任天堂鹤立鸡群不更加证明日本游戏快完蛋了吗?
- skdom因为当年有好多日厂都很兴盛,才能说明日本游戏的发达
在日本游戏的鼎盛时期,能叫上名头的游戏公司那是数不胜数
现在只剩下任天堂不就说明日本游戏整体来说都烂了吗,只剩下老任一家算是给日本游戏留了个面子
所谓鹤立鸡群不就是这个意思吗(据说日语里这句成语是写成鹤站在垃圾堆上……感觉更惨了)
(当然老任开了挂一样的强还是很值得吹的)
要说明日本游戏现在还行起码多举几家公司吧
就像很多游戏里,你越强调某一件武器好用,那就大概率意味着这一类武器都不好用,只有这一把鹤立鸡群
代表就是魂1的巴刺:巴刺好用没错,巴刺是直剑也没错,但魂1的直剑就是不好用,巴刺算是直剑里的特例
反面例子就是魂3的直剑,这才是一类武器整体好用时人们会给的评价,而不是只说某一件武器好用
评价一个人也是类似的,尤其是某些场合不适合批评某个人的时候只针对某人的某一个次要的方面进行夸赞,对其他方面尤其是其本职工作则完全不提,那就是暗示他其他方面不行
很多游戏评测也可以这么看,某项重要的东西不提,那就意味着这块大概率拉了跨
在游戏里和日常生活里都能懂的东西,怎么放到日本游戏又不懂了呢? - vigilance任天堂又不是只在日本鹤立鸡群.....
- luoyianwu任任好了啦,去玩游戏好吗
- nashor邮局港剧
任是不日系
你看看马里奥和林克的人设
所以不计算在日系,还是有道理的 - UnderSilentEdge
- refiver众所周知,任天堂不是日厂,宝可梦不是JRPG,宫崎英高不是日本人,CAPCOM跪舔白皮想托亚入欧
什么?你说P系列在白皮那里很受欢迎?
那不行,Atlus也不能是日厂,P系列也不算JRPG - ゆい
因为这几年se还行,我甚至见过喊se不是日厂的
- afer
- Chia如果着眼于中型游戏,那全世界游戏都要完蛋了。
5%的游戏,赚走了95%的钱。只不过欧美重多人在线,任天堂重蓝海。 - Ceraldur日本市场萎缩啊。恢复该有的样子。没必要太伤心
- MikawaFumika别吧,按你这逻辑传统主机面对的可是客厅云游戏,跟任地狱的混合机比谁先死还不一定呢
- fay135500白皮猪的游戏已经完蛋了
- 抽水机但是这几年,欧美游戏暴雷更多。只能说游戏成本越来越高的时候,IP也就消失的越多。
- asuss好歹还有卡普空,SE和From这些还能出一些主机units mover的厂子嘛,的确和二十年前日本天下布武是没法比,问题是日本你看现在别说产业升级经济科技,连人口都猥琐了,你还要啥自行车
而且你看市值的话,任天堂自己大体上能抵消AB,sega和BN加起来差不多是EA,SE差不多是育碧,虽然微软的出品部门(含zenimax)比日本剩下所有的都多,但是只要不算微软,日本在市值上就是很说得过去的 - 中已矣任天堂统治日本游戏界40年是日本游戏界最黑暗的时候。现在黎明就在眼前,等ps5掀起反攻的号角吧
- Guildenstern
- Guildenstern某些任任是真的魔怔了吧?做个游戏哪有什么鹤立鸡群。任天堂游戏是挺不错,但也没到高不可攀的地步。现在是游戏工业的时代,拼工具拼管理多过拼创意,想要这样一个领域一览众山小是几乎不可能的。
----发送自STAGE1 App for Android. - 3D烧
反正我是没看出来这楼主哪任了,承认其他游戏在日本受众就那点不行吗,全球总销量500w左右的游戏,日本卖3,40w,不低了吧?
