NVIDIA:下代主机将是最后一代 云游戏主宰未来
- 黑帮老二
NVIDIA的GeForce网格云游戏总经理Phil Eisler认为下一代主机将会是最后的一代,云游戏将主宰人们玩游戏的方式。据外媒报道,在接受媒体VentureBeat的采访时,Eisler说云游戏技术一直在进步,它所面临的问题正在成为过去。
Eisler说:“他们说这是最后一代的主机,而我也十分赞同。技术上来说,现在的主机几乎有10年之久。随着时间的推移,好消息是云游戏每一年都会取得进步。我们投资这一技术的其中一个原因就是今天还有一些问题,但是这些问题都是可以解决的,幸运的是它们现在正朝着我们所希望的方向发展着。网络带宽正在变大,服务器机房的成本正在降低。我们降低了潜伏期。”
“云游戏的体验会一年比一年好,因此我认为它最终会成为人们玩游戏的主流方式。”
Eisler还以大公司索尼为例,表示云游戏的潜力只可能会增长。
“很显然,索尼觉得花费3.8亿美元收购Gaikai是值得的,这就等于是为那些提前云游戏的人群提供了支持。”
“从事游戏主机行业的任何一个人都很清楚电视游戏的寿命。”
早前NVIDIA发布GeForce GRID云游戏技术:[/table] [table=100%,#ffffff]感觉其实现在网页游戏就是今后云端游戏的雏形了吧=v=我也在chrome应用里玩过在线的quick3~确实不错啊=v=,另外second life算不算云端游戏?虽然客户端很瘦,但是还是要在本地渲染的吧~那远程渲染传输过来岂不是光纤都捉急吗? - 夏影技术又不是问题,关键是找到了合适的收费方式,有钱什么都好说
- 张绣其实是因为下代主机都用A卡老黄在犯酸吧。
- 右手+a片=网络带宽是瓶颈,解决了这个什么都好说。
- Anakin云游戏还早吧。OnLive和Gaikai有开始盈利?
- kerorokun带宽不是问题。。。但TM我这里流量那么贵。。。鬼TM才云游戏呢
- bombercmOnLive要倒闭了,找不到下家接盘。
GaiKai现在貌似在给游戏商做在线试玩,不过游戏体验真的不好,loading慢,延迟高。
就现在的网络水平,玩个单机有几百毫秒延迟那是绝对不能接受的。要改善延迟就只能和Onlive那样弄N多服务器,最后弄得玩云游戏和自己买一个一样贵,还有延迟,傻逼才买…… - 鸡蛋灌饼LATENCY
- qwased看看NV注册了多少云游戏的专利,开发了多少云游戏计算的技术,就知道为什么这么说了……要是没搞成功那投的钱不就打水漂了
- 鸡蛋灌饼计算放本地:游戏机
计算放远程:延迟你能解决的话CISCO先给你跪了,还玩什么游戏
混合模式:大哥有这功夫好好折腾丹佛计划成不,真当自己是软件厂商了啊…… - victorzl象我这种手慢最爱可以用空格键停下来然后慢慢捣腾的游戏是不是以后只能玩emu vmware和dosbox了?
- wakiz现在云游戏极为偷懒,UI、文字之类应该放到本地,和画面一起传过来不是浪费码率么……
- 未定名咦?你们说的居然不是XBOX LIVE?
- 棒读大中华局域网内要是只剩下云游戏了那恐怕大家只能整天亚克西了吧
- 菠萝蛋散服务器解决了,还要解决各地网络条件差异,近期就别想什么云游了。
- 肛大姆
祝天下所有A卡用户都烧显卡烧主板..
- philip_zhou为什么?A卡哪里惹到您了?
- bigcali任天堂死期已到
- 麦拉旧调调
- zqls1云游戏不能开修改器吧
- woodeyWiiU的Pad已经算是了吧,只是服务器在家里
说真的,无线传输如果能满足实时传送画面,不知道辐射有多大?USB3.0貌似都不能满足实时传输画面 - 冷羽花吹雪再过十年就再也没有什么单机游戏了
- shyso這種發言根本沒經過老黃審核吧,下面小弟滿嘴跑火車
都雲了高端顯卡賣給誰 - oyss1225教练我要玩格斗,100ms以上的延迟都不能容忍哦.我100ms,对手100ms,加起来就200ms基本没法打了
- 首斩破沙罗上网打个星际,只是接受一点对手的操作数据,这么一点点东西,都还经常因为网络拖慢!
- vencky网页游戏,社交游戏的客户端已经很瘦了。主机游戏之类差的还远。云游戏经理不鼓吹云游戏那谁鼓吹,他靠这个吃饭