wow最开始吸引你的地方是什么?
- fengziwanwow
是以前有个节目说某网瘾少年沉迷此游戏跳楼了,忘了叫什么节目,感觉像法治讲坛类似的那时同学里有个此游戏玩家 辍学,就很好奇是什么样的游戏 然后玩了几年,还是没理解他们为何这么上瘾
- 月夜凝雪我是刚开始128后来128+256最后换成了256+256
- iqbsh38
我直接换了512 wlk的时候又换了新机 2g内存 可还是不够 打icc老一卡到死
- 月夜凝雪谈联动版权这个的话基本没几个游戏能进来了吧,本身联动的东西就不被包含在代理内,洛奇日服一堆ACG的东西国服不也没有。
- Case奥的灰烬。
- 大蒜拉面不加肉即使当单机游戏玩也能碾爆所有二流RPG和部分一流RPG
- 村上恒一当年没见过世面,在泰达希尔刚出生就觉得地图好大,跑到达纳苏斯转了两圈都快绕晕了。
骑角鹰飞黑海岸牛逼脱口而出,一个劲往南走进了灰谷发现不会切地图,感叹这真的是个世界。 - Seraphim7
- 月夜凝雪而且是真正意义上的能跳,很多游戏即使能跳也不能真的用来高低差移动
- 蛋黄酱喵喵喵
- 鱿鲤
- 伊谢尔伦同学吹的加war3后续,我是个剧情党,可惜暴雪吃书太严重,蛋总都被洗白了,这版本回归体验了下,其实系统还是在进步的,暴雪的点子真是不少,不过老是拉死人这种行为真low
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 月夜凝雪现在最坑的就是职业同化严重,虽然有提到下一个版本会改回职业特色,但国服这单月卡悠闲玩家玩了几个月后现在只能持观望态度。
- 阿库鲁艾特四个字-一个世界
- strider_oy都2018年了还有这么多游戏做不到无缝地图,山口山十多年前就只有两块无缝大陆,简直吊炸天!然而最新的资料片地图割裂严重,完全抛弃了这个优势。
— from Google Pixel 2, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play - 四点钟
开始的时候觉得也就那样,正好那阵子挺闲的就随便乱晃,后来组了个菜鸟小队天天下副本感觉就不一样了,每天认真升级看攻略就为了有新副本可以打。
回忆一下大概完美满足我角色扮演的中二病吧……
星战前传3前的广告片+1,比杂志上的前瞻报道有吸引力。 - SDwZ从war3转入wow那种无缝开放世界的沉浸式体验简直太棒了,从故事的阅读者变为故事的参与者
- Realplayer最开始……接近DnD的世界观吧
- windmorrowWar3大号后续,尤其是内测第一次去夜色镇看到憎恶的时候。
然后就是侏儒loli萌死了,萌的心都化了 - 朱诺安娜南海镇出来突破部落的骚扰,北上到奥特兰克王国的废墟看着漫步其中的食人魔不禁唏嘘历史沉浮
- celadon那不是一个游戏,那是一个世界...之类的话,进去的瞬间就理解了,顺带war3后续。
每次回坑都是割舍不下,每次弃坑都是blz加了我不想要的功能,直到这次7.1提高了神器能量上限,永别了。 - 查克海耶斯WOW带给我们的,是一个世界。这就够震撼的了
- vampiar像EQ
- jhutu说来你们不信,最最开始吸引我的是那些个技能图标,公测前和同学把想练的职业技能打印出来翻过来倒过去的看。
- HellHalo小学的我第一次觉得游戏里的世界是“真的”(安其拉开门的版本吧)