必杀技这词是日本过来的?
- panlei2日本人总是喜欢夸张。说是必杀也就是扣一点血
- 升职加薪杀手锏比较多,瓦塔诺早年也是这个翻译,早年虽然是指撒手锏直白意思,但是传统评书里面变成了杀手枪蛇盘七探,杀手刀拖刀啥的
- ralfli必杀技就是FTG里的技能。
超必杀技是你说的大招。
还有普通技、固有技、特殊技等等。
明明找个FTG看看出招表就能明白的东西。 - shimotsuki14必杀技其实是通常技。所谓的大招是超必杀技
- Messiah_所以我一直搞不清这两种词条共不共享上限....
- sakuranosibe最早知道这些词是从电软的96格斗天书
- 杉田悠一你能看到“我们这”三个字吗
- 隔壁老黄最早听说是圣斗士,天马流星拳,庐山升龙霸
- Trompete降男六大必杀技
- a12885084共享上限,准确说就是一个词条
真只是写法不一样 - ゆい街霸远远谈不上起源,但确实是街霸2推广开来的
- hamartia应该是战后吧
日本的古典小说,戏曲里,描写浪人或侠客使用绝招,一般会用“奥の手”这种称谓。形容是当人所能掌握的技能中的奥义,极意,妙技(这三个词本身也可以代用) - 厨具战士说起来街霸1的“必杀技”确实更接近这个词的本意,街霸1的必杀很难出,但只要命中基本就能决定胜负。记得一发 牦牛根将近70%的血。
前面有人说龙虎之拳,那个是创造了用气发招和超必杀技的概念吧。 - ralfli说的就是“你们那”,不限于而已。
普遍称呼都差不多,选人之前系统介绍,某些对战框体上面都写的很清楚,没人说罢了。 - 怪哥哥
- peipei6955超必杀技是龙虎之拳首创。
豪鬼乱入是在超级街霸2x里面了,这作每个人本来都有一个攒气的超必杀了,而且只能在一灯用,不能留到下一灯。
但是用选人秘技调出来的豪鬼反而没有 - 吃饭传说通俗的讲 必杀技不就是绝招的意思么,超必杀技就是大绝招很好理解啊
- lucasxp其实必杀技是对路人杂兵来说的,强者之间就只能扣一割,很合理
- zero33333回忆了下,小时候基本放技能都叫绝招,格斗里需要聚气曝气等放的叫超必杀
- 黑翼天使X应该是吧,日语里过来的游戏用语多的去了,什么二周目,立回,奥义,硬直之类的~~~~~
- king520kyo一刀必杀 返璞归真啊 斩铁剑啥的也就是个砍一刀啊
国内翻译魔动王大招就很好 一刀两断如意神剑很有意境 - 飞灾会心一击 从目前来看应该是起源于DQ系列
我方暴击叫 会心の一击
敌方暴击叫 痛恨の一击 - cubesun其实这么说起来,连续技也是,格斗游戏和真实格斗中完全不同的概念。
前者是一套连招,真正格斗里面的连续技则是出一招之后的应对后手。 - nice女武神街霸2流传的 主要是街霸2才是真正第一个广为人知的格斗游戏
超必杀 肯定是龙虎之拳 还有霸王翔吼拳的小游戏环节 当然 第一个max超必杀是龙虎乱舞也没问题 - 厨具战士毕竟现实中对手硬直不会那么明显,你的出招动作也不会被取消(事实上出招动作被取消最早是BUG)。格斗游戏类似的应该是VF里有利不利后的各种择。
我觉得现实中“连续技”的概念体现较好的是拳愿1大久保对龟大王那一战,虽然对战细节有许多槽点,但体现了各种技术的连携应用。 - 老ID忘了拳皇的必杀技防住也会扣血。 普通拳脚和特殊级防住不会扣血
大概是防住你也会死
- nice女武神这个是街霸来的 普通技特殊技防御不扣血 必杀技会扣血
- 燕龙记得火影的格斗游戏里,必杀技是一般技能不是大招
- 本异末同《归来的奥特曼》:必殺技の贈り物。
- feibird都2021年了,还有人坚信“大部分”2字词来源于日本。
文化自信有多难?
多看看书有多难?
精准表达有多难? - 酷乐
- 杉田悠一光泥潭网友都科普多少次了,,,你还,,
- llysander下面的全读完了,做了一些追踪确实是:
“人民”来自“质尔人民,谨尔侯度,用戒不虞”。跟现代汉语“人民”基本一个含义。
“共和”来自“召公周公二相行政,号曰共和”。这个跟现代汉语“共和”肯定不是一回事。
“中华”来自“自强胡陵暴,中华荡覆,狼狈失据”,地点肯定不是指一个,但意思基本确定是没有变。
总的来说已有概念直接用,以前没的概念挑个词赋,想想也是啊以前中学学古文并不全是单字词
当年不知道为什么有个广为流传的说法,上面那些双字词全归功梁启超,就留下了这么给印象
正确说法可能应该是“不符合18xx时点汉语美感习惯和传统汉语构词的双字词是日造的”,诸如被严复张之洞点名的:看着不雅的膨胀舞台代表报告困难观念,赋旧词新含义的牺牲社会机关组织运动,不符合构词结构改良改善革新纠正etc。
另外严复也不是坚持单字反对双字,他的evolution = 天演在作为一百年后人来看就比“进化”领先两条街,上面说的那个当年流行说法的编造者为什么要这么黑严复踩一捧一看着都像泥潭巨魔出口...
- llysander记得秒杀在中国 很晚才开始流行,可能跟着mmo起来,最初字面意思里“快到一秒内就能杀(pk)掉”(但是没限定1hit)日语游戏界则一直用 一确 这说法
那是还有报纸还是文刊讨论鄙视“秒了”这用法过嘴瘾什么的 - iofstormWOW里我记得是这样
一开始也叫致命一击,后来治疗也有critical hit,这么叫不合适,就干脆改成都叫暴击了