求解,影之心2这个游戏被称神的理由是啥
- 牛嫂嫂画面一般,音乐有光田但还是没啥留有印象的曲子.
接下来说说最被夸赞的地方
1.战斗系统
总体我觉得很一般,开始还有些新鲜劲,后面嘛反正就压根没策略性的战斗,最后几个迷宫打杂兵按盘按倒快吐血,而且物攻类角色过强,板凳队员拿的经验值又少最后导致就是一波魔法系的永远上不了场.
2.剧情
说实话除了女主角是老娘这个设定我看不出什么太多震撼的剧情,可能有很多恶搞什么的,但真没感觉啥共鸣. - fallout
不神就不神咯,玩的爽就行
- 你们好奇怪女主角都是老娘了不神作你还想怎样!
- ccow主角塑造的好,玩了一代的话更有这种感觉。无厘头小事件很搞,吸血鬼一家很萌。
- JC_ARI LOVE YOU
I'M YOUR MATHER NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! - Pluto_Shi各种kuso剧情
- 杀人湿毛巾试过开心眼玩轮盘吗?很刺激。游戏很好玩,长度适中,角色有个性,当然不合口味就没办法了
- 杀人湿毛巾试过用心眼玩轮盘吗?很刺激。游戏很好玩,长度适中,角色有个性,当然不合口味就没办法了
- fo_chii
当年玩盗版第三张碟一直错误,换了3-4次还是无解 终究没有过版
- Pluto_Shi什么?这游戏有第三张碟?js竟然卖我假盘
- 神无月七夜各种恶搞很给力,主题曲很好听,结局很湿,战斗系统很不错
- Kesons各方面没有明显缺点,就是难得的RPG呀,世界观不错,各种貌似存在但又有所不同的地点。
- heeroyuy池田秀一CV的那头白狼布兰卡…………
“世界第一厉害狼大赛…………”
参加的选手需要轮流挑战世界各地的斗士们(狼),每打赢一个就可以在积分卡(无误,怎么看都是便利店会用的积点卡)上让对手敲上印章(对手的爪子印)。集齐点数之后就可以怎么怎么的奖品!!!!怎么样,来参加吧?
在布兰卡第一次和狼单条获胜后,小白狼很不解的说:"我是一只训练有素的狗,为什么会输给你?"
布兰卡回答到:"因为你只有少爷的脾气(也可以翻译为因为你只是娇生惯养的公子哥罢了...)'
"坊ゃだかちざ
和某个对手的对白……“哦哦,原来你就是传说中的白色的那家伙啊”。
对方打输了之后“连,连我老爸都没打过我……”
布兰卡:地球の重力に魂を引かれて来たか……愚かな!
之后还有黑三连,打赢后会说:我们的コンビネーションアタック(combination attack,联协攻击)居然被破招了~多雷米的白色恶魔是怪物吗!”
你们是多米雷的黑色三连星,那我就是多米雷的白色恶魔
"你就是那个要成为勇者狼的布兰卡吧.........."酒窖的拐角处.一头戴着美式棒球帽的狼出现在布兰卡的面前,"自我介绍一下,我叫凯利."
凯利用前爪正了正帽子,"南镇来的.还有个弟弟,不过现在应该和他女朋友在一起.........不说了,我们来好好的打一场吧.我会让你见识一下街头的流氓拳法结合我自身的能力所演变出来的招数...'
"这个压力..........'布兰卡皱了皱眉头,"原来不止人类,我们果然也是喜欢战争的生物.....对吗?凯利,街头的饿狼...............
「こ、このプレッシャーは?貴様は……いったい!」
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深夜的鲁阿费尔港....... 约希姆:哇哈哈哈哈哈哈哈!!!!
卡琳:谁?是谁在那?
约希姆:有光的地方就会有黑暗,即使粉碎也要贯彻正义的这个拳头,体内澎湃的热血绝对不容许邪恶的存在.
罗姆你敢想如何了?
更衣柜:
威尔:怎么了?
约希姆:恩.....这个凹陷的模样,这个肮脏的痕迹,这一定是更衣柜!
