片手剑到底是怎么从“完美武器”混到现在这样的?
- iqbsh38我觉得双刀不错 斩斧被削的挺狠的
- iqbsh38要是老强走药的话双刀肯定是最爽的了
- Hanzong以目前的demo来说,双刀和狩猎笛都行
- 医生狼多太刀大剑笛子
- evangelist64片手不是主打异常状态和用辅助道具的吗,很久没玩猛汉了
- nohope
- cubesun
- 猫不萌
斩斧哪里削了,史诗级加强好不好,持续性输出打起来太爽快了
- 她的猫
- 小零360
- 大小白帝片手是个鬼的完美武器,你去翻翻远古时期的帖子,大概2g-p3时期,有人问片手怎么玩下面基本都是“建议换武器,片手输出不够”的,吹上天的xx片手实际上也是近战倒数第三名的强力竞争者,只不过比倒一倒二强太多而已”
- 突然空虚单纯快慢又是唯ta论,act重点是这武器好玩啊,给你世界站桩打法是打得快啊,有强袭片好玩吗,一般人用JR片怕不是把把15分钟。
- 游蜓
攒槽太慢了,相比rise我感觉还是冰原的斧强化更强
- 未熟串烧理想很美好,前面我说的收刀慢可不止收刀本身,剑模式砍砍砍按圈的都是高后摇招式,不穿铁衣秒秒钟被怪打飞,爬起来想收刀喝药还慢。
大剑拔刀流除了可能不太帅还有什么问题,蓄力长按就行,砍一下翻滚后迅速收刀很灵活,实在危险还能防御一下。 - osborn完美武器 说的不是像棍子一样废的意思吗
- bingo0716我一直觉得x里面刃药的思路挺正确的,突然就不用了,变成现在的目押武器,而且有种笨重的感觉
- alter_ego_等正式版出集中+强化持续应该不是大问题
因为有斩击充能这个神技,位移+无敌帧+回复斩击槽+5秒内斩击槽不会减少,非高出力状态下可以不停的属解射爆。射不准也无所谓,因为爆炸伤害无视肉质
新增的强变形斩动作值很高,高出力状态下可以二连斩+强变形斩站桩输出
斩斧可以直接原地踏步变形斩,垫步之后还可以360度调整出刀方向
总的来说斩斧确实是史诗级加强 - alter_ego_一个J回,一个兽宿恶狼青春版,都只消耗1虫,双刀的虫技不仅不弱智,反而非常强力
- hugosol斩斧这次5秒剑鬼太强了,可以预见斧模式又要吃灰了
- 绫魂h新手武器个鬼,招式麻烦要死,不会的话乱按没伤害,不如双刀,感觉它是入门难精通也难
- alaya怎么这也能乳棍的,虫棍当年也风光过的好吧
- 叶雾虫棍的完美武器是梗,不要当真了,尤其冰原虫棍除了软化捉急设计得很好,棍子弱只在risedemo里
- zjoi片手明明是世界才开始升华的吧
之前的片手说是最平庸武器都不为过 - GALLADE我理解LZ想说的完美武器不是说它有平衡性毁灭级强度,而是“无论什么状况我都能找到事做”的“万能应对感”,类似W无印的长枪。一般玩家只要稍微上手基本操作,就不会出现XX武器打XX怪遇到XX动作要好好想怎么破解
从这个意义上来说,MH这个游戏,一个平庸的武器才是最难能可贵的,上限全部在你怎么立回和应对,并且进入这个阶段的速度快(很多武器后期技能成型后也能做到,但没成型之前呢?)
