【S1特色研讨】如何谈论那些你没玩过的游戏
- 111xxx这贴要加精。
- 甄月妖日狂这个事实论据也很丰富,连自己的挑战失败都罗列出来充分说明问题:awkward:
- 瓦拉几亚之夜要看对象。如果对手没有战意或太弱的话,看见一串连击就直接放弃或抓狂了。
反之,多线出击很容易让自己出现破绽而给对手可乘之机。 - 阿娇大王浅谈套路。套路是什么?就是一些既成的、战过无数次的成对的论点。套路是否重要?答案是:是的,尤其当你还是个菜鸟的时候。很多讨论都可以直接归到既成套路中来,熟悉一些经典套路尤其重要。当你绞尽脑汁冥思苦想对策的时候,套路早已将一条康庄大道铺在你面前,下一步该说什么,对手下一步将说什么,或循环,或无穷,根本勿须你来操心。比如经典的手柄vs鼠标键盘,他说临场感强,你只需说转身迅速。他说有震动,你就说定位精确。他说类比摇杆方向多,你就说键盘键位丰富。还有很多看似更大更吓人的话题,利用套路都可以轻易驾驭。比如欧美RPG vs 日式RPG,他说黑岛你就说同时期的CT、DQ;他说另类的你就说沙迦女神;他说现代的ES你就说FF KH——销量评分内涵都不会吃亏。但是,他说D2就不行了——不是说比不了,这不是常规意义上的RPG,这样你就很吃亏——必须搬出塞尔达。最恶情况他说出WOW了,别跟他客气,上口袋妖怪。这就是套路的妙处。
- 石门大桥相反,你去天幻喷女神,往往可能发生奇迹。
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如果被我看到了,也是会发生战帖的 - DewPRISMmark一下
- nil``? 选择性失明是一个好战术还是失败的开始?
- leomelloen阿娇大王可以做战帖生成器了:smoke:
- winterfall至少你要拥有足够分量的交换手才能选择性失明
否则很容易被一个老手逆转成功
但有时候故意忽略对方阵营的某位弱智或冲动型选手反而能衬托你的英明睿智
[本帖最后由 winterfall 于 2007-4-12 07:19 编辑] - 无名之雾战倒别人容易,战服别人难
从这点来说,芒基金是当之无愧的S1最强 - shining0083一言蔽之
泥们是在浪费生命 - 无名之雾:up:
- diablo12这也许就是苏格拉底恐怖的所在……
- 无名之雾苏格拉底是越战越脑残的典型
- windvictor码字当然是一方面
但是猴王的“只要我觉得好全世界也无法说服我”的无敌战法非常令人难以攻破
加上当时很重要的关于“美式RPG在和NPC自由交流与不增加游戏攻略的繁琐和难度上处理得更加好”这一点上又没有能够论证清楚
最终陷于不利状况 - CountryCat只是在对手的一堆论据上进行拉锯是没效果的 要一击干倒对方 就要直接从其立论来驳斥 如果不能彻底驳倒其论点 至少也要使其论点混浊不清 到最后他都不知道自己要说什么 这样一来他论据再丰富 数据再多再精确 也不过是支持着连他自己都不明白的东西而已 直接沦落为数据收集器了
- godou1.绝对胜战的时候也一定要给对手留后路,让他看到一丝希望。
2.适当的无视对方的一些看法和一些弱势群体回帖。
3.有些时候去要曲线救国,便要开个马甲将对方捧上天,让他摔得更狠。
4.要有能随时选择性失忆,随时YY自己是胜利者的功力,这样在战败后还能够好好过日子。
5.当然占楼看战贴才是最愉快的,所以经常会有发出战贴后就消失的楼主。
6.大人物的观点一般都是让人相信他没有破绽,或者绝对不会被推的模糊理论,所以新人一般莫喷。想喷之前先看看对方以前的帖子,理解下你的对手在喷。 - 太白汤:awkward: 这贴太贱了。。。。
- 沧浪好毒辣的帖子哦,连我都有些不寒而栗了呢:sleep:
- fxf[m]050[/m]初期决不参与主要论战,只是抽空出来捅一刀,混个脸熟后什么都好办了