威尔:哎.....喂,等一下!这个,你要拿走吗?拿来做什么用?
约希姆:干什么用?当然是当武器啊!
威尔:哎?可是,一般来讲,RPG里面的武器不是要在迷宫的宝箱里捡到,或者去武器店买到,又或是在事件后才能得到的吗?
约希姆:你在说什么啊!这种都已经过时了!现在的英雄准则:可以用的东西,就尽量的拿来用!
威尔:贫穷的英雄吗?
约希姆:啧啧啧啧,我希望你称呼我环保人士.
威尔:算了,反正不花钱~~~
约希姆:这,这个难道是?!
威尔:哇!好酷的玩具!!
卡琳:等一下,里面是不是有人声?
杰贝特:真的有!!听起来好象是小人的声音?潜水艇吗?
约希姆:恩.......这个潜水艇...........
威尔:不是玩具吗?
约希姆:总排水量12000吨,由无限航行可能的超小型缩退炉所组成的量子波动引擎,在星际间加速航行往来不再是梦想,传说中的潜水艇-----鹦鹉螺号!!!
威尔&卡琳:.............
卡琳:好象和常听到的一样...........
威尔:算了反正是最后一个了,让他说吧.
约希姆:哦哦哦哦哦~~好象可以看见,在人们梦想的这个大海中,气宇轩昂的航行的勇敢摸样,鹦鹉螺号留下的感动与喜悦的轨迹,一直前进,这是多么的.........嗷!~~这是多么的............
威尔:走吧,该吃饭了.
卡琳:说的也是,不知道今天吃什么呢..........
环之魂发飙也很不错的
第七乐章
魂:吾乃环之魂,代表掌管所有命运,审判之环的意思.............
威尔:嗨!环之精!
魂:吾所见汝之未来,赐此力于汝..........
威尔:哎?今天很认真哦,怎么了?
魂:我一直都是很认真在工作的!环之魂不是什么很显眼的角色,所以我一直保持很庄严的形象,我还有三十年的房屋贷款,还有老婆女儿不得不养!!我是绝对不会半途而废的!就算只有一点点,我也一直在拼命的让那些在游玩的人们认为我是有灵魂的角色.你又是什么,不会太过分了吗?这么久来一直玩弄我,环之精,环之精的叫,我的名字叫"环之魂'!!环!!之!!魂!!!你这个,这个..........口胡!!
威尔:被,被骂了.......... - luokobe什么这游戏有3张盘?
老子玩的正啊! - ccow只有两张盘。
- dashantaozi丰富的内容,审判之轮很好玩的明明
- Rapunzel其实影之心最神的是道具和装备的说明,可惜很多人都没仔细看过...
剧透:还有震撼不是因为女主是老妈而是结局重跑一代HE - ccow堕天使战BGM很好很强大。
- 勇者斗恶猪
我昨天试了下3代,画面进步很大啊,看着比2舒服多了。2代我烂尾了
- 木消灭2比1也进步的一笔啊
笑点对不上的人感觉玩起来会很辛苦吧… - huateam看到一代MM醒来说来两句话又溶化了,配上那音乐,我心都碎了啊啊啊!!!
- huateam看到EDNING女主变老娘,我心又碎了啊啊啊!!!
