肯定是克莱尔和李冰冰的色气度
  • 诀别之夜
    我觉得你说的是3……2只有个第四幸存者模式
  • j
    jy02551579
    那不就成了求2了么
  • s
    sagajytc
    想玩个cod型的bio...
  • m
    maxine23
    丧尸围城3去掉自制武器和花哨的招式其实就差不多了,色调稍微改一改再换几个模型。
    其实传统的逃出生天类生化最完美的应该是爆发系列,病毒槽和无限刷的敌人能增加不少恐怖感,自从四**始变成到处打怪掉装备的动作打僵尸游戏后根本没有啥恐怖一说,只可惜爆发系列只是当作外传没被加以重视
  • 虎千代
    一个城市,恐怖度本来就有限,老想着反正逃出去就好了
    像死亡空间的石村号啊深海恐惧那潜艇那种封闭空间,而且还有深层空间恐怖感加成,那种才是真恐怖
  • M
    MYQS
    生化2重置玩的就是情怀,其他都是虚的
  • t
    table
    浣熊动物园有大象狮子猎狗鳄鱼
  • 点男
    做成爆发那个水平我就满意了

    当年PS2留下的遗憾无非就是读盘速度,现在的机能做当年那个开放地图玩一样,画面水平保持在次世代中上等,任务就算完成了
  • m
    madcow
    其实我一直想战地加个僵尸模式,16人或者32人+地面载具+直升机扫僵尸海(
  • 五十年
    cod僵尸模式也挺不错的
  • D
    Derrick·Rose
    兹瓷
  • z
    zhouzongxing
    子弹少,存盘点少就恐怖,其他都是空了吹

    啥怪猛怪多,人总有办法用操作克服,而子弹不够你再怎么操作也不能开无双,顺带取消近战秒僵尸设计,可以追加砖块和玻璃瓶来弥补,但不能像tlou一样可以打晕上去秒
  • b
    brianked
    生化系列刀过所有能碰到的视频也不少了,子弹真不是问题
    而且4之前子弹一直都少,也不见怎么不够用了,都是路上看到的能不打就不打,反正也笨拙得要死
  • 白衣尚书
    其实子弹的总数可以多些,但拿子弹的地方少、难找、而且绝不刷新,效果更好
    不但有压迫感,找到子弹更有成就感,还可以附加解谜要素
    (好比说:枪店->老旧霰弹枪(3.5千克、残弹5发)->找到枪店老板的笔记->另一地点->找到枪店老板女儿照片->推理出枪店保险柜密码->枪店->找到同口径左轮**六种各1把(1.1千克到1.4千克×6)、子弹20盒(1000发,16千克到20千克)、每种**替换零件若干(数千克)、左轮枪套一个、通条和枪油壶等保养装备一套(有限耐久),显然一次拿不了那么多,随着流程又让你很少有机会跑回来取子弹,可通行的路线也可能改变,一般地方找不到子弹和替换零件,打完/打坏就没有了,可避免所谓积少成多后期子弹打不完的问题,以及到处忙着捡东西忘了主线的问题。要提高难度,可把子弹和左轮口径变一下让它不通用,就更考验玩家了。)

    另外随着VR技术的进步,光靠画面就能让人恐怖,传说卡普空生化团队正在开发一个VR引擎
  • z
    zhouzongxing
    子弹都限制了,自然近战这种无限制的当然也得削,而且不能单纯削威力,必须在耐久或者剧情战才使用下功夫,单纯削威力操作好的依然可以无双。这就要看怎么平衡调节了。

    当初玩美国末日一开始玩不来砖头瓶子(不知道是可以自动瞄准,每次都用手动陀螺仪去瞄,导致每次一砸偏,蘑菇头上来只要手上没棒子就被秒),就有相当有感觉,子弹这关乱用了倒是爽了,下关就得掂量一下。结果就是自然养成节省和三光的习惯,最后结局了子弹都没用多少

    有点像coc,平时屌丝打钱,部落战用龙爽爽
  • 遥照
    道具也希望多一些,比如开场在枪店一点东西都捡不到也真是。
  • w
    wsgxsm
    前面有人说了,生2就是个跑酷游戏
  • e
    eienyami
    像1代那样丧尸咬3口就死如何?
    只是这样一来拿服装恐怕是不可能的事了吧?