我说:日本游戏快死了
- ScarletMoon一个字都没有提到脑白痴
>:o 见事! - 80后小白是枪车球管你画面什么时代水准就直接日翻,还不如去玩2DGALGAME
- 北京阔少看不懂,这文够牛,和一般人类认识不同,SONY是守旧派,任天堂是革新派
- yenan单机游戏也就这样了,ONLINE才是正道。
- xl-castle楼主的意思是MS能够最终获得胜利 统一天下:awkward:
- qazwsxqwer+1
另,就算日式游戏全死我也该玩啥玩啥。。。。。。 - mcq_2:sweat: 写完了回头看看自己也不是很明白
- mcq_2你看我像软饭么?
我是FE青 - yao事实上如今我如果主机坏了,现在买还是会买PS2,因为游戏够多也好玩。
老实说第一次看到PS的3D游戏画面的震撼要远大于玩到PS2时的那一次,而现在PS3叉一圈之类的画面已经是有点无所谓了,最多就是“作的好漂亮”之类说两句而已。
画面有什么关系,只要操作舒服系统有趣不容易厌倦就行。
在PS初期可能画面会成为主机选择的决定性因素,但如今这个最多就是参考因素了。
[本帖最后由 yao 于 2007-10-12 13:20 编辑] - qieyifonger基本上看不懂楼主在说啥...
- winterfall欧美游戏:车枪球炒
日本游戏:装逼卖萌白金妇科
都死的差不多了 - heimu说这话的基本都是只玩TV的...给你看惯了高清1080P再让你捧着个14寸小画仙是什么概念?
- winterfall有趣的是,现在游戏做的最好的就是三个第一方
任天堂神作不断
微软砸钱效果显著
索尼也有乐扣乐扣,战神这样的突破
或许也说明掌握机能实在很重要 - qazwsxqwer你还真别说,玩TV的在网吧见的PC游戏也多了去了,咋到现在都快14、5年了也没震撼过?
你要说在自家装的,那更大错特错。我不认为那些掉桢丢桢的游戏画面有啥好
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恩,还有。高达VS系列的画面也算够糙的,PS3那高清的无双画面就比它好么?玩玩就知道了。当然不排除对游戏有没有爱。。。。。。。
[本帖最后由 qazwsxqwer 于 2007-10-12 13:33 编辑] - goldhunter其实ROTO大师一句话道清本质呢
要从游戏的玩法来讲任天堂还真是革新派 起码人家的游戏确实是不停的发展新的游戏方法 虽然技术不领先但是百万级游戏层出不穷 而SONY从PS后确实是一直在吃老本了 从SCEI游戏的没落也可见一斑
不过要是从整个时代和科技的发展来看 那就不用辩了 老任毋庸置疑的被骂到黑 - cubesun看不懂+1。我不明白你引用我的话想表达什么:sweat: 。另外你编辑一下顶楼吧,把前边的[加上,这样至少清楚点。
SONY吃老本这个说法我还真不知道怎么来的,其实你看看PS2时代,SCEI创意天马行空简直和D3 PUBLISHER有一拼…… - 黄裳为什么?因为日本市场没有了SEGA这种力推硬件机能的厂家存在,因为PS2在日本市场垄断统治的时间太长了,一线厂家在大部分时间里面把大量资金用在一台机能早就过时的机器上研发过时的技术
- aiyoyoICO,旺达
累流满面 - 雅格特简单归纳
1、楼主认为日本人不思进取是ps2开始的,老任不过是进一步变本加厉
这点我不太同意,ps2的硬件机能再那里,厂商积极挖掘ps2的技能和技术不会导致技术退步,而ps3的推出其实是追求技术进本的进一步表现,老任才是真正的固步自封者
2、楼主认为小日本都是猪,技术已经已经脱离时代,要好东西还是要看欧美
这点我同意,小日本确实是猪,任天堂尤其猪,而且他猪他还要带着大家一起猪,并且高喊大家一起来猪~~
[本帖最后由 雅格特 于 2007-10-12 16:13 编辑] - 真医生既然快死了就在死前给我猛烈高潮,死后还可以多回忆点东西,然后就看见新生了:vampire:
- mcq_2:``: 我说的很明白,PS3标榜高清也好,性能也罢,都不是把主机拖到06年底才发售可以成立的借口。
而索尼的表现,和当年老任的表现本质又有什么不同,同样是拘泥媒体,同样是拘泥新技术,结果也是同样的卖不动。
我想说,索尼硬件进步的步伐太慢了,导致快被人赶上的时候迈了一大步,结果走的急了被自己拌了一下,不单单自己摔了一跤,还导致整个日本游戏产落后欧美2到3年 - cubesun你怎么不拿FC到SFC比,总要有个成熟期啊。
- cubesun<br />
- xboxzx蓝光不上PS3,SONY本部是不允许的,搞清楚PS3还有一个任务。这也是为啥360为啥用D9原因,同样也是其开始出现容量不足的原因。整个集团任务不完成,SCE还想混吗??
