国产战棋《圣女战旗》2019春发售

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    museqsou
    123重试了下启动前有下档了,不过是2天前的……
    还原备份存档重开游戏同步一下正常了……
    也许是前几天日子敏感网络方面有问题吧
  • m
    museqsou
    反复折腾发现了一个可能出问题的地方?
    没猜错存档里playersettingfrance(之后简称psf)记录了每个存档的文件名和存档里uuid?然后每个存档都有个uuid?
    在反复的存档删档开关游戏之后,有一次出现了psf和rxx不对应的现象,读档提示file record missing。
    非人工干预的情况下复现psf和rxx的方法我暂时没想出来,但是有没有这个可能因为网络云存档的原因导致psf和rxx出现不对应的现象?
  • 风平
    嗯,但是云存档的机制是把存档文件下的所有文件都传到服务器上。
    所有并没有单独传哪个或不传哪个功能。下载覆盖也是全覆盖。
    所以如果云存档里有错,那么首先是本地的存档出了问题。
    PXX和RXX不对应目前能想到的是,存档存到一半被关闭了。导致RXX没存到。
    还有个原因就是网络问题,可能有些时候会出现云存档被拦截的情况。用VPN走国外网比较不会出现这个问题。

    不过我还是排查下有没有别的原因吧,毕竟丢档的话还是很严重的。
  • m
    museqsou
    我又来找茬了

    星际玩家仔细看妮可的sd正面手的方向看上去有点反了,看上去像握住军刀在两腿之间摩擦。虽然看了背后位能弄明白军刀是怎么握的
  • 风平
    我再康康
  • 真红眼教授
    练级练多了发现没钱转职。。。另外刷林登万的等级要求是多少?
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    museqsou
    汪酱:散兵10级,炮等级任意,越高越快
    兔酱:女重骑12左右,炮等级任意,越高越快
  • t
    tand177
    服了,因为没练级,打到14章的时候没人能够晋升,而且声望不够,也没开二级自由作战,14关的将领,三个轻步全都打不动,死局
  • w
    waffen_ss_rush
    刷林登万你有一个10级阿德莱德带上波丽娜,军乐队,炮兵就能打了,波丽娜放buff,炮兵轰就完事了,再加上军乐队充电,连续两发英勇,我打完两兄弟出来再打主线简直不要太爽

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • セト
    可以用英勇攻击打
    显示0但实际上1.5倍后能穿出伤害就可以打了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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    museqsou

    星际玩家再也不怕漏捡箱子了
  • 风平
    这个应该是这周下个补丁更新的。
    一会会先缩回去哈。调试完好了再放出来
    另外我反复看了下妮可莱特的小人没看出问题来着。
  • 风平
    嗯会优化下排序
  • 真红眼教授
    用炮兵降防然后散兵打输出?
    我记得带15级小云雀过去炮兵减了防也就打三四点血,然后林登万一刀一个
  • m
    museqsou
    输出是炮兵而不是散兵,炮兵的攻击不够可以靠拿妹的鼓舞和酒鬼被动喝酒。
    炮兵还有2个作用:
    1、阵型破坏的-10命中可以增加散兵的安全性
    2、炮兵的攻击可以让汪酱转向,散兵可以在一直在草丛里直接用侧击嫖闪避buff
  • w
    waffen_ss_rush
    不不不,10级阿德莱德,那个后加入的情报局散兵,你用了就知道了,missmissmiss,林登万根本打不着你,没触发miss就读档,炮兵波丽娜军乐队到山上,打的时候波丽娜放个鼓舞,炮兵上一回合喝个酒,英勇一炮下去10+,我这边录了视频你可以看下

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    museqsou
    先说原因,安妮有个被动,伤害低于7还是9,最终伤害为0,一旦超过7/9,就是完整伤害。
    剩下就简单了,计算轻步兵的攻击+3(优势加成)-防御的数值是多少。
    如果只是差1点或者2点,可以用线列步兵贴过去加攻防。
    如果差比较大,英勇×1.5是肯定能破壁的。
    建议还是养成右键看看boss技能、武器的习惯,不然后面有的被技能武器坑
  • m
    museqsou


