国产战棋《圣女战旗》2019春发售

  • u
    urvark
    画风好不好无所谓的……虽然游戏画面好有加分(这游戏画面一般,立绘虽然不是我的菜但不少人觉得立绘好看,所以立绘方面应该算是不错了)

    战棋游戏最重要的还是系统有深度,可以仔细挖掘,角色、职业的搭配,装备和技能的更换,人物丰富的培养分支以及极限的通关挑战和设计精妙的关卡

    就等着发售之后玩到手,才能做具体评价了,现在仅仅看画面没法下定论,而画面是最不重要的部分之一了,我甚至觉得有好的BGM都更重要
  • 牧濑紅莉栖
    所以发售日定了吗?
  • A
    Ashice
    等发售了再看吧,云舔妹子也不是不可以
  • 风平
    这月预售下月发售。只要我没再入院的话。
  • 浩二先辈
    手游强上主机既视感
  • C
    CharlieZ-
    有xocm2和神界原罪2这两座的大山顶着,战旗游戏其实也不怎么好做,只有立绘好看游戏却没做好的最近就有一款手游明日方舟,三测结束后评价并不是太好希望制作组能把战旗部分做的好玩点
  • e
    evanchenyu
    这战斗画面确实把我土到了
  • 布里兰特
    我觉得是手游项目,结果强转单机
  • 风平
    两年前开始做的时候就说了,单机+主机。
  • T
    Trompete
    可舔妹子多的方法那也太多了 这算什么理由

    竞争不激烈也是因为战棋真的难做好,现在已经很冷了……连日厂的舔妹型战棋都混不下去,这东西真要搞噱头搞营销,战棋绝对不是好选择啊,系统玩法难做的弊远远大于噱头的利,到时候评价就是只有妹子,其他方面全废怎么办

    说来说去不还是只能全靠妹子吗?

    所以核心是什么?营销上的噱头+妹子,但游戏最基本的可玩度差不多废了

    战棋是容易做出来,但想做好难得要死的……真的不如做些最基本的沙雕战斗系统,反正卖个妹子……
  • 真实之影
    你们上来要求别太高啊,一上来就要策略深度什么的,肯定会把被美术人设吸引过来的小白玩家给吓跑的
    这种类型也不像魂这种能靠直播把销量带起来
  • 风平
    我觉得你这想得比较多……
    我感觉并没有好做出来的类型这一说法。
    AVG、RPG、SRPG或者ACT各有各的难处,因为玩家要求的水平摆在那,实际做了就会碰到。
    几个人抱团做游戏,主要还是想做什么,不然九成九做不到完成就散伙。
    当然也有一些硬性的限制,比如我们几个人没一个会做3D,那当然也没法做3D游戏了。
  • l
    leafS
    我对这游戏要求不高,但是这又是预售又是打卡什么的到底搞什么?发售日期鸽到现在都没个定数,要是这也算是营销的一部分我无话可说了,再晚火纹都发售了谁还来玩这个
  • 長瀨香夏子
    这圣女战旗人物属性面板数值之低,升级加点,个人技能兵种技能以及小地图设定之类的,对标怎么看都是火纹类吧,拧神界原罪出来是怎么回事....
  • 风平
    抱歉……打卡什么的是平台活动吧,我也不是很懂。
  • C
    CharlieZ-
    因为上的平台是pc和主机我就拿这两个平台的战棋游戏出来对标一下也没啥错吧不过以前在nds上我还玩过个最终幻想战略版a2,真的好玩,如果质量能达到这个水准那也还行
  • y
    yan38324
    NS不赶在火纹前发售 就没市场啦
  • f
    final007
    已经在愿望单里放了好久了,昨天还看了一眼发售日2019春就在心里吐槽。
  • d
    ds2008
    我就挺喜欢玩SLG游戏的,不过战旗系统做的好玩确实挺难的。尤其是数值上的东西,一旦出些问题,就会被人吐槽太无聊或太难。我其实觉得战棋游戏一方面是策略性,多一些可以影响战局的策略性物品或技能;第二方面是人物培养或者说养成方面做的讨喜一些,包括立绘、剧情、技能、背景故事。 战棋游戏虽然是小众,但是有一群死忠,只是这些死忠口味都比较叼,做出自己的特色才是最重要的,其他东西在及格线就行了。
  • アーシェス
    法兰西风情,历史幻想(
  • m
    museqsou
    会有试玩吗
  • 韭菜
    预期3/10分吧

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 风平
    会有发key的测试,我会拿过来发。
    不过还不清楚开发者能发几个,我尽量多拿一些!

