仙剑奇侠传4在2007年是个什么水平?

  • b
    bigming000
    仙4烂的地方很多,但在剧情上至少是可称道的,寻仙这种纯中国文化内核你在其他rpg都是找不到的,独一份。
    主角也不尴尬,仙五就全变成了三流言情小说主角直接血崩,仙4紫英这种人设竟然还行,不谈情说爱的钢铁直男,最后结局来句充满道家思想的话,逼格飙升。

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  • z
    zjoi
    仙剑的游戏性,基本上停留在FC时代JRPG的水平,问这种问题怕是石乐志??
  • a
    a4840639
    你不如干脆说二之国2,DQ11也是纸片人,不如仙剑4
  • オルガピピック
    隔壁各種名作井噴 你還在拿著仙1那套系統 也只能忽悠一下遊戲機禁令那段時間的國內網友
  • B
    BRRM
    别跑题了,我认为二之国2和DQ11怎样那是另一个话题。
    但你要觉得TOV的画质比仙剑4更好,那你先来张TOV的图呗。观众们有观众们心里的一杆秤,我们是选手,不是裁判。
  • d
    dosaka
    可以吧 当时也没钱买正版 我觉得很好玩了 剧情也很喜欢 后面补了个正版 仙3那种Q版完全不感兴趣
  • a
    a4840639
    你不就是拿人物身上的贴图做文章吗?用仙4最强的地方打TOV最弱的地方

    TOV的美术风格就是人物没有纹理细节,比PS2上的TOA还不如,放在今天可能是有点过时
    TOV好歹有流畅的角色动画和在当时算是非常不错Cel-shading,还有一些最基本的阴影和景深的之类的效果,虽然用现在的眼光来看精度低的可怕。但这些东西仙4可以说是完全没有,基本上就是个什么shader都没有DX7级别的效果。跟2000年的游戏比(除了FFX)确实人物的建模的贴图还是好一些,但是比光影效果只能说是被Quake 1吊打(Quake 1的火箭弹自带一个光源能照亮周围的东西,仙4整个游戏没有任何动态的光影,角色完全不受周围环境的影响,不管在什么场景下看起来都完全一样)
    场景更是吊打了,仙4首先美术上就差得远

  • 雷之
    刚跑路就建了烛龙这很阴谋
  • k
    krola01
    别的不说,仙四那些飘动的头发片儿给我留下了深刻的阴影,建模真是一言难尽
  • c
    celadon
    这倒不会,自己的钱肯定是贴给自己开的公司而不是别人的分公司。
  • 四点钟
    我记得首发优化渣渣
    画面嘛……没什么好话要说
    仙剑3D化之后的操作我就没觉得顺手过,咬牙熬过3和3外,到了4发现也没啥改进,为了不虐待自己的手我没坚持到柳梦璃出场就没玩了,剧情的好体会不到啊……