【理性】战地3的销量为何不敌使命召唤8

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    HICK
    上别人家吃剩饭剩菜 难道你喜欢么? 自己家都不认识了么?
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    qzjvrp
    那我只能祝你在有生之年玩到不被X掉得好游戏了……再说,我花了同样的钱,也没感觉受到歧视,为何会有去别人家吃剩饭剩菜之说?
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    McJoy
    战地3如果真的有两只小队完美配合,也就是8个人,每个兵种两个,可以说是无敌状态,可惜身边连一只小队都拉不齐。。。
  • q
    qzjvrp
    我身边一共3个朋友一起玩,晚上顶着比较高的丢包,玩了几局,胜率也远远高于平时自己在白天网络流畅的时候孤军奋战来的高……
  • T
    Tim5788
    百度一下,你就知道
  • H
    HICK
    你愿意花钱买游戏是你的事 在天朝 你去问问 哪有玩游戏像“您”这么的职业!
  • M
    McJoy
    你没玩过还搞出这么大一堆。。。如果5年前用大陆玩家不买正版来当作解释很多事情的理由是合理的,但是今天真的不一样了
  • z
    zcbzero
    这句话我认可,今年玩的SC2,BF3,文明5都是正版
    就当前物价而言,单机游戏远比网游便宜
    我同事一个月玩免费游戏花掉的钱够我买4个正版游戏- =
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    O麦高
    */-26+1024
  • q
    qzjvrp
    还是那句话,你不愿意花钱买游戏是你的事,有的是像我一样花钱玩正版的,别把买正版想成是一件很罕见的事,自己去看看taobao之类网店的BF3和COD8销量,直接Steam上购买的也不在小数。如果BF3是一款耐玩的游戏,那么300块钱真不贵,我原先玩台服WOW的时候月卡一年下来绝对远超这个数。现在以联机为卖点的“单机”游戏,在国内绝对不缺乏消费者,但是国内版本的游戏,必须要面对“和X”,因此,即便有国内版本销售,也不会少了港台版本的消费者,详情参看WOW
  • O
    O麦高
    买了正版才会继续买正版,没买过正版的人是不懂的,反正我们的朋友圈是越来越大,之前6还刷服困难,现在8,嘻嘻基本上会突然发现STEAM好友里边都在玩这个正版游戏
  • M
    McJoy
    那是你很幸运,说明你还没遇到一个很喜欢但是要花钱才能玩的游戏*/-19
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    O麦高
    CSS绝对老玩家路过,现在我们N多队友都转投COD,不代表什么,毕竟去玩BF3的人也有
  • q
    qzjvrp
    对,因为之前WOW玩台服的关系,认识了几个HK朋友,他们经常买正版游戏,这次BF3买了正版跟他们一起玩,就感觉如果下次还有什么好游戏,一定不会缺朋友一起玩
  • M
    McJoy
    是我理解力不足吗*/-91
    两个游戏侧重点确实不同,但是照你说的应该是战地3卖的更多才对啊
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    O麦高
    其实COD8和BF3他们的联机本就是不同的2个类型,代表的是不同的风格,个人觉得没必要非要说谁好谁不好,玩家也是基本不同的2群人,即使有人即打COD8也玩BF3也是属于那种有时间玩的人,像我这类时间并不充裕的还是选择短轻快节奏的,并不是机子跑不起BF3,只是觉得现状BF3不适合我而已,淡定的看大家讨论
  • M
    McJoy
    正版和原版完全是两个概念啊,最起码WOW有国服,解决了服务器的问题吧
    想接近原版可以打真实血液补丁之类的反和谐补丁啊
  • a
    a081162008
    但是愿意花300多去尝试一个单机比较无聊的游戏嘛?至少COD的单机吸引人,而没入过正的人可能就会去尝试~而战地3就不一样,配置低了玩得不爽,剧情还比较无聊~没有给人去尝试的动力~游戏的最低配置可以秒杀一片人~
  • c
    chiorsky
    其实XBOX的手柄玩车抢球的游戏真的很爽,手柄的辅助瞄准靠人类的感官是绝对感觉器官不出来的。那种扣扳机的感觉真的很爽。
  • l
    lth840419
    动视更注重玩家的游戏体验。
    EA只会做表面文章。
    COD我只玩过MW系列,所以只拿MW系列和BF系列做比较来说。
    MW的剧情更庞大、细腻虽然画面上输了。而且MW里面的战斗充分体现了以玩家为中心。队友大部分时间都是躲在你身后的。
    BF除了画面赢了其他全输了,更像是被显卡厂商堆出来的。除了在坦克里我敢冲在最前其他大部分时间如果按照MW的打法玩肯定会死的很惨。
    笼统的说如果把MW比做指环王三部曲那BF就是变形金刚三部曲。一个是有血有肉的剧情但视觉效果略弱,另一个则是完美的视觉效果+狗血剧情。相信看过这两部电影的人会体会到的。
  • c
    chenxiaobo7788
    买战地3不是为了玩单人模式的*/-15
  • h
    haigerrual
    对FPS新手来说,哪个游戏更为友好呢?
