**galgame会看攻略吗?
- woodcoin其实不看攻略玩GAL走孤独终老BAD END对自己打击挺大的
- 东方电气集团看攻略了还有什么意思哇
- huaxianyan说起这个,我就想起了当年打 MO6 远峰莉莉丝一直都在 BE,前后打了有十几次选项甚至都尝试使用排列组合
最后想查攻略不过因为一些事耽搁了,远峰莉莉丝就一直搁着至今都没打过 GE 以及后面的 AS
主要这个人物塑造的就是我不怎么喜欢的那种…… - atomicink当年玩秋之回忆1最后进了彩花end,网上一查才知道其实是badend
- AincradWanderer我提一个典型:高考恋爱100天
- Yeaha123不看攻略玩yuno,真的很难
- warjuggler大部分galgame不看攻略自己试错要付出的时间成本太大
- crystalmacarons并不能从试错和不停c中获得乐趣
一般都会看攻略快点打完,能早点推下一本
看看攻略里好感和必要路线条件的选项是哪些不就完事了,
有些选项设置真的没有什么内在逻辑,自己打怕是要疯 - 终结之始hibiki works的cations系列不看攻略基本没法玩,不光要看攻略,有时还得不停S/L来触发某些事件
- 竜騎士07打完第一个end前不看
- 国家免检虎B这时候就要转一篇谭先生的文章了。https://zhuanlan.zhihu.com/p/21325417
批评空间POV查阅笔记:攻略难度大
节选:
Innocent Grey的调查系统始于2008年的《壳之少女》,玩家需要扮演主人公时坂玲人,调查一桩连环杀人命案。当命案发生后,玩家要赶赴现场,调查尸体,获取资料,并在之后的时间里四处奔走寻找信息,最终通过推理找到真凶。这是一个会令很多不愿动脑的玩家感到苦手的游戏,但游戏的难度其实不在于如何找到凶手,而是四处调查的过程,你不知道什么时候去什么地方才能获得有价值的线索,所以大多数时候就只能像无头苍蝇一样满世界乱逛。《壳之少女》还算好的,一年后Innocent Grey推出了《白雪:七凭之祭》,极大幅度地强化了这套调查系统,让游戏难度呈指数规模上升,仿佛是在作死。这个系统把一天分成24小时,每分钟都可以选择去一个地方,去得早了或是去得晚了,都会错过一些重要的东西,导致攻略失败。更可恶的是光是选择去一个地方还是不够的,你还要考虑在这个地方和什么人说话,说怎样的话,说错了同样会导致后面攻略的失败。顺便说一句,关于这个游戏,网上提供的攻略有很多都会在开头加上这样一段话:“自由行动的情况下,请不要做攻略中所述以外的行动(如和其他人物搭话等)。只有移动指示的场合下,就径直去那个地点,不要再去别的地点。”也就是说这个游戏看似自由度很高,但最终能够达到终点的路线却被限定得死死的,没有攻略的话玩家就只能挨个试。而按照这个系统,每次自由行动玩家可以有几十种不同的选择,一天里有几十次选择的机会,故事将会持续三天,这样的话主人公可以做出的行动一共有几十的几十次方再乘以3的可能性,而且大部分的选择都没什么卵用。你TMD这是在逗我?除了神大人,还有谁能够不依靠攻略打出所有结局?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 国家免检虎B这时候就要转一篇谭先生的文章了。https://zhuanlan.zhihu.com/p/21325417
批评空间POV查阅笔记:攻略难度大
节选:
Innocent Grey的调查系统始于2008年的《壳之少女》,玩家需要扮演主人公时坂玲人,调查一桩连环杀人命案。当命案发生后,玩家要赶赴现场,调查尸体,获取资料,并在之后的时间里四处奔走寻找信息,最终通过推理找到真凶。这是一个会令很多不愿动脑的玩家感到苦手的游戏,但游戏的难度其实不在于如何找到凶手,而是四处调查的过程,你不知道什么时候去什么地方才能获得有价值的线索,所以大多数时候就只能像无头苍蝇一样满世界乱逛。《壳之少女》还算好的,一年后Innocent Grey推出了《白雪:七凭之祭》,极大幅度地强化了这套调查系统,让游戏难度呈指数规模上升,仿佛是在作死。这个系统把一天分成24小时,每分钟都可以选择去一个地方,去得早了或是去得晚了,都会错过一些重要的东西,导致攻略失败。更可恶的是光是选择去一个地方还是不够的,你还要考虑在这个地方和什么人说话,说怎样的话,说错了同样会导致后面攻略的失败。顺便说一句,关于这个游戏,网上提供的攻略有很多都会在开头加上这样一段话:“自由行动的情况下,请不要做攻略中所述以外的行动(如和其他人物搭话等)。只有移动指示的场合下,就径直去那个地点,不要再去别的地点。”也就是说这个游戏看似自由度很高,但最终能够达到终点的路线却被限定得死死的,没有攻略的话玩家就只能挨个试。而按照这个系统,每次自由行动玩家可以有几十种不同的选择,一天里有几十次选择的机会,故事将会持续三天,这样的话主人公可以做出的行动一共有几十的几十次方再乘以3的可能性,而且大部分的选择都没什么卵用。你TMD这是在逗我?除了神大人,还有谁能够不依靠攻略打出所有结局?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 里少
- dreamquest不懂你们推gal的,直接下cg包不就好了
- takamana没有攻略给你看:1/3^30概率的,只属于你的曾根美雪
(盗版玩家)必须看攻略:通关所需的电话号码,提示印在游戏说明书和包装盒上 - galsoldier
- 风夏
- fayespike自己试试人间残渣?
