恶魔五月哭4的爱好者千万别进来

  • y
    ylsquall

    随便说说,发发牢骚

    记得当年第一次看到鬼泣时候的惊艳,还记得在寝室的时候,从来不玩儿游戏的(当时)小帅同学还热心的帮我刷红魂。鬼1是系列最优秀的。之后通的鬼泣2就给人感觉素质低下了多。鬼泣3的时候正好已经在实习的,由于当时工作很紧,要保证睡眠,每天只能玩半小时,最终boss战的时候气势如虹,小帅又来观摩了,记得通的时候是半夜2点。
    这次玩的是鬼泣4,如果用一个字来概括的话就是--烂,两个字的话就是--垃圾。
    优点:画面进步
    魂能回收利用了,可以随之调整技能
    缺点:难度低,翼天使boss竟然被lp乱按给推倒了,其余boss根本不用研究打法,也太无双了吧
    鬼1里令人手心捏汗的黑斗气剪刀在nero的龙爪手之下简直是婴儿般的脆弱
    视角问题依然存在,C社的鬼泣和生化系列视角从来没好过
    有些跳跃太bt,但是装备2级跳之后又太轻松...不能平衡点么
    前期主角nero龙爪手太bt,很多boss都秒的,搞的后面但丁大叔出场打的一愣一愣的
    明显凑数,最终boss前竟然全boss出现,要boss rush再耍一遍,西奈~~
    女主脸太大婶,看看人家但叔带的金发妹子,所以说修女就不要乱走御姐路线
    硬直太傻,很容易发生时之沙模式下被电击后,被连着电
    没有map的快捷键,西奈~~
    封印门竟然不会出鬼魂攻击了,靠墙战术能用了,导致杂兵战难度大幅下降
    重复场景太多,但叔的剧情竟然是吧nero的线路倒着再走一边,西奈~~
    其他:最终剧情不够bt,偶以为怪老头吧女主一起给恶魔化了,nero要战女主才是最终结局
    女主胆子也太大了吧,接吻到一半听到雷鸣般的枪响声竟然一点反应也没,还说:我们等-_-|||||
    最终合体boss原来是先躲右手,龙爪右手,然后龙爪去拼左手就结束了,偶以为两只手都要躲的,然后爬到他头上去和谐它的,结果卡了10多分钟-_-,毕竟这个不是战神啊

    如果是外传偶也就算了,正传就喷死你丫的。

    偶只是发发牢骚,fans们别跟偶认真哦
  • 天海春香
    缺点:难度低

    同学你玩的human难度吧?

    这代难度跨越很大 easy的很easy DMD很DMD(啥
  • f
    firedog
    明显凑数,最终boss前竟然全boss出现,要boss rush再耍一遍

    这不是日式ACT的特色吗?
  • 奶牛
    C廠的遊戲不是都是這個樣的麽?最後一關所有BOSS來一邊
  • k
    kumat
    LZ肯定是Human难度。
  • s
    shinjikun
    human难度本来就是给一般(欧美)用户准备的。
    一个以前没打过游戏的美国主妇,通了human难度后,和我聊说这个游戏的过场真好看呀。
    然后我们聊那个boss比较cool聊得很high。
  • r
    rewqxswzaq
    像我这样还没玩过任何一作鬼泣的人还有么?
  • 超级柯南迷
    .......可以看得出是个菜鸟,对鬼泣系列没什么研究,喷的不在重点,没什么意思

    比如这个
    没有map的快捷键,西奈~~

    这代已经很照顾新手把地图放在右下角了

    视角问题依然存在,C社的鬼泣和生化系列视角从来没好过
    这个又是什么问题?鬼泣系列在画面外的敌人不会发动攻击只会靠近角色,那还有什么视角问题?

    难度降低了老玩家不爽,没想到居然连新玩家都不爽,那干脆继续高难度好了

    [本帖最后由 超级柯南迷 于 2008-11-17 16:59 编辑]
  • C
    Cary
    握手,鬼泣3中等难度开着金手指草草通关……其余都没玩过……忍龙和忍等类似硬派ACT也没碰过……
  • 石中剑二
    最郁闷的就是同一个BOSS得打3次
  • r
    rewqxswzaq
    ..............



    居然真有......
  • イオリア
    碰都没碰过……
  • r
    rewqxswzaq
    还不止一个.....
    ------
    顺便,要不是新鬼舞有春丽换装,我也不会试.......而且专门弄到了存档......当然,只是草草试了下经典的BGM,发现只是COS PLAY以后就飞盘了.....
  • 超级柯南迷
    DMC3SP美日没什么分别,原版确实是美版比较难
  • w
    warachia
    这不仅月经,而且是不知积了多久的月经。
  • y
    ylsquall
    唉。。。
    map是指大map啦

    视角是指打着打着视角变了,然后操作就乱了

    老大,要对得起你的头像啊

  • 菜头王子
    我只玩过DMC1,勉强通过,后来看到各达人演出后,伤自尊了,就再也没碰过硬派3D ACT了
    (源氏这种不算硬派把)
  • リングの魂
    嫌简单玩忍龙,DMC只是要你玩得潇洒。要说内容重复的话,一代要厉害很多,什么等离子体真是凑数的怪呢。
  • 超级柯南迷
    .....有必要要什么大MAP吗?我觉得MAP都多余。
    还有视角问题,会打着打着视角就变吗?具体有哪个,我玩的时候完全没有觉得。为了DMD无伤,玩了很多遍,印象中没有因为视角问题出现什么失误。
    还有4确实不行,跟3比差太多了,难度也比3简单很多。不过说乱按就可以干掉BOSS是简单难度的吧,简单难度的就是为了让新人不伤自尊的过关才设置的吧,看真正的难度要看DMD。而且鬼泣4也是过了DMD才来喷比较好,4的DMD比3简单很多。NERO本来就是为了吸引新人才做出来的,新人居然还会觉得他赖?我支持取消

