三国12讨论楼 体验汉化已出
- 革新体验汉化都出了 s1也没个人开个讨论地方, 我不关心3大妈和游侠打架也不管什么汉化炒作,
重要的是等了那么多年的三国12终于就要出来了大家一起讨论游戏内容吧, - 卡奥斯·克斯拉这游戏真需要汉化?
- hicali试玩版很无聊。战斗还不如直接玩三国志大战。。。。
- ov_efly不合格RTS 三国12
- gulant刚刚试了一下,战斗感觉相当于当你梦幻模拟战2到梦幻模拟战3,某些人设漂亮了,但这即时战略式的战斗系统吓得我立马删除游戏。还是玩11算了。
- a3160677很蛋疼的内政系统,一个城里不留七八个人产能低的要死,哪有那么多人给你留的?战斗也很蛋疼,火攻啥的都没了(也可能是我没找到),地形也无所谓了,直接右键点到对面身上然后不停的开特技,除此以外也没什么可操作的,等了半天等出这么个玩意来,我还是回去玩11。。
- 稲穂信
暂时的感觉,比11差太远了,几乎没有深入钻研的价值。
还是等正式版再看看吧。 - 革新
为什么11的大地图没有了阿 确实体验有点让人失望 难道是为了处在平板上就偷工减料么
- ネロ比之前看演示后的预估要好那么点
不过还是相当坑爹…这战斗的操纵性也太低了
就像6L说的,内政我也很不爽
还有尼妹的搜人、登庸只能一个人干,卧槽!除非你浪费地皮去多修几个求人所
跳票这么久,照这体验版估计,“有料测试版”也就只有这点货吧 - 圣菲德从第一次出图,然后出视频,我就说是渣
某些脑残青非说很好玩,整天看个人物原画就心里满足HIGH起来~~~这种人在光荣能做得好游戏才怪 - cdfmm正式版千万不要是雷啊!
- ter0772看到试玩版汉化的下载了,日文版真心看不懂。晚点试试看
我是想说,真的是RTS?暗荣你没病吧 - DeepWhite试玩感想:开个团购,刀片,团到2000发货给暗耻
- 麦拉全RTS了? 想起 卧龙传了... 疯啦
- 土狼隔一个月正式版就出了吧?
看来是雷定了 - gulant离正式版日期不远,除非延期推倒重来,否则正式版就是这货,我死心玩11去了。
- blazeryanRTS个头啊,当RTS玩的您就绕道吧
战斗部分基本就是个即时化的战棋,没什么微操要求,还是看重武将的技能与组合,只是自由度得到提高,配好武将组合,依旧拿来当战棋游戏玩
内政部分,因为出战时不用文官配智障了,城里留着文官+杂鱼,战斗全部交给武将,也并不棘手
所以我想不明白为什么这么多人会觉得不适应
当然,拿11当塔防玩的可能会对12失望点 - zhouzongxing虽说我是信长党,三国玩的少,不过我还是想说,这尼玛比天下创世还差啊
内政没得比,战斗爽快感更是被完爆 - wzh5555战斗部分其实还行,就是画面表现力和操作爽快感差一些
宏观上简化的有点多这个有点失望 - yuji关键是这个战棋和内政都简化太多了,内政重心都放在那个秘策系统里了.
- fengziwws
你说的是3dm的这货? - Gandhi感觉像网页游戏
- calamity
试玩下来感觉如下:
反正城里设施是用来塞SB人物的,打仗时靠魏武关二张三的。
缺点还是很明显的:
1.大多数城市样子都一样的,除了邺城,洛阳之类的特定大城。。。太二了。
2.战斗地图也太小了把,枪兵三下五除二就走完了。。。几个山寨只要路过就抢下来了,怎么说也应该像9代里的城寨那样能放守将驻军守卫吧,而且要有8代里弄个补给线限制吧。。。而且策略也太少了。以至于军师基本不用上战场了,直接窝城里憋钱憋粮憋研究憋秘策了。
3.感觉秘策就鼓舞の策实用。。。攻入城里后,直接一放,守军立马溃散了
4.魏武の强太逆天了- -,一个SB裴元绍经加成后武力直接上112,直接开无双(不会是系统BUG吧- -)。。。
三姓家奴见了都要跪了啊。单挑战里只一刀就劈飞了波才
- zhouzongxing其实312每座城池也不一样,只是试玩版弄成一样的了
- 最后的良心
- 你们好奇怪神了
- zhouzongxing革新也是良心作啊
可是到了天道
暗荣多卖的无双把大航海5丢出来吧
反正都在做了 - 有田春雪算了 我还是回去玩无双了
- 革新
这游戏其实真没必要玩汉化版。 另外不要在楼里讨论汉化问题 顶楼不是说了么 就谈游戏不谈汉化
- JC_AR草泥马煞笔游戏,黑到死
- 孙仲谋听说大地图就一张色块区分图了?
- 匿名君也可能是那个地方放不下两个以上的汉字了
但是你换个“老人”也比“老婆”强啊! - Astria现在三12的感觉:内政部分就是网页游戏 战斗部分....可能我不能理解到战斗部分的乐趣吧。
- 泽希尔黑战斗的也不看看自己什么阵容,对面又是什么阵容