【DOTA2巫医】WD这个英雄前期不学弹弹乐其实很牛逼
- 清夏sama
所以正确的做法通常是不学诅咒...
而不是不学弹弹乐...
巫医的小身板逆风学诅咒就是上去送...
- ringo527
沙发说的对捏。比赛中的WD都是主弹弹乐副回血的,因为诅咒施法距离近。
主弹弹乐副诅咒也就打打顺风和想要单杀会用得到。
- 御曹司
{:11_651:}好歹来个打断吧。。。
诅咒是主力巫医主学。。。
弹的话升级是不加每次伤害的。。学高了清野怪厉害,,,
- 寒冰の轨迹{:10_629:}我觉得诅咒收益更大一些,前期如果是SUP的话,更需要有威胁性,弹弹乐一级就够用了
- muwuyi
弹弹乐小团战神技不解释,诅咒什么的将就着一级就够了。。
- 臭咸鱼
一二对点,不点三技能你就懂了(来自万年臭酱油的教导)
- star01
看你们分路 刚3不学弹弹乐不可能 肯定是比赛那种加点 3打1的话 诅咒可以学可以不学 22分路 诅咒相当好用 别人进攻你们的时候诅咒能打到人但是也要学弹弹乐 后期团战诅咒毫无作用 因为上去就死 还是躲在后面放大有意义
- 0909
{:6_415:}关键还是己方前期阵容是不适合点弹弹乐,加点和出装都不是死的啊
- as_2038
一般不学诅咒 巫医一般主2副1 线上保大哥的
要是游走型的巫医我会学一级诅咒一级弹弹乐 但是巫医游走实在一般 不如小牛土猫海民lion这种
- 寒冰の轨迹{:10_629:}比赛是比赛,比赛我当ACE我一般都不会考虑WD这种sup的,比赛和路人局节奏不一样
- 菠菜明灯
过去啦!
接着!
- 寒冰の轨迹{:10_629:}优势路保大哥诅咒神技,弹弹乐这种东西作为一个前期不好补经济的sup,我真不觉得能丢出来几个
- 寒冰の轨迹{:10_637:}你们这些打着比赛幌子的臭酱油……诅咒辣么努力你们造嘛!
- 寒冰の轨迹{:10_629:}我这里说的前期大概意思就是3级左右吧,我还是觉得诅咒这个技能非常有学问,当年我还用WD靠诅咒拿过五杀,事实上这个技能估算好边缘的话施法距离其实还可以
- cakechan
远古有个套路,巫医主诅咒,斯温主锤,见面就爆破
- 寒冰の轨迹{:10_630:}重点还是活用各个技能,但是我个人觉得sup前期要能在线上起作用时间更长会比较好,弹弹乐太耗魔了根本丢不出几个
- 寒冰の轨迹{:10_629:}这套路真是极凶猛的……我当年酱油WD诅咒五杀就是和DS还有COCO一起打出来的……
- 寒冰の轨迹{:10_629:}虽然我知道你这说的是WD的台词……但是……你这也太水了吧喂!
- linjinhai
{:7_516:}感觉看你定位的,但是唐堂乐不学,感觉是真的不行,就像旱地不学晕主被动,曾经被坑过,幸亏大哥坚挺。
如果你喜欢单杀,1.2对点会好点,如果你是3.4好位的话,1.3对点还是可以的。但是2.3对点,感觉还不如3和黄点兑点。
我如果没记错位置,应该是1弹2诅3回
- oaxx
如果我没记错的话主诅咒接着是弹然后回复有大点大 输出爆表 3级的巫医2级诅咒1级弹基本都能单杀了 回血建议1级 升太高费蓝
- 清夏sama威胁性...
确实两边都站着不动对a的话诅咒的收益大概会更高...
但是...
脆皮的巫医走上去放完诅咒就被人怼死的真不少...
死一次等级低了再怎么加点都没威胁了...
- l502127712
WD的诅咒太近,还是主弹弹乐和加血好
- sddddd
版主果然厉害啊
- 呜喵呜喵
{:10_634:}当队友没有很多控制,而乃需要一保四的时候,感觉不是很行喵
- harvestsoul
当你多来几次 对面2个人弹来弹去的快感就不糊这么说了
- harvestsoul
而且以太之后那施法简直不要太开心 用得好4 5秒的控 后期有了弹弹乐 加大招 输出才是爆炸
至于诅咒51那小身板还是有危险的 没以太之前就别点了 还不如几级黄点实在 前期还是弹弹乐和加血互点
毕竟不差那点输出
- cakechan但是容错有点一般,讲实话和海民炸弹人一个感觉。wd不学加血带团推塔有点失去特色了
- xcb6702563
巫医都是主诅咒的路过。。。。
- star01这玩意还是看分路看对线英雄 为什么过去WD不学加血学诅咒 是因为22分路 肯定诅咒+弹弹乐+队友技能能杀人 现在不学诅咒是因为4号位A杖WD威力太大 必须找位置放好大 不可能上去扔诅咒 因为你怎么算诅咒边缘 都意味着大招会放在别人能看见你的位置 5号位WD我一般还是学诅咒的 比较到11晚 A杖出不来 没诅咒就是0伤害英雄了
- ringo527节奏是不一样,但是加点是可以参考的。
在线上压单人,开回血对点就行了,2打2的话弹弹乐的作用也会更大。而打团时,诅咒施法范围太近,WD走上去不见得就走得回来了,还不如扔个弹弹乐,乖乖在后排放大。
弹弹乐还可以用来打野,说真的不是诅咒不好,但相比起WD其他技能,我觉得算是比较不重要的那个技能了。
- 寒冰の轨迹{:10_629:}前期对线有个诅咒+回血,对点真是谁都不虚。对面要是敢拿命和我怼,我就是SUP换C的节奏。弹弹乐中期补起来就是了,前期说实话没啥卵用,丢不出几个,如果不跟诅咒的话伤害也打不出来
- ringo527前期不是特别强势的烈士路英雄,根本不会和优势路酱油拼的,加什么其实没有想象中那么重要,诅咒压制能力的确更强点。
然后中期再补,弹弹乐低级效果很差,作为一个酱油的话,等级可没有想象中那么好补的。打不了野只能跟大队混,打团死了的话,等级就更难上去了,你总不能指望中期靠诅咒去打输出吧。虽然的确没诅咒伤害会低不少,但作为酱油控制给了,大招放完,基本上就够了。打主力另说。
每个人的打法各不相同,诅咒很强,但是实用性上比不上弹弹乐而已,诅咒是打不了劣势局的,弹弹乐劣势好歹还能当个控制。
- ssleo
不学弹弹乐你会被队友打爆的。
- 寒冰の轨迹{:10_629:}从来没有过,相反,那种线上瞎TM丢两个弹弹乐然后没魔的WD只能点点人,显得才蠢
- ssleo哈哈。不过我昨天刚看了个极限逃生,剑圣追巫医,就差一两刀,眼看就收割,树林里斜出来个己方英雄,跟剑圣贴很近,巫医转身甩了个弹弹乐,两人跟打兵乓球一般你来我往愣了好几秒,巫医从容TP。
- aksm8209
学技能从来都是看情况而定
- 疯子丿
酒神才出的视频。主诅咒51好屌,加血前期一级性价比最高。弹弹乐还是得学的。{:5_221:}
- bupasidelai4
突然想起了大酒神飘逸的主诅咒的中单巫医,也是牛的不行