以下讨论全部基于原作,不涉及任何复刻版。不知道卤煮看一个游戏时对哪方面更感兴趣,我就先自说自话了

17 最终幻想,我推荐4-6,4剧情最好,6在中间,5剧情最那啥。
但是论发挥想象力的打法必须归5。6也不差,一些打法让思维定式的我想不到,而且最后一战我扔骰子过去的…
4是年头有点早,所以系统和那两个相比有点原始。
7我通关了之后才终于明白当年一路神和后来的一路神在做DB的时候抄的是谁…

说实在的从7开始系列的走向就从“充满想象力和挑战性的打法”转变到“华丽的画面演出”,所以通关7之后除了云朵的虚假人格印象极深之外,只觉得是召唤兽幻想……

因为上面原因8没怎么玩,13:①战斗结算画面之类的太拖沓,②专有概念晦涩,③里面人物都不好好说话,④造型有点杀马特,可是和前三点比不太致命,总之不推荐。
18 勇者斗恶龙系列我弃了,那时候正好玩FF6玩的不亦乐乎,加上本来我就讨厌练级,所以特反感这事,所以最后弃了,虽然听介绍有很多其他亮点……
正面战斗没啥关系,玩过好多不错的游戏也这样,什么地球冒险啦,枫之舞啦……
20 恶魔城GBA上几作如果当做掌机游戏来讲还不错。虽然大家对晓月评价非常高,但论氛围打造我首推白夜。
尤其是音乐,可惜没摊上好音源。
30 地牢围攻我先玩的2,那时候中文配音感觉亲和力一下子上升了好几个档次(大学时),然而我喜欢的法术流不如菜刀队强大,不太喜欢战士流的话请三思