青黑无脑不求游戏只求一站 国产手游完全没抄袭的有哪些
- pzk
- TencentK法律都没说他们抄,你们凭什么说抄袭.jpg
- Raviofgo和锁链战记开章节地图卡池这套东西算抄的话,近期开测抄舟的国产游戏也算为数不少。
少前对c的模仿和明日方舟对千年的模仿是一个性质的,小于初版阴阳师对魔灵召唤,远大于舰b对历代走格子或弹幕的借鉴。
另外这贴不就是说手游吗怎么不被移动 - 路人甲提起劲来你好 我发手游区被班主移过来的
- hshiki想问一下,端游页游手游逐渐演化出来的以收集培养为主,重数值成长坑,最初的源头是不是宝可梦
- ティグル大香蕉的人设也被抄了,TX的抄是雁过拔毛那种
- 暴君
无所谓了,所有2D格斗都抄袭街霸,所有3D格斗都抄袭VF
- ティグル抄游抄千年是从玩法到数值设计全面的抄,跟不能说的游戏唯一区别是一个往死里碰瓷,一个连提都不敢提
- ティグルC的资源获取设计真的是一代开山怪那种,战斗的彻底自动化让游戏门槛降到了最低。不过从最开始不管是C2还是角川都不看好这个游戏,不然也不会这么着急就放大和出来了
- Ravio
不能说的游戏抄到塞尔达玩法了?那该给顶楼补充一下
- NaYo丶
- NaYo丶
- 恤兵真綿这么一说我才反应过来,白起站姿确实跟阿尔特留斯完全一致
- ティグル补充一个小众的,抄喔喔屎这粪游的战舰联盟,还抄得被白毛子发律师函了,蠢得没边
- liujn6喷了,按楼主这种标准你倒是说说国外的手游有几个不算抄袭的?
- makece你说的这些“原型”也全都是抄袭作品
有什么好说的呢? - johan·liebert这样的话,所有有“获得经验然后升级”这个系统的游戏都是抄袭DND
- NaYo丶
- 联合国欧文
性质还是不一样的,少前模仿的是舰C养成机制,战斗玩法基本是独立设计的(排队枪毙),算是面包房少女的延伸;方舟的养成机制基本就是传统抽卡,加了个特色的标签招募,玩法是千年打底多了些特色朝向机制之类;舰B算是Clike的简化,玩法没什么具体的模仿对象,但也说不出什么特色。
- lingtian2876抄袭 XXlike XX类 仿品干掉或者取代原品
游戏业界普遍存在这几种类型
一些国内游戏还停留在很原始的模仿方式让人分不清到底是碰瓷还是抄袭 - 神剑烧鸡
我想来问一下e7算是抄魔灵还是抄yys
就数值而言? - wuliang第一次在泥潭看到自己做的游戏被提到
其实多多少少都是有抄的,而且很多是手游间互相抄 - 厨具战士王者荣耀还存疑的大概是没玩过早期版本。
- 厨具战士白起的一只胳膊始终是耷拉着的,因为他模仿的对象是断臂。
- lanselet
- 风中凌舞我想问问舟游的开包动画算不算抄了彩六开包
- 全竜WOWS又粪游了?业界可有竞品?既然没别家做到底怎么判断出好坏的
好像每次发WOWS帖进来喷的也是你吧,弃坑多久了到底,玩个游戏玩到这么偏执的地步合适吗 - ティグル????每天三箱雷打不动。我不玩喷了是云玩家,玩了之后喷是yygq,是吧?搞得跟我喷两句能让游戏环境地震一样
就080之后反复横跳的操行凭什么不能喷,游戏还能垄断? - 全竜奥原来只是嘴臭型的玩论坛家,S1以外很少碰到您这种类型的一下子真反应不过来
当我没说,喷,都可以喷 - 丹德里恩有些人真是要点脸,舟游抄千年跟clike是一回事?