- Ubique战略上要是苦战的话,你能不能给古川发个微信让他把藏在自家床底下的ND拿出来,让我见识见识dlss拉满的ns升级版?
- 3wa任天堂在他的领域还真的是一览众山小,其他公司连接近都做不到。
- supperbatmanMaybe
- Guildenstern什么叫一览众山小?任天堂管理理念先进,能不断推出高水平作品,不爆雷,质量控制确实是业界第一。
具体到每个游戏头上,任天堂的游戏超凡脱俗,没有别的开发商可以企及?没有这回事。 - solarcool那欧美单个国家你能叫上名的游戏公司就很多么?别总是觉得欧美是一个整体,日本必须和欧美进行总力战这种连冷战思维都算不上的前现代理论。。。
- 卿卿雅儿比如“游戏主机”这个领域,WiiU的确一览众山小杀爆PS系。
“移动游戏平台”这个领域,NS杀爆iPhone和安卓。 - dsaaa
- caine1992来个比野炊好的开放世界我就信你
- 月夜凝雪反正某些公司都被你们驱逐出日本了
- s1kuku不知所云
- tyauto中小型游戏大量发展才是游戏界的出路,不然3A堆成本军备竞赛内卷迟早要把游戏业搞垮
- JoelBirch真的没有这回事吗?能请您在野炊和奥德赛代表的这两个品类里再举两个类似的东西出来吗?
- KalaLake大型制作确实不行了,整个ps4世代到现在销量过千万的日本第三方好像一共就三个作品:
MHW,mgsV,魂3
但是中型作品,风格作还行还可以吧 我觉得还是比美国西欧多样性上强,而且成本缩到市场完全能承担的体量,还是可以可持续发展的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 节艾司在翻车这块明明是西方游戏鹤立鸡群
- 荀子的梦东亚没有绝对文化霸主造成的,市场开始扩大和转移,但做游戏的那批还是以前的,早年韩国想网游和电竞弯道超车,天朝则是手游,我觉得中日应该开始人员流通级别的交流,来合作
- Guildenstern请问任天堂能做出极乐迪斯科吗?能做出我的世界吗?能做出GTAV吗?游戏界神坛足够大,容得下任天堂以外的游戏。
- mimighost快进到任天堂游戏不是日本游戏
手游到底算不算日本游戏?
日式审美的抽卡游戏模式,统一中日韩+东南亚审美,和枪车球硬刚也不输。流石日本大救星 - UmarIbnLaAhad还以为能多坚持两楼再转进的,遗憾
- Bruce33卡普空 SE FS???
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 - 升职加薪野炊一局的乐趣时间比老滚5更短
- BREEEEZE别钓了
- Guildenstern什么叫转进?你说一览众山小也没限定范围啊。
马里奥在3D平台动作领域一览众山小,荒野之息在开放世界探索性上一览众山小。没问题,我都承认。
极乐迪斯科在CRPG文本一览众山小。我的世界在自由度上一览众山小,也没毛病啊。你要说任天堂在电子游戏所有领域都一览众山小,我只能认为你疯了。 - 机动妖精手游军团现时间点看起来那还是比客厅云游戏要更加洪水猛兽一点
- MikawaFumika你这话放五年前估计还能有点说服力,都2021年了就算了吧
手游在最有气势的时候在日本本土连3ds甚至psv都没搞死,通信行业再发展几年,业界配合着多出几个2077,客厅游戏谁死就不一定了 - 机动妖精我没有说搞死这么严苛的结果,
即使互联网最有气势也没有把传统出版等行业给搞死呢。
指望手游能搞死掌机,那你也太高看手游了,我都没这么看好手游。 - ikariam_hk明明洋game在日本是卖的越来越好
- 多拉贡荡不死众所周知,卡普空是欧洲公司,SE是美国公司
- alleriawr9
- king520kyo我寻思日厂不就是被游戏电影化这路子整死的7788吗 关任天堂屁事