<血污 夜之祭祀> 更新E3试玩 Part.2

  • 神风型超载鸡
    借楼问一下,kickstart上面捐了300入了有实物的版本。当时好像填了个地址,但是现在想改收货地址,是改个人账号资料的地址还是到时候要发实体的时候系统会再次询问收货地址?
  • s
    syndrome2032
    M9如果说是PSP的rock rock
    血污对应的是PSP的X历代记吧。。。


    我说的是画面风格。。。实际游戏内容另外再说
  • 名越是我爹
    只有场景演示 开发进度堪忧…
  • h
    hugosol
    随便搜了下新闻好像说17年春发售的也只是部分内容?
    估计也就有个前几关的样子吧,先不要期待太高
  • 若菜
    流畅飘逸,可以期待。战斗在e3的试玩有。
  • kickstarter上捐款的,都转到一个叫fangamer的网站上了
    你搜下你kickstarter注册邮箱里有没有一个叫fangamer的给你发的邮件,里面有链接,点进去能填收货地址,也能改,能升级啥的
  • 神风型超载鸡
    谢巨巨提醒,还真在邮箱里找到了个邮件,15年9月18号的,还以为是开发进度就没看……等下班了回去弄弄
  • 干将莫邪
    就我一个人觉得跳跃滞空时间太长了点么
  • n
    namelesstwo
    目前的完成度看起来:
    1.构建了基础的角色动作结构;
    能跑能跳能滑铲,后面加入攻击、受击或者其他小动作都只是资源问题。
    2.场景体系
    基本的场景切换+平台的逻辑体系已经完成。
    和之前的视频看起来是多了一个新的场景,和加入了场景的晃动效果。
    估计场景应该是走外包流程,并且目前的时间节点应该是刚刚返回了一个场景吧。
    3.战斗体系
    战斗相关的演出完全没有
    包括了实现打击、实现飞射物的体系都没有看到。
    做这套体系到稳定效果,应该是至少1.5月的。
    4.怪物体系
    完全没看见!
    怪物体系包含了怪物状态体系和AI。
    以月下为例总共有100+的怪物。
    按照制作的配置的话,这些怪物的状态和AI很需要时间。半年的时间能完成所有就不错了
    (当然,人多的话并行做可能可以大大缩短时间)
    5.关卡设计
    有了怪物,还需要设计关卡中的平台和怪物设计。这部分不清楚时间,但是作为一个拥有上百个房间的大型地图,应该还是挺耗时的。这个依赖3、4
    6.外部数值体系
    同理,未看见。理论上这部分的体系至少也需要3个月时间确立吧。这个是依赖3、4、5的。虽然可以进行先行工作,但是稳定性不够
    想要实现非常多不同种类的武器和副武器或魔法,就必须依赖一个比较强壮的3的体系构建
    7.其他
    bgm/剧情这些理论上可以同步进行,应该不暂用时间

    按照这种预估的话,17年春,应该是可以的吧。。看人力有多少了。
  • 白地将军
    这名字翻译的…… 不知道的还以为是克苏鲁风恐怖游戏呢
  • 吃我大dio
    bgm还是那个味儿
  • m
    manako
    恶魔城?
  • 屍揮者
    “17年发售部分内容,后续部分免费DLC来补完”
    讲道理这也跟隔壁无敌九号一样是变相跳票,不过演示视频看着舒服多了,好歹是ING山根姐文美姐经典组合
  • 永远的访客
    去翻了下kickstarter

    E3要有demo可玩了,60刀以上backer可得
  • h
    hyuy
    这跳跃看的就蛋疼
  • k
    kimmmmmm
    下落重力再大点就好了
  • s
    starrynight
    BGM浓浓的画廊和刻印味
    不行了我已经哭了
  • M
    MR.KAZE
    这次没有小岛文美
  • 特科格鲁
    靠谱!17年也等!

    ----发送自ONEPLUS A0001,Android 5.1.1
  • 康哥是我
    对bgm就是这个味,这才能叫“恶魔城”。
  • 屍揮者
    这次没有啊,上次看到小岛文美貌似还腾出时间来,可惜了
  • s
    syndrome2032
    @屍揮者
    众筹时候说豪华版封面是小岛负责

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 胧楼
    场景和BGM很不错
    不过我觉得移动动作还是有点僵 顺带那个站姿好蠢……
  • 白清羽
    bgm太有感觉了,期待e3的demo
  • a
    asdfg
    战斗不是很担心,毕竟月下到现在将近20年经验了,不信他们搞不好
    BGM的风格终于回来了,虽然旋律比起早期作品似乎有点弱,可是至少风格还是那样,已经感动哭了……
    不出意外这个BGM应该是入口(也就是角色专属)的BGM
    跳跃飘是恶魔城系列的特点,必须飘否则还是哪门子恶魔城!!

    行了,捐过300刀信仰的人表示已经无所畏惧了
  • 系色可符香
    为啥不直接把月下重制,没版权?
  • 疑问的问号
    可以
  • 灰色的狐狸
    同众筹了300刀的路过
    不过之前被买买提九号折磨的已经完全失去信心。。
  • 灰色的狐狸
    没版权,这是IGA辞职之后自己做的
  • e
    eyesradar
    太棒了 期待demo 牛逼就加到100刀!
  • q
    qq2355113
    动作有点飘,是个问题啊,希望不要做成历代记那种效果
  • G
    Geminize
    可乐妹不是一向这么傻逼吗

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • n
    nukejoker
    女主角的立姿总让我觉得她下一秒就要“啊哒!”一声放个百烈脚。。。。
  • N
    Nosgoth
    好像真有这招。
  • d
    doki
    饥渴的2D恶魔城玩家全硬了,屎都能操下去
  • 东方定助
    看了试玩屏射,还是熟悉的味道
  • o
    orx
    感觉比M9靠谱多了
  • 佛狗
    demo是什么时候发?有人收到了吗
  • 看帖用
    熟悉的味道,看来这次也是少不了刷魂的元素啊
  • 看帖用
    熟悉的味道,看来这次也是少不了刷魂的元素啊
  • 白清羽
    屏摄看起来挺不错的,demo还没收到,好期待啊!
  • 永远的访客
    demo据说是无加密的,期待很快就满街下载了
  • s
    syndrome2032
    看了下演示,海盗船,飞腿,还有背景里那个多半是本关boss的克拉肯

    脑子冒出一个词,这是踢王第四关还是第五关的海盗船来着???
  • h
    hypnossz86
    动作好春丽...
    这跑步不如a少优雅,感觉要完233333

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • x
    xqterry
    安全裤差评
  • h
    hypnossz86
    人物建模也是3d的
    纸娃娃的成本应该比纯2d低一些
    希望能有纸娃娃

    ----发送自STAGE1 App for Android.