- 音梦の骑士死宅玩GALGA的常见错误不就是每个女主都想讨好结果哪条线都进不去最后只能孤老一生么
- galsoldier
- yuuu看了攻略打YUNO也不简单,看岔一行就不行了
- ssmusai感觉废萌厂并没有什么麻烦选项 多是选择之前那种一看便知是谁的路线
能用攻略解决的并不算毒瘤
剧情锁 不把额外送的妹子推掉就没有真女主
共同线的迷惑选项 选择之后并不能决定路线 甚至并无卵用 然而就是搞得好像能决定路线一样 - BloodWingS看厂家,萌系一般会顺从内心先打一二周目再说,像上面提到的IG这种厂那直接上攻略
- llysander
想起... AIR 这不看攻略玩就是 SL spam了吧, 能有什么体验
- 77is77一般不玩BE,哪怕废萌纯拔艹错人也很尴尬吧,所以必看攻略
- 天使的日曜日现在GAL选择肢都没什么难度吧
以前CLANNAD那种选项多的是真头疼 - Buke《在废萌纯拔中寻求真爱是否搞错了什么》
不过说认真的,有推荐的么? - fayespike并不如
- 梅林的三角裤人间残渣主角是黄毛吧,我记得,当然,都不如民工女友
- 今天不守尸没有“下载全CG存档”的选项吗
- smdzh2俺妹各种花样进赤城线不失为一种乐趣,重开还能玩到续篇
- 本间日阳系统复杂的看
选项弱智到猴子都能看明白怎么加好感的不看 - 10Min一周目从心,二周目看攻略泡妹
- 不可避免第一次玩gal是秋之回忆4,然后开场有女友懵逼,被甩懵逼,于是选项集火陵祈想知道是咋回事。然后莫名其妙进入藤原雅线,想着是不是搞错了什么继续选陵祈选项,然后BE。怒删游戏,之后五年没碰gal。
补充:我想这大概就是早年gal选项设计的弊端了。无攻略孤独终老线还好,无攻略想追A却走进了B线令人无所适从。顺水推舟跟B在一起算不算见异思迁?这么没原则的吗?如果你一开始就不喜欢B那不是恶心人?屏幕里的主角哀恸懊悔而你只想mmp完全没有玩下去的想法。
还有我最深恶痛绝的垃圾选项,你选的跟主角做的完全搭不上关系,是去找D还是找E呢?选了D,恩那我先找D的好友F讨论D喜欢什么吧。然后你进入了F线。
以及几个选项都不是你想做的,或是想吃糖得先吃屎。凭啥我不能直接攻略G,而是要先艹过H背上一个不道德的包袱才能展开G线?
以及选项摆在那灰着就是不给你选那种纯恶意。
甚至有那种真结局必须在某段剧情里用鼠标点击背景图的某个部分才能开启。作者TM的脑子进了多少水? - piaoxiang123纯文字冒险游戏就是看剧情的,看攻略很正常吧
- 雪映风影玩兰斯恨不得先看一遍攻略再玩
- Duncan_Spurs兰斯10不看攻略会死的很惨
- 雪映风影
不是先随便玩一遍攒点数吗
- 浔阳不归当时看《壳之少女》的攻略的时候里面还写着行动顺序不能乱……感觉确实bt了点
- greennece17不看攻略基本全灭gg
wa2不看攻略就是和雪菜坐车结束 - 死体旅行
- 妄想中毒为什么不看,大部分gal没有任何游戏性,不看攻略瞎选回头还要浪费一堆快进的时间
- Solid/LiquidWA2初见没看攻略,冬马党滑雪去了
FSN初见没怎么看攻略,除了多死几次之外感觉没差
初见不怎么敢看攻略,感觉会破坏游戏体验,如果玩的不舒服一般就直接弃了 - fuochai有解谜要素的话 可能不得不看
但这种不应该叫avg吗 gal都应该是每个选项都对应人物 就算有be也是很明显的 - 战术核辣条gal一定会看,起码要先了解有没有剧情锁,不然特别容易浪费人生
我觉得galgame就都应该提供直接skip到下个选择枝的功能
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - fayespike我的意思是人间残渣到处是be,你不看攻略可能无尽深渊
至于媚肉只有有一个一步be一步he的选项不如人间残渣恶意 - Magikarp
- ペチャパイgal下载下来第一步就是下载要素全开sys.save。不先攻略ABC,就不能攻略D,我可去你大爷的