大吉大利,今晚传火---脑洞个不死人吃鸡?
- zhao25每个人基本属性是无用之人,一开始在素质广场,每个人可以得到20点属性点自由分配。
游戏一开始,一堆类似3里打完冰狗的蝙蝠怪带人在天上飞,随机投放。充钱可以得到咒老师的下落方式。。。。
游戏地图里也是要带上黑魂的怪的,但是我觉得除了个别能秒杀玩家的类似于陷阱怪的,大部分怪的伤害不高。。。不然可能很多人都会死于怪手。。。
空袭是龙来喷火。。。
武器就调用黑魂中的武器,严格控制箭的数量就好。地上可以捡到果粒橙和脉动。。。魔法要靠脉动的。。。
坐骑么。。。。。血缘卡丁车你过来!!!
游戏中会有很多可破坏道具。。因为有拟态这个东西。。。
会出现很多好玩的情况,比如,捡到的装备发现自己属性不够穿不了啥的吧?? - shawdo睡吧,梦里什么都有
- Lunamos还是那句话,地图大了所有以近战为核心乱斗都要面临的一个问题:打不过就跑,你拿我怎么办……
然后发现可玩性还不如agar.io - 瓦格雷看毒奶跑了2分钟 然后抢车反杀就知道了 速度一样的情况下 近战就是搞笑
- 撸一记魂不起,魂不起
- zplbc黑魂改大逃杀不如改肉搏好了。野怪,升级,商店,都有现成的。
- ykyin09
- tyx776其实想想你fate不也是一个吃鸡游戏么。只是没那么范围比较大,整个冬木市
- hyiang98感觉用正当防卫3的底子做个大逃杀也可以啊,反正也有多人模式
地图武器载具都有现成的,虽然一帮人飞来飞去可能打中目标比较麻烦.... - zhao25毒气,地图会缩小呀?缩到最后一个擂台那么大就好了。。。
- Lunamos玩几十分钟毫无进展,一个人杀不死就等着缩毒吗?真的有人会玩这么无聊的游戏么……
然后所有人活到最后一个圈里的最佳策略就是绕毒圈跑,谁出手还不得拼个你死我活,那就是浪费资源被其他人捡包的命。最后所有人全是被毒死的。
所以最后剩下三五个人可以玩苯环了。如果剩下两个人已经画美不看了,我血多追着你跑,你血多追着我跑。 - 平昭·南宫司卿没有效的远程手段怕不是全在跑
- 古典吉他近战肉搏游戏必须要鼓励杀人才有看点,缩圈是一方面,人头有分数奖励。每次缩圈完或隔段时间,玩家可以投票,最好是系统从低分段人群中抽取两人或多人传送进中央小擂台决生死,赢者装备全收还有一定额外奖励,对和平猥琐人士也是种奖励。
- pokemankind这么搞,满大街都是马拉松后手侠,谁玩啊
- shinjiikari这样岂不是最后吃鸡的是瞎几把滚的?!
- lancerhd2那就加强杀人收益呗,杀了人之后还能跑得快能飞能搓火球,但是血量不能涨还是能让人抓机会反杀
- saverok除了毒圈之外 每个人都不停减血呗 然后杀怪能回一小点 杀人能回多外加给果粒橙
不过一局也得很久 - DLSDFY不如这样改 地图中随机出现一个传火祭坛 所有人的目的就是活下来成为最后一个不死人来传火
首先地图上能捡到大量魔法奇迹和咒术,当然伤害和魔耗得调整一下
然后每死掉一个人活着的人都会升级,获得击杀能补充元素瓶
然后整个地图以随机出现的传火祭坛为中心不断缩小,就是地上冒出持续伤血的火焰,整地图还要随机发生包括但不限于飞龙空袭 天使光柱 火焰风暴 龟派气功啵 阳光枪雨 霸王二手烟等各种事件
—— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play - Leona_Akari
然后传火祭坛刷在一个高台上,没有人跳的上去
- Ember早年war3rpg那个达尔文进化岛的模式就挺好,还能消灭lyb
- tbone虽然这图平衡性有点问题 但我还蛮喜欢的
好像没怎么见过这类型的图或游戏了 - erewrerwe谁会去打野怪啊
- macosboss战算是一种缩圈?
- showbest25近战游戏防止遛鸟LYB很简单啊
杀人才能升级。杀了人除了道具还能回血充能果粒橙什么的
这样大家见面就是刚,LYB只能作为一个开战前的手段,试图一直LYB的最后1级面对一群99级大哥 - setree不如血源卡丁车
- osborn这都可以的话,那不如来个怪猎吃鸡,可以打怪也可以PVP,打怪能掉素材升级武器防具。武器限定轻弩因为PVP其他没得打。子弹要捡要自己采药调和或是从别人那抢。缩圈方式为在野外放怪,一开始满图青熊怪鸟,每次缩圈后圈外怪物提升档次,水龙-碎龙-丝瓜-银火-煌黑-鏖魔这样。增大怪物密度,保证一次来2个以上。降低怪物血量,可以快速打掉loot。降低PVP伤害
- 摩摩君满图跳跳还行 满图丝瓜
感觉好刺激 - 最美人贩子问题本来就不是如何逼迫玩家必须干啊,而是如何避免红血玩家战斗脱离然后像马雷达一样跑个几条街。我努力了,但是他跑了人头送别人这体验太差了。
MOBA有位移和晕锤,而现在的魂没有这样防止敌人逃跑的技能。
手游的几个吃鸡游戏比如《黑色幸存者》的一个解决方法就是不是收人头升级,而是靠熟练度升级。 - citrus正义的飞刀、火焰壶、雷壶,还有米尔伍德大弓和沸腾混沌都可以对付逃跑的
还有绿花草、内在潜力之类,可以拍个内潜跟逃跑的拼绿条
或者用中毒机制来给逃跑的制造持续伤害
不过我觉得最大的问题是,吃鸡地图绝大部分场景都是室外,房子都特别小,这样才适合缩圈、轰炸等机制
魂系宏大的室内场景是的特色,城堡式地图简直是lyb的天堂。想象一下,幽邃教堂吃鸡会是什么样?