    [本帖最后由 超级柯南迷 于 2008-11-17 17:36 编辑]
  • 超级柯南迷
    4最大的问题我觉得是关卡的重复率太高,BOSS出线几次攻击模式却没什么变化,跟1的BOSS出现几次,但是每次的地形,招数都有变化差太多了
  • s
    shinjikun
    是的
    但美国普通玩家比日本多
    所以最低难度一般更低
    就是照顾这一批人
  • s
    sdwzwcy
    暂停的时候就可以看全地图啊,难道PC版和家用机版设定不一样?我是穷人,只有PC的。
  • C
    Chao
    DMC1就是一个BOSS打3次,如果算上恶噩梦体内就是4次,还不是打得意犹未尽。
    所以一个BOSS打多少次都不是问题,关键在于导演对节奏的把握
  • ミレーニア
    懒得喷这位童鞋,孩子,你似乎更适合去种种花草
  • 洁西卡
    真主观.为什么我打DMD到现在还不能无伤呢...
  • q
    quki1945
    想要难度的去玩XB版脱狱潜龙,玩通玩别的啥都不会有挫折感了
  • P
    PHOENIXcys
    嫌难度低为何不试试高难度
    嫌高难度都简单为何不试试无伤
    嫌无伤都轻松为何不试试这个
    http://www.nicovideo.jp/search/% ... 3%E3%81%A0%EF%BC%81
  • s
    shinjikun
    打巨象那个我惊了
    对大招离子炮用完美防御...

    另外魔人化的瞄准火箭弹居然这么猛么
    3下轰去这么多血
    完全不知道啊...
  • 凌飞雨
    神帖留名```DMC4没难度......
    话说有个小朋友刚学会了加减乘除就放话```数学太简单了``没难度啊`````````````````

    那啥``其实我想说你要开作弊器的话傻子还都可以过片翼呢。..

    啥`你说作弊器不算?那您拿HUMAN难度说事算么....
  • a
    askamyv
    233MAX巨像那个太无敌了,DMC4俺白打了
  • s
    suika
    打惯了忍龙,忍之类的,再玩鬼哭,鬼武这种没有Dash的动作,不能贴墙小跑的游戏感到非常不适应……
  • y
    ylsquall
    +1
  • y
    ylsquall
    是可以,要进菜单选,没有快捷键...
  • y
    ylsquall
    大家都只看第一句难度的么

    后面的缺点都默认了

    [本帖最后由 ylsquall 于 2008-11-18 09:23 编辑]
  • 洁西卡
    看全地图有什么用处么。。
  • t
    tsabo
    忍龙我打上忍可以狼狈通,鬼泣我打倒数第二个就是打不过
  • 洁西卡
    倒数第2个?第19关每个BOSS轮一遍那关嘛。?
  • s
    shinjikun
    我觉得dmc青可以不必理会lz了
    明显挑事的话
    咱们把这贴变成dmc4经验交流贴吧

    晚上回家练完美防御去
    这游戏打起来太stylish了
  • y
    ylgtx
    唯一不满的是时间减速下通过那激光,视角乱转导致方向一直在改变,经常吃瘪
  • 洁西卡
    最大的缺点是每次看视频都要自卑。。
  • 无那蚂
    前三作都没碰过 4只打过2个多小时 感觉还可以呀。。。操作什么的都还行嘛~~
  • L
    LLendless
    哪里只有第一条...

    后面的视角...地图...场景重复问题不都说了么....

    而且其后LZ所谓的很多问题也可以全归结到难度这一方面上....

    还有LZ喷得太过没事找事....

    什么女主太丑太蠢....剧情太傻太纯....

    因为不知道最终BOSS打法而卡了10多分钟....所以这游戏真烂.....




    你让别人怎么吐嘈啊......
  • y
    ylsquall
    偶不是挑事的
    等的就是你这样的交流,如果自己喜欢的游戏被喷了,能不第一个冲出来把优点都给爆出来么,比搜索来的评论一针见血的多了
  • y
    ylsquall
    而且电一下还会小强般的挣扎滚动,看的偶很high
    让你娃在cg的时候乱耍酷
  • y
    ylsquall
    偶真的以为最终boss躲几次就会出剧情的
    结果无意中龙爪手一挥...
  • s
    shinjikun
    您看
    您傲娇了
    虽然傲娇是趋势
  • F
    FAFNIR
    就算不用手抓,趁BOSS 5连撞之后那段空隙变魔人猛攻还是可以让他脱罩掉地的,自己没技术就说以为不断躲?笑止
  • v
    voldovenom
    鬼泣4的体会归结为一个字就是“赶”,几乎所有的好东西都想到了,但好像就是只做了一半。。。。经典是好吃而且让人吃饱了但意犹未尽,鬼泣4味道很好却不让你吃饱。