当年老子就是这样 - dazzle夸通常不是战略而只是战术手段,只是喷的过程中用于转移话题,提高形象,寻找盟友。经常轻描淡写的提到一些古早的公认内涵却又小众的游戏,会让不明真相的群众以为你内涵度极高,从而莫名其妙的对你产生尊敬感畏惧感。比如谈迷宫设计时不妨聊聊黎明之砧,喷静寂岭与生化时不妨夸夸神秘岛与第七访客。古早欧美游戏在这方面占有很大优势,因为普及度很低,不像日式游戏容易在模拟器上重温。而且一般玩过的人不会喷它,只有一些简单的回忆意见,这些意见常常还不如wiki上来的深刻。要显示出一副老鸟气质,只须从英文wiki上挑几段改写为中文即可,旁征博引永远都是增加气势的最好手段。如果对手应对不当,他可能就会陷入无话可说只得另起炉灶的境地,到时可以指责他转移话题;或者陷入“日式对欧美”的套路,此时已然稳胜。如果能够吸引到此游戏的饭死或者欧美青,更可以适当运用走题版聊手段让对方插不上话或者显得无理取闹。一般最差也可以把对方闹得晕头涨脑,在某些方面”求得一致“,即使打和对自己的名望也大有好处。
当然,最好不要夸研究太多的游戏,如博得辐射之类,免得遇到半桶水就露怯。总之,核心思路还是提高讨论门槛,减少对方内涵度,即使对方胡搅蛮缠惨胜,通常也是得不偿失,以后舆论导向就在你这一边了。
[本帖最后由 dazzle 于 2007-4-12 11:45 编辑] - 司马亮你们能不能实地演练一下,比如怎么喷FF7
- 偶尔想放松这贴太贱了 偶在学习 各位继续:proud:
- windvictor各位达B们
不举出具体战例,纸上谈兵难免失之偏颇 - 无名之雾XG那贴不是很好的实例吗?虽然是反面教材
- windvictor那帖子除了引出波动的旧文让大家研习下之外还有什么营养?
对观者而言没有任何帮助的战帖下乘了 - 无名之雾所以说是反面教材啊
不过书记会之所以发这贴也是因为受到那贴的影响吧? - korokoro阿娇贵为管理层一员
难道不知道我等平民无法使用搜索么
我为了搜索某好贴被某贱格异常管理层人士勒索陪刷20条火龙 - 强气受koro你完了,LPC very 小心眼的
- 星空寂雷帝那也不能说是窘状,论战力他明显高于战神
上次那种情况只是把话说得太满,自己把自己给套死了
而且在Wii形势大好的现在,雷帝的底气远远要比他的对手们足的多 - dazzle雷帝辩论是很强的,立论严密,非常擅长抓对手的逻辑漏洞和论据缺失,如果参加辩论赛就是示范型的优秀选手
但是雷帝太追求全面胜利了,从不考虑见好就收,因此有时会在细节,预测和语录上被人抓包
简单来说就是赢球输人,变成战争狂的同义词以后,就很难在论坛过正常ID的生活了
当然雷帝不在乎,但战力不如雷帝的切莫在常去的论坛尝试 - 星空寂雷帝就是太注重于彻底击败对方了
不给对手留活路的同时往往也断掉了自己的后路
所以他无论跑到哪个论坛都是仇家遍天下,搞得“马甲雷”三个字就像是瘟疫一样:awkward: - winterfall战出高水平,首先要有热炒话题,其次需要在一个相对封闭,整体素质较高的环境下才能做到——以前s1具备这样的条件,现在则需要引发
低水准的意外干扰很容易让一场基战变得索然无味——现在tgfc就是最好的例子
[本帖最后由 winterfall 于 2007-4-12 13:07 编辑] - Orignal Malas所以我现在很少骂游戏了
赞游戏一般都会找些玩得人少的冷门GAME,比如我以前在RPG推荐帖里必定要提到的高达RPG真实奥德塞之类 - 飚狼敢达MARK……
受教了…… - macrosszhao我现在更加深刻地意识到我等是如何的渺小:awkward:
- Jokery:awkward: 今天新浪游戏首屏头条新闻就是SBL的这篇东西。。。
- dogsoldier最好还是有实战的事例,这样大家看的深刻一点