看到那个三体批判帖,添油加点醋
- Jonsoncao一些关于宇宙中智慧生命的猜测
http://news.discovery.com/space/ ... k-holes-110430.html
小于3.5个质量的恒星在结束其核聚变期之后不会塌缩为黑洞,考虑到塌缩时候的质量转化为能量,最后黑洞的极限质量是1.4个太阳质量(钱德拉赛卡极限);那么在宇宙中发现了质量极大但又小于1.4个太阳质量的黑洞意味着什么?智慧生命的干预?
就人类目前的知识来看,黑洞+恒星的双星系统的太阳系比我们所在的太阳系的发电能力牛逼太多太多,目前已经发现了不少这种稳定的双星系统;即使是单个黑洞也可以湿,最环保的垃圾处理基地,围绕黑洞建造超导线圈就可以发电,重力弹射效应几乎可以不需要任何消耗就把飞行器加速到接近光速(而且乘坐舒适,全程失重)
最关键的一点,巨大的引力场让时间流的更慢!(当然对你来说没区别,黑洞旁边过50年和地球上过50年感觉相同)对整个文明来说,却是可以忽略宇宙时间保持“永生”的方法之一
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回到三体,很多近代物理学中很多元素都被揉进了三体,大刘的文笔可能不是文学创作者中的佼佼者,思维可能没有物理学者那么缜密,但那基于宇宙尺度上的文明兴衰生灭,就让人读起来很过瘾 - 永恒蔚蓝@永恒蔚蓝 mark
- loveCK三体一和三还是不错的,二比较不喜欢他们在电脑游戏那一段
- mitsu二里面破壁那一段看得是高潮迭起,水滴全歼战舰编队更是看到老精甩一墙:D
- banditcat还有智子间的量子通信
- 井冈山剿匪记基于宇宙尺度上的文明兴衰生灭,就让人读起来很过瘾
不能同意更多,这个“宇宙尺度”说起来简单,写起来难啊。这确实是我对三体印象最深的地方。 - oracle科幻电子的确让人叫绝,这点基本都是喜欢三体的读者的共识,当然不感冒的就免谈了
分歧在于文笔方面,比如有人认为大刘文笔不好,包括我自己,也总有人认为文笔不算大刘硬伤,甚至是一大优势,然后拿出《乡村老师》《流浪地球》这样有大段描述性文字的作品来举例。当然文无第一,也没个评判标准,谁也说服不了谁。
本帖最后由 oracle 于 2011-6-22 23:58 通过手机版编辑 - aaafffei电脑游戏是一的情节……
- zenodante其实最大的bug是量子通信,只不过刚才那贴的喷子显然还没有那个常识来喷:D
- 诺基亚E71搭车问 安德的游戏 好看吗
- fujin三体3绝壁世界级科幻小说,妥妥的
硬要把科幻的文笔和优秀严肃文学比,那是找没劲 - Jonsoncao比较自己所读过的世界级科幻小说,我部分同意,对能够体现宇宙运行原理的故事情节的设置,大刘的拿捏是世界一流(当然有很多对前人的借鉴,无论是阿西莫夫,还是卡尔撒根)
但对人物的刻画,和剧情的发展……………………愚见以为,这两个对于成为优秀科幻作品非常重要的因素,大刘的掌握和世界一流还有很大差距…………
三体3对人物的塑造被人诟病已经很多,另外三体3的结尾部分本来是一幅整个时空的庞大画卷……结果写的仓促粗糙……对比深渊上的火和天渊中的庞大世界,大刘的结尾方式读起来较文奇来说逊色不少 - bseye520结尾确实太仓促了。 一大遗憾。
另外说到文笔,有人喜欢绚丽华丽的词藻,有人喜欢平实朴素的语调,所以说这东西确实因人而异。 如果大刘大量的用形容词和各种排比句来写三体,那我是看不下去了。 - fujin科幻小说里写得烂的多着呢,名家也有滑手的时候,我觉着不能求全责备。就拿文奇吧,彩虹尽头他拿了雨果奖,这绝逼世界顶级了,但故事写得稀烂。我最喜欢的深渊上的火,结尾也仓促缭草。
- 飞坦我妈最近把三体3看完了,正在找我要1和2来看。 她把哪个 在冥王星上坐下来看 也看完了,觉得很不错。
- Mozi深渊上的火结尾缭草?你还想看到什么结局呢,所有线索都收完了,也没有剑圣大和啊。
- NOXWILL
當時看安德的遊戲的時候我年幼什麽都不懂,但覺得好看到爆
還是N年前科幻世界出的增刊,10元一本買的。
- JonsoncaoZOMG……旅行者号!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我大一时候买的,微积分课上看完的,今年回国的时候在老家的旧书箱子里面还看到了 - 流川枫我有感觉的一段,是3的第一章,魔法师之死,君士坦丁堡攻防战的那一章。
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cao版,網盲請教一個問題。。。
我想訂閱discovery channel,在newsletter設置里出現了以上文字
我填的是gmail, Cable/Satellite Provider這個選項欄里亂選...