- ティグル我就最后说一句
我觉得挺奇怪的,航母改版从掌控雷电到投天城都费劲才用了几个月?WG在080的时候是怎么承诺的?我希望这游戏能好起来别天天撞紫色三轮车了,WG呢?他想吗? - 田黄石
- 哈尔摩尼亚《pong》抄了乒乓球难道不是显而易见的吗
- 凉宫绿豆沙这就是创作与抄袭的区别之处,看了不少游戏设计书都鼓励设计师从现实生活中的娱乐寻找灵感,将核心提炼出来放到电子游戏中。另外本人是个音游厨,我认为KONAMI的很多音游就是把乐器的操作简化,但依然保留了演奏的乐趣;举个例子,像是乐动魔方(JUBEAT)创意明显来自于打击垫。
- 大宇宙銀河顶楼的游戏原版+抄袭版很多都玩过。不同游戏差别确实挺大的:像元气骑士这种其实真的还好啦,和枪弹地牢差别太大(指内容太浅,完全没有后者好玩);崩三上来直接照抄一整套动作手感还恶心;舰R这种基本就是换皮;明日方舟缝的东西多,但要说最大的黑点就是抄数值;月圆之夜可以直接当尖塔mod玩;王者荣耀已经完成洗白。
其实除了原本的抄袭程度不一样,给旁人的抄袭观感抢不强烈其实还是官方和粉丝的态度,那个不思议迷宫,玩的时候上来就是一封给玩家的信,什么“我们做的这个游戏是玩符石守护者和XXX来的灵感,从中学习了很多,感谢XXX,欢迎喜欢XXX的玩家来试试”之类的,其中还塞满了各种会被寄律师函的neta,玩家也就没什么人去喷它抄袭的
现在很多游戏粉丝都是玩着仿品又同时极度看不起仿品的名号,喜欢跳出来“这里没抄、那里创新、所有游戏都抄XXX”的,真心没必要,只会招被借鉴对象的受众和路人的反感。讨鬼、吃神、Dauntless这种冲着怪猎来的竞品,玩的人不说“和怪猎没关系,少来碰瓷”、“这里那里都是创新看不见吗?”又有多少人会无聊地去喷他们抄怪猎呢。
啊,那个不能说的游戏就是从游戏到粉丝都low穿地心,不讨论。 - 厨具战士月圆之夜抄的是dreamquest,而且还是劣化抄袭,属于数值照搬一字不改还缩减系统那种,按理说它应该得到口诛笔伐,但它并没有,还最终得到了原作者的尊敬。
这是为什么?因为原作的美术水平太差,而月圆之夜完美地弥补了这一缺陷。这证明了游戏最重要的其实是美术,策划可以抄这一游戏制作的黄金律。 - 大宇宙銀河是dreamquest啊,好吧,只玩了杀戮尖塔确实不懂。
美术很重要,但最重要还是算了,对不同的游戏类型和受众差别太大。
现在普遍看来确实是抄游戏模式机制最容易被人原谅,抄数值则是下乘,描皮最low。所以换皮是性价比最高的倒也没错。 - Endle那我提名一个梦幻模拟战
IP是买的,新关卡是原创的 - Endle另外,dota传奇不能算抄袭,而是违规使用受保护的素材。V社开发刀塔2,也要回避所有暴雪原创的元素
- 伊迪潘喵森
把各种不同程度的东西归一起海星
崩3那是明显的动作抄袭,原神是明显的碰瓷
王者荣耀抄dota和抄lol是两回事,抄dota是真抄。而lol是自己子公司,还签订了不让腾讯在中国之外的地方开发moba的协议,这样旗下还有设计师说王者荣耀抄袭,这明显是设计师有问题,吃饱了撑的
更别说少前这种了…… - 艾登皮尔斯
- 415452356原神给我的感觉就是抄了绿帽+龙之谷+dmc,十分傻逼,欧美的魂like虽然做的菜但是好歹都是自己做内容,国产游戏一天有米哈游这种傻逼公司环境就很难好起来。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - osborn元气骑士那个厂家还做过一个叫长生劫的单机手游,我感觉还不错,不知有没有抄谁。另外雨血的手游版影之刃,这个可以算原创吧?
- kuhailz抄BLAZBLUE