- ccow从新世界来里リングの精,啊不对,リングの魂的女儿会客串登场。
- 007.5环之魂超棒的
中年上班族的痛苦啊 - huateam三代最大的进步是终于不用再死女猪了(一代的那位),毕竟人物全换了嘛,所以我只收了1,2代的正版
- nouseforever佳作。比神作还差着气。不过说来剧情比较好懂,搞成DDSAT那样神作倒是神作了,根本没人买账
- ccow乌鲁的性格和大部分RPG的主角不同,相当异色,一代的时候日语不行,二代确实感受到了。
- Re-Sublimity当年被 彼岸花 还有 月恋花 这两曲惊艳到了
当然上代女主消逝还有结尾处一起战斗的同伴一个一个都回到了自己的时间里也是赚足了眼泪 - KesonsDDSAT1、2好赞
,最后的传送进太阳的剧情便是完全想不到呀,最终的真主角简直完全无法表达啊
。
对了,我一直想问,那结局是什么意思,主角一个人漂浮在宇宙,出现了另一个自己,两人手拉手逛宇宙,还有黑猫,最后画面黑了,难道死了或者转生了? - Pluto_Shi超脱了
- chenke我不想从影之心1开始玩,而是从修道院之谜开始玩,这样体验才算完整
- pimp1234說劇情的話請玩1
- hamartia黑猫这个形象肯定是借助了“薛定愕的猫”做概念来源,但是其本质是宗教性的思悟,属于Avatar的一种,即印度教之“化身”的概念。如果觉得“平行宇宙的自己”这种解构太掉价,太庸俗的话,那不妨是说成有情众生中本就具备的一点真灵悟性,引导自我度化入涅磐境界。GAME OVER画面时黑猫会以悲伤的姿态散华成一团光点,也说明了作为客体和玩家所操纵的主体之间互为表里的辨证关系。
解释结局前要先说明下佛教的宇宙空间概念。佛教提出三千大千世界的观念,认为宇宙的空间是无边无量,时间是无始无终的,无限的空间与无限的时间,交织出无限的世界。这个世界的“我”(指玩家观察的操纵对象)已经在自我的指引下开悟,达到了超脱诸般“业”的最高精神境界,接下来的使命就是要度化其他世界的“我”。原本在印度教中,婆罗门僧人通过修行和沉思达到梵我如一的境界后,所求得的是利己的自我解脱。数码恶魔传说虽然采用了印度教的哲学观念,但是行动上是属于佛教的利他主义。“我”不光达到了觉行圆满,还要“觉他”,使有情众生从苦海中开悟。编剧通过这个有些说教性的结局,隐性地表达了他个人的信仰观和对当前世界一些问题的解决态度。 - hamartia我们一般所说的“佛陀”并不是神,是对智者的称呼。佛陀意译为“觉者”,所谓的“觉”,就是觉悟到最透彻的人世真理。其中又分为自觉,觉他,觉行圆满三种果位。佛陀具备全部果位,菩萨具备前两者,罗汉具备第一种(小乘佛教只承认修行者可达到这一果位)。凡夫俗子三项全缺。所以愚昧无知,人生充满痛苦。通过恪守戒律,以善思、善言、善行指导自己和帮助他人,则可以成佛解脱。
其实数码恶魔传说在整个转生系列里叙事差不多是最直接的了,又是过场动画,又是配音,采用了很多电影化的表现手法。只不过从节奏上打乱了顺序,而且需要体验者有一定的知识储备(虽然没有也无所谓,不过就会以“平行世界”这种ACG观念来理解)。而且把恶魔合体与交涉这些标志性的系统一概废除了,所以得不到一些玩家的理解和接受。 - shin74系统、画面、剧情都很不错,游戏长度适中。
2代相比1代的进化是非常明显的,只是没了1代前期那诡异的气氛。 - 狮子王凯确实有种玩了2代想1代,玩了1代想修道院之谜的冲动。
新世界?那是什么?影之心没有3代,都是错觉。1代打完HE,正在超感动的看结局动画,我妈旁边来一句:这姑娘好丑。
……1代那画面实在太生化危机了真对不住啊! - 碎南瓜草草草,我还没玩呢进来就被剧透到死了
- ayako1986说到DDSAT 我必须跳出来黑一下那三步一遇敌的设定 实在影响节奏-.-
- greencao我倒是喜欢三代,很轻松的啊……
- michaelakan故事情节背景很吸引我,一战,妖僧,沙皇,川岛同学,情节也不错,玩了2我就直接想去找1,但是一直找不到能玩的盘
。
隐藏要素丰富但不繁琐,游戏长度适中,各种中ACG的KUSO情节穿插。音乐也非常出色 - hamartia因为游戏初期至中盘对于金钱和AP的需求量十分高,而且AP和金钱的积累率是不同步的,所以要取得某一个曼斗罗上的技能,有高LV却还在用下级曼斗罗这也是家常便饭。
2代里可以贩卖各种植物赚取外快,算是对于资金紧缺有所补偿。