X的时候加上刃药,风格,狩技的时候是片手最自由的时候。W和IB的片手确实不是这么个玩法了,变成了个狂猛输出但是操作要求高的玩意儿 - 不得小于三字PSP时代霸龙和JJC金狮子都是只敢用片手去单刷,现在是不敢用了
- 秘银mithril我是真心觉得片手设计挺好的
动作特别多,但是废动作很少,根据不同情况不同习惯,什么招都能用
唯一问题就是伤害低而已 - a8778700
- 千本blurXX里的片手就很强,各种超长时间无敌,刃药一抹全屏闪红光,还有馄饨刃药这种超强续航技能。
再说,片手的核心竞争力是不收刀用道具 - 猫不萌
新的六连斩,大回环,不需要垫刀的变形斩,还有无敌回避的线虫装瓶,霸体虫技能,就是斧形态和飞天连斩还是废
- bxcds大剑当然新手武器,收刀跑能多观察怪物行动能飞扑有防御保命。蓄力系统逻辑直白简单有机会蓄力到了就一个大数字有成就感。
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - 假山君世界默认武器不是斩斧吗?
- 飞灾蓄力铳玩家表示黑龙版本的双防双回真利刃蓄力铳还是很适合新人的
- 坏未来Mh什么机制动作都是假的,动作值高才是真的
- 月球水平片手剑2G时期确实是官方背书的新手武器,游戏里的介绍文本都有写。不收刀用道具,几乎没有什么出招硬直,生存很安逸,适合新手。只不过新手这种生物,谁会听官方哔哔,一看外形帅,二看老玩家推荐。2G我用太刀打了一路,3代才开始发现片手的好
- chatamomhw之前 双拔大剑是个流派。虽然没有三蓄打头厉害,但也能打出非常可观的效率了
- 不会武术能出双拔技能大概要打到角龙,而且需要砍弱点,大剑对付前期的桃毛兽跳跳王之类的怪物是个非常别扭的武器
- 小零360
- praetorian早期玩怪物猎人用了很久的片手剑,而且因为比较菜打几下血就空,然后药不够只能回去睡觉,直到碰到沙漠里的角龙,跑地图时间长然后用片手剑打满任务时间耗都耗不死角龙。
- alter_ego_双刀戳不中,和太刀飞翔踢跨栏、笛子震打前摇过长戳不中怪物一样搞笑
想必飞翔踢和震打也是弱智虫技咯 - 苏西踩我了以前片手的意义在出手收手快,坎一刀马上滚,还能用盾防吼,适合初入g级的新手打高难度的怪,开个回三就能安全刮死所有的怪,我4g穿着上位迅龙装拿片手一路开荒到解禁
但现在,mh不再是翻滚躲一切的游戏,加入那么多机制,输出变得更加重要,而片手要打输出,出手收手速度回到了和其他武器一个水平,手法更复杂,完全不适合新手打高难度怪 - segecongxx的时候,片手有个全程无敌帧技能,配几个加攒气的技能和武器,几乎无敌了。。。
- 空集
- syndrome2032最早拔刀大剑流派还是能用的吧
到mhw把大剑拔刀那一下倍率削的惨不忍睹强推三段真蓄力,才导致拔刀术大剑没法玩了。 - wgoenitz我觉得盾斧把片手应该走的路都走了,片手反而变成了怪异的玄人向
- 人造小鸡鸡双刀戳不戳无所谓啊,找机会打乱舞就行了,怪招式也不用看,打完一套后撤步基本都能躲
- gofbayrf沒削拔刀 大劍標準就是 48動作值 削的是蓄力(約2.3倍拔刀 以前是近3倍拔刀) 真蓄力強擊(超過五倍拔刀) 結果拔刀-強蓄 比拔刀三蓄更快威力更高
- Headless我觉得小盾要体现出作用怎么着也得要有个灵活的攻防转换吧,比如最容易操作的格挡
大概思路是非常容易按且不会被任何招式阻断,五连中看怪招式来了按一下,成功的话自动高动作值进攻一次,可以是滑步斩/借力斩之类的。代价是红血,但是红血可以被后续成功的攻击吸回来/持盾高速喝药药回来,鼓励对招鼓励对攻鼓励换血
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1 - Headless话说我第一次看到这游戏震惊长枪的攻击方式之合理,除了后跳追怪反直觉以外,毫无花哨的固定点戳戳,超重状态的移动方式,盾反,冲锋,太骑士了。第一次看到战棋里的骑士在动作游戏里具现化,一看就被卡普空折服了
- 莫吉锤子多简单,没那么多花里胡哨的,连斩味都可以不管
- 山风短发错了,编辑