    有改进的地方,白毛过来的时候身上可以留一个闪避的buff,在1原地待机等汪过来。
    汪过来后到草丛2,如果白毛侧击能造成伤害,那么侧击嫖个闪避buff。如果不能就原地待机。
    之后炮先攻击,这样汪就会转向看着1,白毛可以在草丛免费侧击。
    这样子,除了第一次和汪接触的时候只有+30(闪避buff)+20(被动)
    以后都可以享受到+30(侧击或闪避buff)+20(被动)+20(草丛)+10(阵型破坏)共计+80闪避。
    就算换10级老头,将军都有足够的安全性
  • a
    angela5d30
    刚打完第20关,结算增加了战利品拾取的提示,好
    去网上搜了圈,才发现自己漏了个“圣女的故事3”支线(跟德赛跑路那关没吃到关键果子)

    — from Xiaomi MI 8 Lite, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • m
    museqsou


    这时候指挥刀在两腿之间了。
    如果是正握指挥刀,那么左腿不应该遮住指挥刀。还有,仔细看指挥刀还盖住了左腿的小包。
    如果是指挥刀是反握放在屁股后的,右腿不该被指挥刀遮住。
    这手的方向看上去指挥刀也像正握。


    这图可以看出指挥刀是放在pp后面的,但是这手的握持姿势看上去很别扭,你可以试着做这个动作看看。
    同样,腿上的包描边不清楚,指挥刀和包看上去混在一起了。

    动起来不注意看就像妮可在用指挥刀zw
  • 真红眼教授
    很详细了,下次刷出来就试试
  • m
    museqsou
    https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... page=32#pid43993593
    兔你可以看这个,低练度的打法。重骑转职后就随便打了
  • 真红眼教授
    套路就是卡地形炮兵杀 学到了
  • H
    Herreimu
    林登12各杀一次之后没法领成就,是要各杀2次吗?
  • 八月飞雪
    应该是要各杀两次
  • w
    waffen_ss_rush
    第一次打的时候林登万就打中我一次就没管草丛啥的了,结果录视频被疯狂制裁也没注意,散兵主动打他怕被反手秒了...今晚我打完手游活动再试试

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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    museqsou
    职业特性侧击是有30闪避加成的,打它是为了拿扰乱的造成伤害后+30闪避buff。不破防就不用浪费子弹。
  • w
    waffen_ss_rush
    我知道阿德莱德造成杀伤会有闪避buff,不过没注意职业特性这个东西,如果这样也能解释为啥这游戏没有背刺和侧击设置了,不是人物特性就是兵种特性好像也没啥必要再加上这个

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    museqsou
    点人物职业那个图标就能看到职业特性了,例如猎兵+射程,骑兵冲锋,散兵侧击背击+伤害和闪避
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    这也是为什么有人问猎兵转职后明明提示射程+1射程没变的原因。
  • 知盛卿
    目前玩到14章,有一点让我非常不爽的是有的关卡尤其是要抢时间的地方每一步都被算得死死的,必须只能按照制作者的思路走,多一步少一步都不行。就算试出了最优解也毫无乐趣。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zplbc
    善待自己,刷刷林登万吧....
  • z
    zyxsqw
    要求这么高的只有圣女故事那个支线吧,刷级有什么用
  • i
    isadora
    除了圣女故事支线会卡死解法,然后还有同样安排紧密的德赛/二五支线,前期都是有自由度的
  • m
    museqsou
    严格的解密性质的关卡只有圣女。其他就算没法练级的5-7和不转职去打转职挑战都有多种解。
  • z
    zplbc
    可不可以让女主站位可以调啊,本来就跑的慢,还往往站在犄角旮旯里....28关对着一个堵路的大喷泉真的一口血吐出来....
  • 风平
    下周应该就补完了
  • 风平
    这个不一定能改 可能需要花点时间
  • 克鲁特尼
    这个游戏会出续作吗?
  • z
    zplbc
    将军难度主线不撤退通关了,很不错的作品。

    不过,如果要出二周目的话是不是应该先给我们开放一个存通关存档的功能,否则回头最后一关是不是又要再打一次。
  • m
    museqsou
    是那个明天发的补丁要鸽到下周吗?
  • 风平
    二周目是带通关存档的。不过开放的时候还是需要打一次因为现在没有通关存档。
  • 风平
    没倒闭的话还是会出啦。
  • 风平
    不是,是说全部剧情修复完。主要我最近都在查BUG和改功能,所以一直没空写剧情。
  • z
    zplbc
    所以是不是在加入二周目前先加个保存通关存档的功能.....我好怕基友把我的存档给云覆盖了.....
  • l
    lanyu_u
    今天通关了,还是蛮不错的,基本数值设计挺合理的,难度适中,立绘超赞,不过地图和技能设计感觉还有不少提升空间