Caligula这游戏如何,求教
- elven119买,不后悔
- 那由真P粉,玩caligula
还有当初可不是画面的问题,一首曲能给你轮几个小时 - swordofsoul1买,当然是ps4完全版
- losm这游戏是不是没有中文?
- kiralzb
- ねこみみみすずPS4版出了再看吧,音乐和剧情都还算不错的水平,画面当初PSV自然是非常垃圾,游戏性方面主要问题还是初期版本一些杂兵战强度高得莫名其妙,撞上了还不能逃跑只能读档,流程boss战难度则是低得莫名其妙,各种被一回合秒杀几个来回。然后几百个路人NPC的设定也是谜得不行。
- ねこみみみすず游戏战斗系统本身想法还不错,感觉有点类似于有XB未来视功能的格兰蒂亚+VP合体,和强得莫名其妙的高级NM杂兵能见招拆招打半个小时,虽然累但是爽快度还是有的
- 矮矮人
- 炎阳之谶P5A的剧本编排……
- saico你大概也没看这周的卡里古拉
- saico小厂不是指动画公司,而是指furyu,这里我的意思是想说卡里古拉的动画就想为PS4版卖卖广告造造势,各方面都没有足够投入没认真做
- saico你看看这周?
- 妹控使徒没玩过但从STAFF的角度说下------------这游戏的脚本是P1 2那位
而PERSONA转型是从P3开始 更为炫酷年轻化 也就是说P1 2更为深邃黑暗难理解 尤其是P2这个系列评价最高作 其他P的主题基本是个人潜意识 也就是P4 5里会出现的各队友的黑历史 而这作的主题之一是群体潜意识 其他作比较接近的是P5最后章部分 而大主题是个人在集体意识/大众心理面前的挣扎和奋斗 是不是感觉很熟悉
而角色的塑造是立足于这种面对大潮时的行为表现 所以相比3--5的要素堆砌要深入不少 这儿是个常见误解点----------P2特色之一是主打群体潜意识 但并非意味着单个角色刻画薄弱 相反刻画很深刻丰富这儿有P2的角色分析贴 可以看下
http://bbs.a9vg.com/thread-2322858-1-1.html
https://tieba.baidu.com/p/1601959197?red_tag=2791711033
如果对P5最终章的虎头蛇尾欲求不满的话 P2的高完成度应该能很好的满足掉 - saico我没有捧P5A的意思,但在我看来至少前两话在叙事节奏和作画上卡里古拉都差了口气,这周更是看到我想弃了
你们不同看法可以,我保留我的主张
本帖本身是讨论游戏的,我带了个节奏聊起动画并且扯到其他游戏是我不好,我对此像楼上各位道歉 - 妹控使徒比较同感 动画大概是迎合轻度消费者 处理的更为肤浅轻松
比如面对大食肥宅美少女 原作是事先都知道了彼此的底细并在交谈到一半后彼此揭底 然后大食肥宅没有像动画那样一暴露就哭着逃离而是更为暴怒激动和女主争吵白热化 冲突一阵子后进入BOSS战 这样子处理原作显得正式严肃不少
整体大结构上有个大改动----------原作是主角群先集合然后交换情报然后再去讨伐各boss 而动画是各队友先和BOSS们相遇再集合 这个导致了很多处理有变化 - adretyu67动画估计出于成本原因,至少就目前为止是对战斗部分能删就删通过嘴炮解决问题。
- ikariam_hk动画只看了两集弃了,游戏第一眼看上去倒还挺顺眼的,UI简洁可辨,视觉上也没那么花哨,愿望单了
- TochikaH2 Interactive宣布,H2 Interactive和ARC SYSTEM WORKS亚洲分店合作将于今年秋季发售由FURYU发行的PlayStation®4学园RPG《Caligula Overdose》简体中文版。
- nowayout想当年我冲着毛衣首发了toz
- nowayout想当年我冲着毛衣首发了toz
- 炎阳之谶如果日版二手能因此便宜点就好了,最近手头紧
- saverok
有简中就买买买
- w酱
- IWS2000还不错
- 夜夜無夢想到當初H2代理的BBCP中文版發售時的看到的瘋狂吐槽:https://tieba.baidu.com/p/2969509227懶到連用語集都直接砍了。
剛剛又翻到伊蘇起源的,更加喪心病狂……https://tieba.baidu.com/p/5336667609
說實話對這作的翻譯我也沒什麼信心。 - ねこみみみすず动画近几集都好尬,还好这周这集B Part唱歌部分开始还不错
- losm看了楼上有点慌,看翻译质量再决定买不买
- 千里茜为什么我觉得就单说剧本,动画拍的比游戏好看到了。这游戏讲真重点在歌的,你在玩的时候甚至都有一种打慢点听歌的感觉。当然如果你对歌没兴趣还是算了,剧本其实看完就那么回事