Magic:The Gathering.万智牌讨论楼,交流群134931803

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    johnkamsar
    mtga啥时候准备宣发和上架?准备等到炉石黄花菜都凉了再上么?
    非测试群众表示md当年的锅都还没清呢

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • p
    pateryiyi
    赢一场就跑,玩命肝牌
  • 是这样
    拉尼卡守护者拉扎夫
  • 古代人皮克
    个弟弟游戏经验系统一炮污 连个好友系统都没有

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2-play
  • M
    MtnDeW
    同在中部农村,哪个州?
  • p
    pateryiyi
    德州,莫不是能约起?
  • M
    MtnDeW
    哪个城市?我在密苏里,开到达拉斯大概8小时车程的样子...
  • 雪毛
    干,MTGA不能联机么,万智对决都能和steam好友对战吧
  • p
    pateryiyi
    M19轮抓有什么推荐的色组?
    看了看各种文章,感觉BW,RW最好,然后呢?
    G,U混什么比较好?看了看感觉UW,GR都挺坑的
  • j
    johnkamsar

    这垃圾开发怎么到现在还没搞定?你把md系统拿过去然后改进下不就行了,搞啥创新优化,现在还是这尿性

    看看D14,人家依旧乐此不疲的为它加卡弄新系统,明明D14拓展性那么高了反而mtga这尿性了?
  • g
    gary76
    聽過一句話麼:衛生紙的碼農工程師永遠不會令你失望
  • p
    pateryiyi
    说起来各位,手动打入PlayRavnica可以换取三包峰会拉尼卡,亲测!
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    n.dante
    才想起来一个事,MTGA是真的只能打标准赛啊。以前我还觉得说不定会把全牌表都加进来取代MO了。
  • p
    pateryiyi
    要不在MO里花了那么多钱的人怎么办
    不过之前确实有提到退环境的话得想想办法怎么处理,毕竟不像炉石。。大概来一个介于摩登和标准的T1.875之类的东西吧
  • M
    MtnDeW
    MTGA目前最有可能的是建立一个类似以前扩充的赛制
  • n
    n.dante
    今天碰到一个拉尼卡新牌的套路。军团之盔+灭口艾庄塔。太强了只要抓到了三回合就结束战斗。手里没杀没康的直接带走,生物套连挡都挡不了。还是传奇,5的屁股。杀都不好杀。
  • 是这样
    问题还是太慢...
  • n
    n.dante
    两张都是四费,其实还可以。蓝黑控制上来也不太容易被一波带走。
  • M
    MtnDeW
    作为蓝黑控的致胜手段效率还是太低了啊...而且单卡质量不高
  • n
    n.dante
    最近上手试了试才发现小红这种快攻套路还是不行,打洁斯凯,艾斯波这种控制套完全拼一手掏牌,胜率太低了。经常被两三血翻盘。
  • M
    MtnDeW
    红快攻这种套路一般在环境初期大家还在摸索的时候很吃香,但大家套路都成熟之后就乏力了.
    喜欢快攻的话,现在有纯白快攻.
  • j
    jkphni
    现在的小白快和黑绿横行,基本上没啥别的很强套路了。。
  • M
    MtnDeW
    蓝黑海盗偶尔还看到有人打,控制套也能玩,但节奏太慢估计没什么喜欢吧
  • 胧楼
    最烦人的还是掉线 今天七胜的那场掉了烦的要死
  • E
    Endle
    放实验性狂乱了吗?放空手牌以后,每回合可用牌比控制套还多
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    n.dante
    放了,我打了好多盘发现狂乱红真的不行。成功倒起来了是看着很厉害,但是很难成功啊。
  • E
    Endle
    为啥我碰到的狂乱红都很凶,一般5回合内放空手牌,接着就是狂乱红接管比赛了

    请问你说很难成功是指什么呢?无法结算(被康/秒解掉),牌库顶是地无法继续使用,还是伤害依旧不够?
  • n
    n.dante
    我发现这个游戏的精髓还是控制套啊。别管赢不赢,首先感觉很好,有种一切尽在掌握的体验。当然对手肯定打得想掀桌。
  • n
    n.dante
    我觉得整体感觉还是速度不够快。首先狂乱不一定什么时候能抓到,我放了四张还是经常打到最后都没见到。第二如果起手落跑汽身没站住,即便狂乱上了速度也会下降很多。速度慢下来,对手的控制套或者黑绿生物套一旦展开了,狂乱红生物太小了,就只能靠连续掏烧直接打脸获胜了。这个难度实在太高了。
  • 绚烂航迹云
    小白快攻那是抓黑绿的,抓不到黑绿输一半
    小红就是祈祷别遇到黑绿勘察和黑白吸血鬼,遇到了基本是输,如果还是后手那可以直接投了

    ----发送自Sony F8332,Android 8.0.0
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    jkphni
    带藏宝图和烈焰术士。把卡组顶牌打不出去的去掉。
  • r
    rap72
    你们狂乱红几张狂乱多少地?放5费和以上的东西吗?
    我现在3狂乱22地,带一张55敏捷践踏恐龙感觉不错,但是三局有两局碰上牌库顶连地,还碰上过四连地直接崩盘。

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • j
    jkphni
    藏宝图和高傲烈焰术士可以去掉牌库顶的地牌呀,另外最高就4费比较好,比如复炎凤凰。一般卡组卡4地的基本都死了。和狂乱红关系不大。
  • 绚烂航迹云
    小红,我还是喜欢源火,有没有自己知道,狂乱太随机看脸了
    3源火1狂乱,满4舞链不带凤凰,3风险因素,19地

    ----发送自Sony F8332,Android 8.0.0
  • n
    n.dante
    我是21地,带了复焰凤凰和攻城指挥官。藏宝图加烈焰术士这个可以试一试。
  • n
    n.dante
    我也是这么觉得的。太看脸了,而且和风险因素这么强的牌还不兼容。
  • S
    S.I.R
    狂乱虽然只要4费,但是狂乱要转起来4地是不够的。像源火那么少地风险高,但也就20地够了吧。
  • 绚烂航迹云
    源火烧脸也是爽啊,源火二阶段对方回合末一个风险因素甩对方脸上,想想对方纠结的表情

    ----发送自Sony F8332,Android 8.0.0
  • 超法拉
    狂乱其实是个挺奇怪的东西…小红现在有点怪的问题主要是退了两个一费曲线,而且可能是标准最好的一费曲线之一…风险因素的问题就是一旦对面的场面完全超过你的压力极限,这卡不能拿来解就非常蠢。标准的烧还是太少了…至于红黑烧那种目前过于杂技了,起码等个圈地吧。
  • n
    n.dante
    今天强行组了套艾斯波化龙,万用牌不够了地都用的横置进场的,卡的要命。但是还是一波狂胜。泰菲力太厉害了,经常刚进场对手就投了。
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    gary76
    對著太肥力你沒飛機、直燒(最好是禁咒炎)或者瓦妹蔑視之類就很難解

    然後贏得又滿,給我我都投(除非手上有禁咒焰和6張地)