- Pluto_Shi日式游戏死了其实也好,老子这么多年在tvgame上花了天文数字的钱,也该收了,反正以后tvgame只有枪车球按摩棒脑白金,正好一心一意回到动漫+pc工口game的世界
[本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-10-12 16:56 编辑] - パックマン爱罗给母不都是日式游戏么
- mcq_2那又怎么样?PS出的时候就有DVD了,PS怎么没上DVD光驱?PS发售一年之后就有大量多CD游戏出现了,怎么没见出现问题,XO用DVD光驱又怎么样,PS3的游戏不是照样做多平台。
SCE决策有问题,它把事情想的太美好,看PS2卖了6,7年还卖的那么好,装蓝光使用超前技术只是想PS3也能多卖几年,延长生命周期,而节省开发费用而已。前不久不是还见索尼高层在炫耀主机性能吗,殊不知微软从来没有打算用XO对抗PS3,等明年720一上台,PS3的性能传说立即就会变成狗屎。
这样被动的做法、这样消极的态度和老任当年有什么不一样。
索尼现在还鼓励第三方开发PS2游戏,这本身就是一种不思进取,对业界不负责任的做法。
换句话,如果720搭载蓝光又怎么样,XO能出HD光驱一样能出BD的。PS3的胜利可能可以带来BD的胜利,但是BD的胜利绝对救不了PS3。
[本帖最后由 mcq_2 于 2007-10-12 17:10 编辑] - mcq_2就是因为抱着这种想法的人多了,所以索尼的PS3才卖不动吧。
反过来说,使得PS3在wii面前的优势丧失殆尽 - 80后小白凭什么?画面至上论?拿来黑黑任还差不多。枪车球10800P还是枪车球,从它们诞生的那一天起就没有任何改变。
[本帖最后由 80后小白 于 2007-10-12 17:24 编辑] - xboxzxps时候有DVD标准了??你太有才了。PS上的CD-ROM在当时已经新的不能在新的东西了,老任还在继续玩它的卡带了。
索尼的做法叫被动??去搞清楚SONY整个集团的情况吧。对于SONY来说,BD必须赢,这样才能确保其集团总利益,为了促进BD的普及,所以吧PS2上的做法在PS3上故伎重演,哪怕牺牲PS3上的利益(当然不是全牺牲),结果你也看到了,BD压着HD打,HD估计就差缴械投降。也确保了SONY整个集团的未来的总体利益。怎么叫被动呢?
你应该去补些商战的书来喷 - tgw18097楼主大佬,PS是94年出的好么?94年DVD标准在哪里?
可怜的业界毒瘤SONY,就这么被人家戴上一顶顶大帽子不得超生了 - ScarletMoon索尼现在还鼓励第三方开发PS2游戏,这本身就是一种不思进取,对业界不负责任的做法。
太深刻了,不是我等能理解的:cruel: - xboxzx意思是GAL游戏,低成本小品应该去上1080P加蓝光
- Pluto_Shitv game only
- hisame好吧,它不是死了,是转生了,以另外一种形式存世.
- mcq_2这个我记错了,抱歉
DVD标准发布是在1995年,但是你要知道到现在BD规格也没有完全确定
但是CD在那个时候可不是什么新东西。
[本帖最后由 mcq_2 于 2007-10-12 17:58 编辑] - mcq_2作为玩家,你是看重BD还是PS3?
- Pluto_Shibd
1080p高清工口>>>>>1080p高清游戏 - xboxzx我在讲解SONY的商业策略,与我看重BD还是PS3有何关系??我两者都要,那又如何??
产品都出了,还不叫确定规格,那什么叫确定规格??
问在当时存储领域有什么比CD更新的东西??
[本帖最后由 xboxzx 于 2007-10-12 18:41 编辑] - qazwsxqwer敢情那PCE、MD没出CD配套设备还是咋地,对了,倒是NEOGEO出的晚了点。SS、3DO基本同时代没啥好说
说到底还是技术成熟不成熟,那PCE-CD用豪华真人映像+比MD还差的游戏画面扛了几年?
SONY硬要用BD这不成熟的玩意,死了也别怨别人。
用PS3推BD,还真拿自己当回事啊,PS2的宣传多的昏了头了?:awkward:
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回LS,自PS2以前,硬件应该是游戏机发展的比较快吧
[本帖最后由 qazwsxqwer 于 2007-10-12 19:04 编辑] - yao对哦,我2000年买的松下DVDplay,花了一千八百多,以至于后来很长时间都无视卖场的DVDplay柜台。
其实我觉得对游戏画面最重要的不是多边形数量或着其他种种普罗大众听起来云里雾里的技术参数规格,而是“风格”! - samiul这算不算一种内涵暴露?