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 牧濑紅莉栖
    很久没有国产的SRPG了,反正到时候支持一下是肯定的,就是目前看起来可玩性不太乐观
  • T
    Trompete
    嘛 当然各有各的难处

    act如果让新手来很可能做出来就是没法玩的粪……rpg把控住一些基本点就崩得不会太严重,avg也不好做

    slg则是做出成品不难,但不平庸不无聊不作业很难,日厂也没剩几家能做到的,所以我才觉得真的不是容易的道路

    当然 系统平庸点能凑合舔妹这个结果来说也不是很差吧,但我前面也说了同类型的没啥深度的舔妹slg也都凉的差不多了……给我就是一种吃力不讨好的感觉

    当然游戏出了我应该也会买一份看看问题是不是像我想得一样
  • 风平
    主要还是复杂度难掌握吧,太深了赶人,太浅了没挑战。玩家有的要求顺畅看故事,有的要求难度。
    不过做别的你看也都不容易,机制型的肉格Like一年里死掉的尸体也都很多。
    当然我自己还是有信心的。

    如果真买了觉得不满意,可以论坛联系我退款哈
  • 顾晓梦
    战棋爱好者,画风还挺满意的
    不知道德西蕾有啥戏份呢

    到时候想起来就买了支持啦
    国产游戏总是武侠仙侠太无聊了
  • アーシェス
    通关型玩家,比较在意单位的差异性和单位成长的反馈感,不知道这方面你们觉得如何?
  • 战术核辣条
    感觉看起来蛮像皇骑的,要是能到那个份上我就满足了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 风平
    剧情战,已经是率队冲锋后了。
  • 上坂莲华
    打卡太蠢了,LGA一片骂声,下次选个好点的友商啊
  • M
    Mr.BBWoLf
    现在特期待游戏里La Marseillaise的remix
  • 风平
    不好意思昨天看漏了没回。
    差异性我们是靠不同兵种和人物的技能差异来,主要靠技能机制来体现性能上大的差异。
    属性成长方面因为是小位数的计算,单点属性作用相对大一点。
    制作时间所限,可用人物是20+
  • 风平
  • w
    woshenc
    等风评,只要不太差就买一个,毕竟战棋游戏太少了现在
  • E
    Endix龙
    我其实蛮懵的,看了一圈官宣,看到一句“并不是完全历史”,突然连主线大概要讲什么都看不明白了。
    不是很在乎那种打卡活动,其实我觉得也不至于炎上吧。总之会入,期待可重复游玩性。

    今天跑来入游戏,发现才50多……我感觉第一遍玩的舒服就赚了,先支持一下好了。
  • c
    cst3108
    这游戏一开始吸引我的是题材,第二个吸引我的是立绘
    但是看了实机画面感觉实在不报什么期望... 我现在只要能把故事讲好就行了,别的不指望,入还是要入的,如果能赚到钱希望再接再厉
  • m
    mqnwbeebwnqm
    轻度玩家求问有酸酸甜甜的恋爱剧情吗
  • f
    final007
    同希望出设定集
  • 1
    101207777
    希望能把故事背景描绘好。。。
  • p
    pf67
    所以啥时候能出NS版?
  • 红烧肉
    全是女角色吗?
    媚宅程度堪比手游。
  • T
    Trompete
    那么多给给的小哥哥没看到吗……
  • z
    zhongjie
    会有iOS版吗?试试用iPad Pro玩
  • 莎伦哈斯特
    这个可以有!!!