天道恒大,亦有可为zt

  • R
    Ross
    xi总你觉得你转贴这个有几个人会看完-____-

    看文章前拉一下长度再决定看不看是好习惯-__-
  • l
    lower
    看到标题我就在想是不是说仙剑4,结果进来一看果然是仙剑4。
    再看长度我以为是星×火,结果发现不是,惯性思维还是不可靠啊-_-
  • l
    lpxws
    这么长的文章不必全文转来 贴个神论摘要就可以了
  • x
    xisailuo
    这篇的意思是仙剑4虽然有各种各样的缺点,但是不少场景,人物塑造,对话都很神,是国产游戏的神作

    [本帖最后由 xisailuo 于 2008-3-19 21:51 编辑]
  • 洋葱武士
    这次仙剑4造成的市场热烈的追捧,也让我等多年矢志不渝地支持国产游戏的玩家感到异常的欣慰。遗憾的是,游戏的制作者上海软星却因为大宇的多年痼疾而解散,虽然令人扼腕,但谁又能说这不是另一种天道呢。

    徐老师写的吗?
  • S
    SSF
    好长......
    出差回去买套试试.:o
  • P
    Pluto_Shi
    徐老师不玩天朝游戏
  • 罗小湿
    徐老师稿费欠收时自然会玩,KOEI和山口山的文章不是一朝一日就能撰写出来的.
  • x
    xisailuo
    说起场景的立体感,游戏中表现最好的,我认为应当是陈州湖心岛,夜间进入湖心岛,场景没有使用背景音乐,主角一行,只能听到自己的脚步声和周围的蝉鸣声,再加上微微的风声,这样的气氛,不由地让玩家提心吊胆,不由得不放慢脚步,有玩MGS的感觉。这样的场景设计,看到了用心。比之那些只知道堆砌美工,乱上音乐的设计,不知道高明了多少。

    位于天上的封神陵是游戏中极具震撼力的场景,虽然有抄袭塞尔达传说的嫌疑,但是无疑是一次较为成功的借鉴。虽然整个场景与塞尔达传说这种位于金字塔尖的作品相比,逊色不少。但是游戏制作者用借鉴成功的经验,并赋予自己特点的方式,我很赞赏。模仿并不可怕,关键是模仿了别人,失去了自己。这就好像只有躯壳,但是却没有灵魂一样。在仙剑4之前的很多游戏,多有这样的毛病。
    不过说到我自己最喜欢的场景,我首推即墨。即墨场景中,有一种平静的美,美得晶莹剔透,一尘不染,置身之中,有一种心灵都已经被涤清了的感觉。即墨让我想起了空之轨迹中那个宁静的海边小镇,我觉得这两个场景有着异曲同工之妙,在空之轨迹中的那个小镇,你可以感受到阵阵海风飘来,在即墨中,你甚至可以听到海浪的声音.我在栈桥边上,足足看了20分钟有余.放下鼠标,完全沉浸在游戏的世界中,那种感受,如果没有亲身体验,是无法感受到的。结合事件后的花灯情节(后述),堪称仙剑4中最美丽的画面。
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    对于塑造人物,还有一段支线至关重要,那就是“偃师”。这段支线,对于刻画那个令人生厌的掌门人夙瑶来说,几乎可以说比主线还重要。如果只有主线,夙瑶就是一个脸谱化的人物,性格非常单薄,给玩家的印象不深。但是偃师这段剧情却可以让玩家感受到夙瑶这个人物内心的极度孤独和矛盾,与其冷若冰霜的外表截然不同,也给出了不同于两位长老和玄霄的评价。“满座衣冠犹胜雪,更无一人是知音”也许就是掌门人高处不胜寒的写照吧。有了这段支线,夙瑶这个人物就不是花瓶和摆设,就是一个活生生的人!
  • x
    xisailuo
    徐老师好像确实是早就玩wow了吧
  • w
    windvictor
    4情节还是不错啦,但是游戏真的不好玩,我是用的修改器通的...

    这文章好长,没法看了,纯支持一下
  • j
    jnray
    文章没看,观点同意:bowknot: