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神回复:买数码类的看参数我可以理解,买游戏机都看参数的人,很明显就是不懂游戏。其实PS系会如此成功,不就是抓住了人们追求华丽和强大性能的“弱点”么?刚好我们绝大多数中国玩家就有很多追求华丽画面的,这恰好就反应了这个现实情况。在国外,人们也会追求画面,但不是放在NO.1。
神回复:其实有些现象,我们习惯了就能够看得很开。当然看开不代表我们就是放弃,以我个人来讲,我现在也是努力通过要乐不断去宣传任天堂的理念,当然看的人到底是抱着什么样的心态我不知道。我始终认为,没有把游戏性放在第一位的人,没有资格去谈论游戏,当然,那群人肯定会否定我的观点。
神回复:呵呵,说实话可能是因为已经习惯了其他人黑任的行为吧,怎么说呢,中国之所以任天堂是小众,任天堂的游戏没有像国外那样受到欢迎,多半还是跟社会环境有关。任天堂吹捧游戏性,不就是注重内涵嘛,而中国人绝大多数都是有装逼情结,华丽的画面和强大的性能不就是最好的装逼利器么?
[backcolor=initial;]xxxx:再次发一张对比图:上图是即将上市的3DS生化官方图片,下图是自截《3rd Birthday》Boss战截图,不得不说,任天堂的画面真的不是很给力……说呢?
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[blockquote][blockquote][/table][/blockquote][/blockquote]其他经典: |
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神回复xxxxx:SQUARE ENIX最厉害的就是美工,当然我不是指他们在HD平台的表现。事实上很多PSP游戏的贴图都是假的,最具代表应该是后来改名成零式的最终幻想。你可以看看我之前发布的文章,一款名为《Nano Assault》的3DS作品,你就能明白为什么3DS是次世代级别的主机,贴图和特效很好的证明这点 |
对于3DS的机能,Samus其实谈过不少次。从最开始我就认为与Wii的机能差距只是特效,随后发售的游戏加上实际接触更加坚定我的想法。多边形生成能力不如Wii,特效方面媲美HD平台。目前我觉得最具代表性的机能发挥作品应该是《Nano Assault》。 当然,最终还是得等任天堂本社的作品。 |
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神回复:明显就是开发机输出的虚假画面。但是3DS有抗锯齿功能,就很难说了。 |
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神:我看过不少《The 3rd Birthday: Parasite Eve》的游戏截图,从这些截图的画面效果来看,我只能说这是一款介乎于PS和PS2级别的游戏。从你下面的截图来看似乎效果不错,但是动起来会怎样我就不知道。3DS的生化,是典型的次世代级别游戏,建议你从贴图,光源和特效去做对比,你就会感觉这并非是一个时代。 |
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这人和太平洋3DS频道到底囤了多少3DS没甩出去...Wii2出了以后这些话怎么洗也洗不白吧。 |
不过微博粉丝在飙升,下限刷围观确实很赞 |
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