有人拿到忍龙2了么?

  • S
    SSF
    厦门下午到
    早上刚下好demo开始爽

    demo只有下忍难度,不过武器都是三级,三段飞燕很high,可惜在某些场景镰刀沾血多的时候有点掉帧,好在不影响手感.

    节奏真快...原来以为ngb的敌人攻击节奏就够离谱的了,不过由于断肢很容易,然后马上接终结技,习惯以后基本没太大难度了.而且没见敌人防御(sky上有说敌人会低几率防御)


    几种武器试下来还是用龙剑好..就等双刀出来看看什么样了


    不过喷血还是不够多啊,要是断头后能喷血几秒后再倒下就好了,而且也有bug血存在,比如在楼梯等地经常会看到一半浮空的血...

    没心思打gta4了,开始痛苦等盘
  • 海腹川背
    有下载了:mask:
  • c
    ccow
    订了








    D版:cruel:
  • S
    SOLBADGUY
    很多时候玩Z的比玩D的悲哀,等港版。
  • 月神
    我订了Z,不过明天先去买张D爽爽:bowknot:
  • h
    henvelleng
    大破布那里的确拖,那个场景太tm的大了,而且到处都是人和弓箭手,从这里一直杀到大门口才算清场给回血。卷轴因为带动画的,所以打开时会sb半秒钟,和dmc3一样,进出菜单和商店会loading,其他没什么
  • h
    henvelleng
    我说这次硫酸脸真tm下血本啊,场景都是巨大无比,关卡巨长,这样能回本么?
  • h
    henvelleng
    ng2这次应该大家都会玩得很欢乐的,跟战神一样,玩家都能找到自己的玩点。so,销量期待
  • a
    alanwzw
    经常死机是盘的问题吧。自己刻的,玩两关了没死过机。
    但是第一次用飞鸟返跳上去的那个地方,必定卡一两秒,试几次都是一样。
  • 蛋头电玩
    D盘中午就到了
  • p
    pizzahut
    找了张大烂盘.用2.4速刻了.除了进游戏有点儿慢.进程中几乎没怎么觉得有不能忍受的loading和卡.
    比sigma好太多了.甚至比忍龙节奏都流畅.毕竟存盘auto化了.
    游戏很爽.暂时只用了龙剑/双刀/大镰刀.
    各有特色.做的确实不错.
    而且副武器不再是累赘了.
    总之改进很多.很赞!
  • p
    pizzahut
    那边罗老师开喷了..不敢正面交锋.这边说几句.
    因为盘比较烂.是出现过cg过场的时候.loading卡一下.然后声音图像不同步.所以估计无缝对游戏盘要求应该还挺高的.所以才会有人说频繁loading的现象.
    整个玩了9关.只能说节奏太快了.很爽快.不管自己的招还是敌人的招都加速了.拿那种满地都是的血/药/神命珠都是完全不会停画面.因为不用再出画面解释物品了.如果是任务物品或者比较重要物品.比如忍法之类的单一物品.会因为要loading解说物品功能画面进说明菜单.而且速度也还可以.基本不会有lag的感觉.平时几乎完全不会中断,似乎前几关反而比后面几关场景更大.从玩了9关来看.一关大概会有1-2个loading换场景点.速度也很快.
    切换物品和吃物品.因为可以直接快捷使用.如果是已经在场景战斗过程中.那么几乎不会感觉到停顿.
    但如果刚切换场景之类的无缝背景loading过程中.按快捷菜单,会loading顿住.因为盘的问题.感觉换个好点儿的盘.应该loading速度还会有改善.完全可以接受.基本上.你只要注意boss战之前.换好要用的武器冲进去.就不会因为快捷菜单卡住了.进去战一会儿.等后台loading完.你怎么切快捷菜单都没事儿了.
    --------------------------

    总之.节奏快太多了.爽快度大增.不过路子都不是很熟.boss战一般都要刷几次才能过.
    快捷菜单,常用物品获得和auto save的无缝改进.配合加快了的招式.比忍龙节奏快太多了!!!
  • h
    henvelleng
    LS,现在在s1码很多字讨论游戏很不值得的,真的,经过几次事件后我算看透了。(没错我这就是地图炮:sleep: )

    [本帖最后由 henvelleng 于 2008-6-2 01:33 编辑]
  • p
    persona
    求罗老师的喷贴。
  • 白い悪魔
    巴哈姆特欢迎您。
  • 纸冰心
    双刀第5关买。。。。
  • h
    henvelleng
    双刀在第4关展览馆白捡的,当然,漏过的话,只能去居合斩老JS那里买了:glasses1:
  • 纸冰心
    重波蛋也是漏掉买?
  • h
    henvelleng
    应该是错过的所有物品都能在随后花钱买到的
  • S
    SOLBADGUY
    这个TG早有人说了,但是反软饭和忍龙“黑”会去看吗?NG饭会在意吗?既然双方都不在意自然没人理会了。Z版出来后估计就不战LAODING改战贴图血和垂直同步了。至于手感系统等详细细节,反软饭和忍龙黑无法体会,自然不会去战这个。

    不过看通关评价,NG2似乎难度下降得很厉害,无双化了,小兵疯狂进攻(包括画面以外的小兵),极少防御,1代那种攻防转换已经没有了,取而代之的是杀戮的快感。
  • K
    KACHAKACHA
    :cruel: ls的死机的同学们帮忙报一下盘号吧,周末去买可以排雷
  • d
    deanlancer
    昨天下午盘到后,玩了玩,感觉这游戏节奏真的很块,杂兵也很犀利。

    读盘时间尚可,Y键蓄力攻击是我的最爱 -,-||
  • p
    pizzahut
    我觉得现在应该还没人玩到master ninja难度.讨论游戏难度还有点儿过早.
    如果中忍=normal的话.我觉得至少不比ninja gaiden容易.
    早期就出现大量无法饭刚落的大个儿.还有飞行的小兵.
    苏联那关的导弹连发小兵.以及后期的一些机甲小兵,疯狂扔爆炸手里剑的忍者,等等不少地方都还挺难的..
    当然不排除是因为忍龙路子太熟,而现在II还没路子锝原因.

    但还是那句话.没有玩到master ninja难度就开始讨论游戏难度还是太早了.
  • 酒多是我爹
    放心,大门爸爸有的是钱
  • 月神
    刚拿到盘,玩了第一关。的确很爽快,某个地方有感觉到loading不过不影响游戏,小兵的手里剑真烦。。。:heart:
  • S
    SOLBADGUY
    原来NG2 SEGA也参与了制作...神格+1.
  • Y
    YY骑士
    难度明显比一代高啊。。。
    刚刚打到水都
    而且一代可以按住防御后出招,现在不行了,必须放开,一下子还真不习惯。
    被第二关boss虐了2次,终于知道了怎么打,然后开始反虐。
  • t
    tenji
    双爪的出招速度好像比龙剑慢,这点比较呆
    还有丰富的要死的武器招式,基本上常用的也就四五个
    动作好像和一代一样,蹬墙踏水大回旋,没有什么新的动作技能?

    那个水晶骷髅派啥用的?
  • h
    hein
    NG我就是不喜欢玩
    没感觉

    就算sega参与了,还是NG的玩法,很难改观
  • H
    HellMaster
    你瞧那个忍犬,那个都市绕圈圈,那个长长的BOSS,就是Shinobi回魂呀!