    对时间不充裕的玩家来说,哪个游戏更友好呢?
    对硬件配置不高的玩家来说,哪个游戏更友好呢?
    对于喜欢以自我为中心的玩家来说,哪个游戏更友好呢?
    对于喜欢以团队合作为中心的玩家来说,哪个游戏更友好呢?

    只玩过单机COD8的人无聊的问,大家不要喷。*/-93
  • O
    O麦高
    如果你指联机部分的话,前四应该是COD8,最后点应该都有,可能表现不同,COD8的话我和朋友只要4人以上基本是赢多输少,一起冲锋和CS感觉更贴近一点
  • M
    McJoy
    一个人在里面谁追求团队胜利啊,每一方二三十人。。。不都是尽量自己多得分吗。。。
    所以如果身边有几个人一起玩战地3,真的是一个很幸运的事情
    可惜的是我旁边都在玩CF、DNF、WOW、DOTA*/-92
  • a
    a081162008
    所以啊~这就是人少的其中一个原因啊~很少人愿意去尝试~那怕很多人都说好~
  • b
    bigeblis
    但是战地的联机游戏风格有点鼓励蹲坑,你同意么?
  • M
    McJoy
    */-91

    我百度了一下,尽是专业词汇。。如果意思是高速或高空时可能失控的话,战地3确实有这个现象,有时候飞高了突然没法往下调控机头了,然后要不就跳伞了,要不等一会儿就又可以恢复控制
  • b
    bigeblis
    我说的是FPS玩家好吧?你把RTS(DOTA是RTS吧,不玩这种类型的不清楚)玩家扯进来干啥?
  • M
    McJoy
    确实是的
    有的坑爹国产网游让你免费玩,然后就是边骂代理商边掏腰包
  • b
    bigeblis
    除了最后一条,显然COD哇
    想我等难得玩一下,一个人都不认识的玩家,去玩战地的联机,郁闷的要死
  • C
    CHR小陈
    PS2累计销量无敌 问题现在有人买吗?
  • M
    McJoy
    虽然我现在玩战地3,但是等全球攻势出来了只要不是差的离谱,还是会入正的,因为CS在传统模式的FPS里的地位还是COD什么的不可动摇的。
    另外,小时候盗版CS带给我快乐太多了,却一分钱没掏,补偿一下*/-49。
  • 周泰
    不是每一个玩家都有那么好的配置啊 */-85
  • M
    McJoy
    我觉速战速决的话还是CS比较好。。。
  • M
    McJoy
    手柄玩玩赛车、动作类的游戏超爽,FPS是个例外*/-91
    精确瞄准类的动作用鼠标才是王道
  • q
    qzjvrp
    我倒是觉得与其说是战地鼓励蹲坑,不如说是因为游戏的那种精英小队有巨大优势的情况下逼得个体玩家只能靠蹲坑获取击杀或者说得分……
  • M
    McJoy
    COD系列的单机部分剧情比BF3好我承认,DICE给战地系列最近几年做的单机部分完全是勉强搞出来的东西,除开这个所谓的缺点之外,我想问你:
    你说的“BF除了画面赢了其他全输了”是个什么意思?瑞典军队帮DICE录制的各种现场音效被COD秒杀了?载具作战被忽略了?可破坏的房屋不如COD里坚不可摧的各种铜墙铁壁?BF的大规模地图输给了COD的巷战?各兵种配合不如COD的单枪匹马?光影效果被COD的贴图给华丽丽的秒杀了?还有最无语的是,你说的“队友大部分时间都是躲在你身后的。”这是个什么意思,我真的理解不了,难道你是说当你走进任何服务器,全球的玩家都得给你让路,让你走在前面?
