原来还有店铺卖精灵的…

  • 帕林马哲理
    如果一个有对战的游戏必须得作弊才能夺冠,我觉得是游戏设计的问题。
  • r
    requiem116
    魔法也就这样了,3ds时期买过百变怪,后来也自己魔法改过百变怪,ns目前没有整这个的打算
    主要是不太能接受淘宝上拿着这个玩意卖钱,还整出各种花样收智商税,就感觉有点不能接受
    不过现在也就是刚开始,等中后期了不也大把直接送或者魔法交换的么
  • 叶雾
    宝可梦是个积累的过程
    老玩家银行里能找到各种各样的蛋种,新玩家啥都没有
    而且不是说6V百变怪孵蛋就能搞定的事情,很多梦特和特定遗传技的蛋种现在凭自己力量不可能搞到
    那么要么发帖找人找组织换,要么只能去找修改的蛋种了
    而且退一步说如果为了对战而孵蛋,孵蛋这部分的乐趣只在准备孵蛋的过程上,真正孵起来几乎没有乐趣

    我虽然自己不会去改,不会故意去用别人改的蛋种(因为home开了我可以传一批过来+有基友交流)
    但是我完全理解并支持新人去使用在正常范围修改出来的宝可梦
    毕竟本身宝可梦对战入门就高,每次在孵蛋这里还要劝退一大波人
    不用睬那些看不惯修改的“老玩家”,他们要么是站着说话不腰疼,要么是当年吃过的屎还要看着新玩家再吃一遍
  • G
    GALLADE
    “如果这破游戏的PVP真的到了剑盾世界里那样成为主流体育运动,主办方也着力做大蛋糕,那就像现实世界一样,真正的选手恐怕都是一个团队的”

    我从来没说过宝可梦对战就是真竞技了,“追求真竞技”的傻逼省省吧,我在这里表达的是,“追求真竞技”的修改玩家本质就是打个羽毛球要喷居然要花钱买球拍,打个篮球连核心都不练的所谓运动爱好者——我为了竞技!怎么还要花时间“不合理”地培养?打个万智牌还要买卡呢威世智没给全世界牌友发一套全卡组真是对不起竞技精神
  • V
    Vladimeow
    6v和6u百变怪必须 其他就用不着了
  • 光波大侠
    自己捏着玩,打比赛,这个其实相对来说没什么,本身很多人也不在乎这个,就连WCS都出了几次以修改PM打出冠军的情况,大部分人无所谓也就罢了。
    问题最大的在于,卖这个东西本身就是暴利,修改PM的成本非常低,只需要点几下鼠标就可以批量生产,真正意义上的成本也许只是一台破解NS+一台正版NS,充其量算一些电费,PM卖几块钱就算了,有些商家会把修改PM卖到几十块,甚至还有破百的,且忽悠别人,这种人确实是恶心,要是一个版本神卖100,卖个二三十只就回本了,而且PKHex这玩意到底能不能准确识别出修改PM还是一个问题。
    我也不知道这些卖修改PM的有什么可嚣张的,好像只有这些人才会玩PKHex一样。
  • t
    tanoan
    日月的时候挂个兰螳草就有魔法师给你换6v百变怪
  • c
    crabwar
    原来泥潭这么多不知道某宝可以买宝可梦的
  • e
    eplis
    也就日本人不怎么碰修改吧,世界冠军的大哥都是非满个体的
  • 蓝泽玲
    超级程序员
    hmmmmmmmmmmmmmmmm
    非法宝可梦没问题吗
  • p
    partier
    我倒是一直觉得无所谓的那种,只要手动能做到的修改我是理解的,只要不改出正常游戏无法得到的就行
  • 有栖川帝統
    游戏设计要肝所以走捷径天经地义的心态在你圈居然是主流,文化冲击。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 梦落凡
    只能说现在孵蛋好多了,五代跟个煞笔一样在那孵蛋,还想着闪光,现在想想那时候真是时间多。
  • a
    a12885084
    修改,和修改牟利,是两件事。
    修改牟利,下个pkhex就开始收智商税,看破解的人少价格就水涨船高,自然不“道德”,大多数玩家持有这个共识
    另外如果是开发修改器的开发者卖修改器我个人认为是可以的,这个可以再讨论,这里先放下

    但是修改这件事情的正当性是需要讨论的
    如果默认修改不正当,其背后的潜台词是‘不修改“是天然正当的,也就是制作组设计什么,什么是正当
    如果正当性是天赋的,那么今天你孵蛋1分钟一个蛋是正当,2分钟一个蛋是正当,1小时一个蛋也是正当
    你刷一百只怪增加一点努力也是正当的,所有刻意的恶心人的设计也是正当

    是不是觉得不太合理?因为事实上本身就没什么”正当“
    玩家玩一个游戏,背后是玩家”选择“这个游戏,一定程度上接受这个游戏的玩法
    玩家修改一个游戏,背后是玩家”选择“修改,不选择这个游戏里他不接受的部分
    实质上这两者并没有区别
    当然凡事都有代价,你改了全图鉴就享受不了收集图鉴的过程的快乐,等等
    实质上这两者并没有区别

    所以很多游戏会内置金手指或者帮助模式,就是为了扩大玩家的受众,让原本不选择这个游戏的玩家会选择这个游戏

    所以如果应要讨论正当性,选择修改的正当性和选择游戏的正当性,在本质层面,在本质层面,是一致的,并没有高下之分
  • K
    KD8阿髅
    有卖宝可梦的,是因为市场有需求
    为什么有需求,因为有些人有时间也不愿意去孵,花点钱能享受的事不还是人类么?
    有一说一,世界赛也有魔法宝可梦选手