如果不是暴爹魔兽情怀,卡牌游戏很难在国内成功吧

  • 信长的呕吐
    影之诗在网易手里啊
  • c
    cys_pitaten
    是的,大部分情况下卡牌都是小众,或者小众中的小众,炉石属于特例,而且不仅是暴爹情怀,在恰当的时间出现的一个恰当的形式也很重要
  • 龙手马弗
    对头,在暴爹之前,科纳米出过了游戏王手游,然而却火不起来
  • c
    cys_pitaten
    其实这就好比问麻将算桌游吗

    从定义来说的话应该是算的,但从用户区分来讲就不算
  • 夜游的树
    卡牌类游戏我记得很早的时候好像哪个公司推出过一款网游,叫什么魔牌?来着。结果无声无息好像就死了……我在开服第一天还上去玩了几把
  • 月夜凝雪
    之前那个连日服都没太奇葩,现在这个三怪场地很不习惯,加上卡片从最初版本开始出还出得那么慢玩家都不习惯。
  • 厄斯沃穆
    其他所谓卡牌游戏大多是直接把实体卡牌搬到平台上,而炉石的很大创举就是直观的游戏方式、数量众多的特效以及出色的入门关卡,简单来说就是充分发挥了电子平台的优势。不否认炉石的爆红有情怀因素,但是炉石本身设计(至少早期设计)也是可圈可点的。否则你很难解释为啥同样富有情怀,坟头枢纽惨成那样……

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • 牧濑紅莉栖
    炉石的优势是电子卡牌 能实现很多实体卡牌实现不了的东西

    之前很多实体太注意实体了
  • e
    ermne
    情怀只能骗一波,火了三年说明还是有点料的
  • f
    foraiur
    不能单说是靠情怀,你看同样的风暴英雄
  • m
    mcq_2
    入门关卡我觉得不能算,我打了两关就没兴趣玩第三关了。
  • 贝希摩斯
    是吗,那我风暴英雄怎么还没成为第一摸霸
  • 龙手马弗
    总之就是科纳米罪恶滔天,玩家怨声载道
  • i
    iqbsh38
    暴爹有成熟且人气的平台 这个别的厂没法比

    再说如果把扑克算在卡牌游戏里 腾讯爸爸表示每天玩斗地主的人能绕地球三圈
  • z
    zexal5ds
    关键还是沾了这几年移动设备碎片时间娱乐的光,要是只有PC版没手机版你试试?玻璃渣几年前出过山口山TCG实体卡结果暴死了,要不是能开出能在游戏里装B的幽灵虎什么的死的更快
  • 完先生
    即使强如炉石也是基本打的电子卡牌呀
    如果只有实体没准连打牌王都干不过的
  • 索兰塔.织姬
    先前暴雪出过一款集换式实体卡牌《魔兽世界TCG》,做了几年玩不下去了,全力转向线上游戏炉石传说

    说明TCG的市场确实门槛高,有好IP还远远不够,特别是电子竞技普及的现在。
  • p
    pkq3001
    游戏王dl我看现在运营的好像不错啊,不过这个小霸王服务器也是没谁了
  • 月夜凝雪
    那边难道不是因为打不过另一个情怀吗?
    同样是情怀出得早也更有优势。
  • 田多宇光
    狼人杀,三国杀
  • t
    trotsky
    冠军对决从游戏性角度比炉石强多了好不好(换环境之前),当然其他方面也确实远比炉石差。加上育碧推广做的烂
  • t
    tioover
    讲道理,炉石 UI 设计是顶级的,也为了轻度玩家简化了很多玩法方便入门,操作简便能在手机等平台轻松玩,能做到这些的游戏不多。万智牌的在手机上装过,牌面描述繁琐,操作繁琐,界面不好看,宁愿在现实拿着纸牌琢磨呢。人家成功不是光靠魔兽的世界观
  • 小古
    新出的那个弱智版游戏王火着呢。。

    亚区和日区氪金榜都相当靠前
  • l
    lrinr
    炉石游戏性还是很强的,风暴同样的情怀完全吸引不了我

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • C
    C.W.Nimitz
    现在卡都不全,而且好牌给的非常抠。

    虽然没火但也没死,我有朋友天天打,网战很容易找到人
  • C
    C.W.Nimitz
    暴雪没有实体渠道发型经验也是诱因之一,Konami和威世智都是有多年经营实体卡牌渠道经验才能做的这么大这么稳,卡牌设计的好玩只是占住市场的一个点。
  • 月夜凝雪
    卡池非常良心,里面就那么多张卡,抽全总会抽到

    —— 来自 motorola XT1092, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • r
    rsgdn
    即使电子卡牌一般也是小众的,最近在玩的玛奇决战人少到一个世界服就够了,炉石这么火,情怀因素影响绝对很大
  • e
    endrollex
    游戏王手游都没见宣传
  • 天马流星烈拳
    DOC冠军对决是好玩,但游戏机制相当复杂啊
    我觉得就算当时育碧没有作死,推广也依然是大难题

    —— 来自 Meizu m1 metal, Android 5.1上的S1Next-鹅版
  • s
    saberserker
    讲道理风暴要是没有那点情怀早就死了
  • 1
    1096beam
    炉石好不好玩另说,至少看上去好看,用随机性能打出戏剧性的效果。TCG里面能做成逗鱼时刻这种类型的节目就只有炉石一家了。
  • 汪达
    可惜啊,小浣熊干脆面没有赶上好时候,不然可以转型手游厂了
  • d
    doki
    炉石首发激活码,课了一单,然后完全玩不下去,顺便风暴英雄我也是首批激活码也课了一单。。。早知道就把激活码卖了

    影之诗真tm好玩!

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • B
    Bojenkins
    炉石简化出牌阶段、简化操作、简化结算,成功把tcg弱智化变得脍炙人口,以这个成就来说就算现在是坨屎我也觉得它功德无量
    实现实体卡做不到的特殊效果也算是创举,随机性这个有赞有弹(但也比扔硬币的PTCG对新人来说好那么一点),如果能换掉现在这班人马转变下思路或许还有救
  • c
    chatamo
    你们这些年轻人别老想着炉石垮台 炉石垮台。日式画风外衣的游戏影响力大不如前了