  • z
    zyzyhj
    我原话本就没针对这个游戏 我针对的是国内整体正版市场 相对其他产业来说是相当疲软的 可以说比5年前还要不堪 就是因为整体市场不良所以才让很多游戏厂商却步 就连一些受到欢迎的游戏也不愿意付出太多的代价 文化部之类的只不过是想捞点小钱的跳梁小丑而已 市场大了他们想拦也拦不住 最多给他们主子面子做些修改而已 有钱赚游戏厂商是不会嫌麻烦的 就是因为整体环境不行 所以买不到真正的FOR国内玩家的正版游戏 因为厂商基本赚不到国内玩家的钱 所以国内玩家的意见无用
  • 键盘左下角
    因为不管多好玩的游戏从来都不能让我玩足3个月的
  • s
    sumlv
    我室友有换下来的 鲨鱼460 我不想要 嘿嘿
  • m
    ms75738
    羡慕嫉妒恨啊··
  • M
    McJoy
    如果没有蹲和趴,我去刀谁呢*/-19
  • M
    McJoy
    刚从游戏退出来。。。看到这段我以为进错帖子了,这么长。。。*/-93
    为了对得起你敲了半天键盘,我认真看了两遍才回贴*/-24
    你说的很有道理,喜欢就是喜欢,没必要比,我只是觉得奇怪,觉得这么两款游戏的质量和销量不成正比。。。
    根据前面有几位包括你在内的好基友的分析,我有结论了:
    1,DICE在战地系列早期不注重家用机平台
    2,战地系列一直不注意单机部分
    3,配置要求不够亲民
    而这三个方面,动视都做的很好~
    所以市场和艺术往往难两全啊。。。
  • q
    qew
    个人看法:本人有玩过COD8和战地3联机(个人买了战地3,COD8是玩同学的号),感觉如果你之前一直玩CS你会发现上手难度和设计感COD8非常贴切,如果你是CS死忠,你会发现你再CS练就的枪法在COD8中极易上手。但战地3就不完全是了,首先战地3没有准心,要想瞄准请按鼠标右键,另外2款游戏尽管都有联机对战,但战地3更要求团体配合特别是多兵种多载具配合,这个是战地3的优势。反观COD8个人认为从COD4开始,全球玩家都对这一代游戏留下极其深刻印象,记得当时我也是第一次玩COD4,感觉从今以后大概没有哪一款FPS游戏的单人部分能做到如此完美的地步了,所以从哪一代起COD4的玩家数量和fans呈爆炸性增长,对于我而言单人玩COD,联机玩战地3,战地系列给人感觉战场气氛非常好,但到底如何选择其实就在玩家,上面一位仁兄也说了,COD其实在主机中占绝对优势,PC中如果按联机玩家数量其实还是战地3占优的,毕竟战地3画面的效果在PC上才能体现的淋漓尽致。另一方面大家都会说出来,就是配置方面,毫无疑问要想拖动COD的画面什么配置大家都比我清楚了,反观战地3不仅爆显卡还爆显存,很少人会为了玩一个游戏投一大把银子的。个人认为2家公司都有自己独特的优势,动势的单人剧情模式希望越来越给力,DICE希望在联机上更加发力,没必要把自己所有方面都做得比别人强,比别人更具特色才是他们应该想的。
  • w
    wwwby
    Wii和PS3,360是同时代的产品而且基本属于直接竞争对象,并且现在都还在卖,你拉出来个PS2干什么
  • T
    Tim5788
    是飞的太慢才发生的……
  • C
    CHR小陈
    目前的销量是 WII的销量成倍数的落后
  • p
    panyj522
    */-31如果这个说法用在BF2 BC2 我比较同意
    BF2玩到后期 基本就是端把狙找个坑,左手点只烟,偶尔还右手拿鼠标看到人就点
    BC2 今台服,基本上就是两帮人马各占一个坑,对狙,枪法贼准,就是不冲锋,日服韩服环境好些,冲锋人的很多,日服主动配合的多些,韩服不要命冲锋的疯子多些。。。不是所有服务器都进去过,可能有些偏颇

    BF3。。。战斗比以前更激烈了,瞄准镜有反光,增加蹲坑难度。。。