我GAL玩得少,这校内娼寮让我对日本的审查制度很有疑问

  • a
    adretyu67
    审查机构和制作游戏的那一堆人是穿一条裤子的。
  • 真实之影
    CERO和软伦不是同一个机构吧?

    不过考虑到有overflow这样的厂商在,这也没什么好说的…………
  • d
    door
    大悪司是神馬?
  • エマシ—ン
    这一次我全身心的拥护地球联邦
  • エマシ—ン
    我就是因为这样的疑问才在这里也回帖感慨过一番的..........
  • t
    trb315
    设定上超过18岁就不是LOLI了
    其实究竟是审查啥的,难道是马赛克。。。GAL界得创意总是超越我的想象极限
  • a
    adretyu67
    软轮是管叔母风吕,说白了管近亲之间。
    成立年头比石原那个提案要早很多了
  • 牧瀬栗悟飯
    校内娼妓并不是什么新鲜话题吧,络新妇之理这种全年龄小说里都有写
    更何况这种事情在现实中也是能找到案例的
    有什么好下限的
  • 牧瀬栗悟飯
    18周岁以下不得购买
    既然是成年人在玩,那能有什么问题
    更何况这只游戏并不是以幕后黑手或者团体老大为视点 也没有鼓励或者支持校园卖春行为 而是对这类现象的批判

    宣扬罪行和描述、批判、反思罪行的区别还是很大的
    只要游戏的视点不是代入反人类的一方,我觉得问题不大

    =======================================================================================

    另一方面,如果这不是做成SLG,而是普通的以选项推进剧情的ADV,那不就是一款配图的电子读物么。在此基础上加入slg成分,无非是变相延长游戏时间。
    以校园卖春为题材,以幕后黑手为视点,把自己的妹子推入火坑的GAL是存在的,只不过没有加入经营成分而已。
    从设定上看,校内娼寮口味要淡得多啊。仅仅是加入slg成分,就要发卖禁止了么。
  • A
    ASLOP
    你的逻辑真糟糕……
  • 地球联邦
    能让玩家自由导入角色数据(连真人都行)让玩家津津乐道我真不认为这游戏是在“批判”
    如果没有这个功能走固定剧情那倒是可以理解
  • 不需要验证
    讨论这个没意义,那些可以乱杀人的游戏如GTA的下限比这个就没问题了?
    儿童那是保护法的问题,wow里面小孩就不能杀,GTA里能不能杀小孩倒是不清楚。
  • 牧瀬栗悟飯
    自由导入角色数据有问题么,求指教。无非是让原本只有技术宅能做的事,变成大家都会做的事而已啊。
    能导入MOD的游戏太多了,校内不是第一个也不是最后一个
    至于玩家用这个功能干了什么,和制作组没关系吧
    至于审查,那也只能审查文本内容和画面尺度吧,难道连游戏模式都要管么
  • k
    kina
    游戏模式有GTA在前面其他人都追不上的
    但是游戏内容下限了些,虽然我也玩的津津有味
  • ベルゼバブ
    这算个p
  • a
    adretyu67
    欧米鬼子玩了日本鬼畜Hgame大呼坑爹上当跑去向日本政府抗议侮辱女性这样的事又不是没有过。
  • 青冥
    gta里为了规避法律压根就没小孩。
  • 地球联邦
    ……这样我就明白了。同为大陆法系一份子我们有法律词语还是照搬日本的真是泪流满面
  • a
    adretyu67
    果然还是sin帝管用
  • h
    htbrkone
    那些可以乱杀人的游戏如GTA的下限比这个就没问题了?

    嗤 我还以为只有广电总局会这么看GTA
  • z
    zounry
    如果不穿一条裤子,你还有这种游戏玩么
  • f
    fh24680
    メンズキャバクラ
  • h
    hamartia
    不会因为有这种钓凯子的场所就显得所谓平等.
    游廓的历史从江户时代就开始了,那时这种应酬型酒廊还没有影子呢.
  • I
    Iyx
    不,新的规定是角色性特征不符合就不行

    现在不能弄个loli然后设定18岁就能蒙混过关了
  • L
    LHO
    18岁以后再去玩就没什么问题了吧.就看分级制度的执行程度.
    教育的事情有教育部,惩罚有司法. 虽然楼主说的这种现实中有真实的还原.
    只是想想...
  • 特殊字符
    这游戏我昨天从tgfc那边下了之后玩了一晚上,开始还觉的很有趣,玩久一点就很无聊了
  • a
    akashi
    所以趁玩的还少赶紧收手吧。大好青年切勿沉迷于工口游戏之中啊
  • h
    hamartia
    GTA里的杀戮内容实则包括两种意识,一种就是无差别杀人,根本没有目的便去对街上行人做出攻击.
    媒体批判的都是游戏中客观情节中存在的目的性杀人,也就是谋杀.但是也应该看到,这些混迹于黑道的主角大多不得善终,用开发者随意的话说:"他们都死了".
    后来也有了GTA4中NECO那样善恶并存,身不由己的主角.如果仅仅是邮差那样的暴虐游戏,也不会销售那么多份.把世界当做镜子,可以看出自己的相貌.
    总的来说,GTA里有血腥,但血腥并不是全部.