xisailuo 说起场景的立体感,游戏中表现最好的,我认为应当是陈州湖心岛,夜间进入湖心岛,场景没有使用背景音乐,主角一行,只能听到自己的脚步声和周围的蝉鸣声,再加上微微的风声,这样的气氛,不由地让玩家提心吊胆,不由得不放慢脚步,有玩MGS的感觉。这样的场景设计,看到了用心。比之那些只知道堆砌美工,乱上音乐的设计,不知道高明了多少。
位于天上的封神陵是游戏中极具震撼力的场景,虽然有抄袭塞尔达传说的嫌疑,但是无疑是一次较为成功的借鉴。虽然整个场景与塞尔达传说这种位于金字塔尖的作品相比,逊色不少。但是游戏制作者用借鉴成功的经验,并赋予自己特点的方式,我很赞赏。模仿并不可怕,关键是模仿了别人,失去了自己。这就好像只有躯壳,但是却没有灵魂一样。在仙剑4之前的很多游戏,多有这样的毛病。
不过说到我自己最喜欢的场景,我首推即墨。即墨场景中,有一种平静的美,美得晶莹剔透,一尘不染,置身之中,有一种心灵都已经被涤清了的感觉。即墨让我想起了空之轨迹中那个宁静的海边小镇,我觉得这两个场景有着异曲同工之妙,在空之轨迹中的那个小镇,你可以感受到阵阵海风飘来,在即墨中,你甚至可以听到海浪的声音.我在栈桥边上,足足看了20分钟有余.放下鼠标,完全沉浸在游戏的世界中,那种感受,如果没有亲身体验,是无法感受到的。结合事件后的花灯情节(后述),堪称仙剑4中最美丽的画面。
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对于塑造人物,还有一段支线至关重要,那就是“偃师”。这段支线,对于刻画那个令人生厌的掌门人夙瑶来说,几乎可以说比主线还重要。如果只有主线,夙瑶就是一个脸谱化的人物,性格非常单薄,给玩家的印象不深。但是偃师这段剧情却可以让玩家感受到夙瑶这个人物内心的极度孤独和矛盾,与其冷若冰霜的外表截然不同,也给出了不同于两位长老和玄霄的评价。“满座衣冠犹胜雪,更无一人是知音”也许就是掌门人高处不胜寒的写照吧。有了这段支线,夙瑶这个人物就不是花瓶和摆设,就是一个活生生的人!