其实我觉得这才是【生化危机5的真正形态】竹内润我再也

  • 哼哈二将
    http://bbs.3dmgame.com/thread-3521261-1-1.html

    敌人×10倍。PC版流程再现佣兵杀无赦模式精髓,欧耶。
    如果人不多上几倍,那么BIO5的流程可谓是十分无聊,敌兵设计的也不值一提。
    而依靠人数的压迫力才是BIO5企划的初衷(从5最初的预告片里,可以看到几倍于正式版的敌兵数量,后因为机能无法实现而删去这一要素)
    只有PC版才能展示BIO5的真实形态!竹内润我再也不黑你啦!!

  • h
    hypnossz86
    人叠人人堆人......密集物体.............
  • s
    sin360
    ハチロク..........
  • a
    adretyu67
    丧尸爆米花片?
  • 哼哈二将
    这个修改我没试过,纯好奇
    我也不认为作者在站点的把控能力能有多好,这对整个修改版的节奏控制要求比较重要。
    而且我觉得杀无赦模式里的敌兵已经有些疲于应付,
    敌兵加个3~5倍就可以了,感觉应该会比正式版流程好很多吧(也许)
  • 赤色彗星SEXY
    在下载了!!!生化5一直没玩
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    quanlix
    这是生化围城还是生化无双啊
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    ov_efly
    但是无限RPG重机枪
    也是无聊是吧
  • 赤色彗星SEXY
    有没有好点的下载点

    百度网盘太傻逼
  • 赤色彗星SEXY
    我草下不动...
  • s
    siro1987
    我觉得这修改比 渣4把敌人改成在屏幕外也会进行攻击意义 来的大
  • r
    rve
    后因为机能无法实现而删去这一要素)
    主机性能是有多差啊........说好的9800GT呢
  • s
    sixgun
    开着无限子弹轰也无聊,纯粹堆人数没有战术安排
  • h
    hoh
    两颗手雷可以炸掉24只僵尸。

    这个模式里面僵尸比较弱(血少,而且不那么具有攻击性),PC版更容易爆头。而且每张地图都有一堆RPG。
  • 永远士官长
    不过再玩一次流程也是无聊死啊

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