- -gmail設置里葉沒有找到對應選項
yahoo,live, 的都試過了。 - mike7882神作神作神作,小孩子拯救地球。可以看完游戏后看影子。
- Jonsoncao这我不清楚……真不好意思……你可以试试google关键字how to subscribe to Discovery channel newsletter
不过我推荐订阅RSS啊……统一阅读比零散邮件来的爽,内容差不多的
终于找到图了……回忆啊 - sleepd安德系列第二部死者代言人我觉得最好。
- NOXWILL
@mail.com
live.com
gmail.com
yahoo.com
全敗 - NOXWILL
剛才亂搞,居然成功了。。。
Cable/Satellite Provider: 我選的的RCN (兲朝?) - 油焖我也是从那本上看到的...然后过了几年之后就去找了一些同系列的来看...
也就是那个时候,第一次接触到了安塞波... - zo这类设定比较多,比如什么安塞波之类。不能算很硬的伤。
三体里面比较软的是,那个莫名其妙出来的油膜。 - 死命遭唤就是喜欢刘慈欣那种实验报告一样的直叙,不需要东躲西藏的让你猜,就是把事实像板砖一样拍在面前,很过瘾,很刺激。
- 夹心饼干人物刻画不足是三体的硬伤,这个大家基本都认同,不过硬科幻的看点是啥,还不是世界的设定和严密的推理,在这一点上三体系列绝对是世界级的。要看人物刻画,我宁可去看冰与火之歌这类奇幻或者文学作品,他们肯定做地更好,纯粹的硬科幻没有必要过多地强调人物刻画,基于设定的严密推理更容易让粉丝high。
另外,我个人倒是觉得三体系列一点都不比天渊系列差,经管二者比较起来对天渊系列不公平,因为写作时间差很多。但天渊里面对外星世界的描写真的很不高明,爪族之类的描写让人索然无味。再看看三体里面的三体人世界的描写和最后部分关于歌者的描写,高低立判啊!
对文明图景、人物刻画和世界设代做地都比较好的,我个人倒是比较推崇海伯利安系列。
[本帖最后由 夹心饼干 于 2011-6-23 12:55 编辑] - 多田野金如果推理真的严密的话那就不叫什么科幻小说了,顶多就是有科学要素的小说而已
明明人人都知道是YY,还整天整什么严密啊自洽啊,蛋疼 - ms006z看来北美精神处男的逻辑极限不可限量。
- 夹心饼干好的硬科幻不就是卖设定、买推理么,推理不严密还看毛啊
- 多田野金合着“好的硬科幻”里的东西都能成真,都能写进教科书啊
你说的硬科幻,不就是前面象征性严密一下,最后在最关键的地方含糊其辞么 - 夹心饼干硬科幻的设定可以不靠谱,但基于设定的推理不能不靠谱。比如spin这本书,地球突然被一个膜罩住了,膜里面的时间流逝比膜外面的时间流逝,慢了上万倍,然后在这个设定下开始故事。设定很软,但推理和演绎很硬。推理的结果脱离设定肯定无比不靠谱,但基于设定的推理过程看起来无比之爽!
- hudihutian硬科幻就像韦小宝说谎,细微之处无不精益求精力求真实可信,关键地方胡扯。
- 沉默の狙击手破壁者那段太象日本动漫内容了。日系爱好者爽死
- Mozi说爪族和蜘蛛人设定不带感的是没搞清楚文奇写了那么多年的中心主题是啥吧. 这两个族各自的那个大包袱都埋得很牛掰.相比之下三体人只有星战里面带个头盔的地球人那级别.
- 夹心饼干直接描写外星社会的硬科幻就没有不悲剧了,你再怎么想象都是脱离不了人类社会和人性的影子,在某种程度上它都硬不了。vinge对爪族的描写也就是个小叮当漫游未来的水准,尽管他是计算机背景出身,尽管他对于网络相关的设定很牛逼。
真正聪明的方法是不直接对外星生物、外星社会进行正面描写;或者设定为人类在不同星球的扩张,这样描写的范围尽管放大到不同星系尺寸,但描写的对象仍然是人类社会,hyperion系列、spin在这方面就比较聪明,所以关于社会环境的设定比较合理,略读起来也没有过多剥离感。 - mitsu这本书叫啥名字?
- spartan119死者代言人和外星屠异、精神之子是一个故事,当初在电脑上看了前两部的扫描版,再找第三部的结局,发现居然没有中文版,花了几个月把英文版啃下来了。总体来说死者代言人还可以,后面越来越不靠谱了,其实就是一个种族误解的问题,越扯越玄,最后凭空复制、瞬间移动啥的都出来了,比起安德的游戏差太远了,后来的安德的影子什么的也没什么意思,我看的中文网译版翻译的非常蛋疼,故事上只能算是安德游戏的另一个角度叙述,然后又是安德离开后安德他哥在地球的故事,基本上安德系列已经没落了