仙剑5打到尾声了 制作方是不是日系游戏玩多了。。
- gjd198692系统模式这是借鉴了FF吧 13的地图一本道 10代的战斗模式 连道具效果也给我来个日系汉字 “战斗不能”。。
剧本我不吐槽了 很多人该说的都说了 10分我给5.5 简单点评的话就是为苦逼而苦逼为死人而死人,而且不管是敌方还是我方角色人物塑造的好空洞 那些比较期待的角色 像凌音、毒影 个个路人无比 几乎没怎么代入 就结束了 这在搞什么玩意阿
画面 冲画面我也不会去玩了,反正对国产游戏我的画面几乎没什么要求在承受能力之中就成 所以不予置评
期望 我说你这次好歹卖的不错 下一作的时候换不换引擎无所谓 但请先把编故事的能力练练好吧 就这水平起点上都能有一大群作者能战翻你 - 刘禅没买的人表示压力不大
- 任天索尼子他要能抄到日系的精髓也就罢了,但是
。。。。。
- xisailuo要省钱而已
- keasen半成品的感觉,后期收得太快,而且有些设定傻逼无比
据说有隐藏结局?能把妹子复活我就不喷了。 - xisailuo据说有隐藏结局?能把妹子复活我就不喷了。
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等DLC吧 - zero33333我猜也是,要靠这个骗钱
- lenin每次看到一堆人下面喊 剧情好就行了,我就觉得国产游戏的终极目标就是有RPG要素的AVG
- wingchau还有林未央,记得之前很多人把她当第二或第三女主角的,结果...
- ds006425就5这故事我真觉得起点不少人的来写剧本都比他强
- woodey其实RPG里最重要的世界观设定都没人关注
- eilot現在說看之後的DLC劇情是否收錢
- o凶鸟o女主死活有什么关系?
这么个毫无存在感又不好看的女主谁在乎 - keasen女主在剧情里像空气一点没错,但是战斗力突破天际了。两男猪在她面前只有当奶爸的份。
最终战不能用,这不是坑人吗 - mhfdt是亚洲游戏的终极目标是有RPG/SLG要素为主,ACT要素为辅,并掺杂其他各种如PUZ等要素或小游戏的AVG
这个属于文化差异没什么好奇怪的。这边讲故事是擅长,欧美而言故事反倒是快餐 - Dya
因为别的不能指望了……
- youzen我玩过的故事最好的游戏都出自欧美,如果你觉得快餐的话,请把11L的游戏通一通
反到是日系游戏的剧情日渐没落为系统的附庸,只是为了流程而存在
问题是制作方不在系统上取日系的精华,而非要在故事上取日系的糟粕 - mhfdt快餐并不是说不好,这里是说相对的,故事短小流程上没什么需要特别考究的,而不是说剧情弱。
反例有很多,不用你说,UBI的刺客系列就是,而且这个绝逼是大作了吧?
世界观的展开这种事情老美不是很喜欢做,更多的就是讲讲故事推推BOSS,就算是系列作,一代讲一个故事,之后不管你主角换没换,八杆子打不到一起去,这点拿枪枪枪来说事再合适不过。 - Cidolfus排20l,先把11l说的玩了再说
另外,这位同学请不要把沙盘act拿来和rpg比行不…… - dancingracie话说lz有没有认真体会一下剧情, 这代对于亲情的描写还是很好的,毕竟姚大也不是青头小子了,如果你只会喷的请靠边,已经有很多中肯评价了
- lenin亚洲游戏的故事才是真正的快餐,大多数连起点和轻小说都战不翻…………
大多数胡乱扯一点世界观就上路了。 - GLARE战斗不能?这个太233了
- 强气受
DLC也是学来的捞钱手段
- woshenc林未央看人设很有好感,结局怎么了?
- nouseforever异度装甲第二张盘
- gundamc霹雳平原不是雷平原(FFX)的翻版么。。。
打到那儿就了