难得见到吹魂2的视频
- imbazdw你们魂学家内部分化比月球人还厉害。
- 北卡厨王最先玩哪个最喜欢哪个,毕竟初体验这种东西只有一次
我从魂一开始一路追到魂三和血缘,二三和血缘都玩的比一久也比一开心,但是说起魂味,还是一。
- ztgmeteor羊头跟整个下水道部分,选择万能钥匙的话都可以不打...
我从三周目开始就是牛头-石像鬼-后门病村-蜘蛛女-机关城-双基这么打了,完全不理会羊头跟贪食魔龙... - scrolli还是隔壁巧舟厉害,至今非巧舟的逆转仍然被踩在地上摩擦毫无还手之力
- 火的意志大逆2出来之前,只有大逆1的时候底气也不足啊,逆4也在想尽办法撇清和巧舟的关系
- HUNIESOULS_1正巧建了个信仰战士的号,一次跑酷过了。数值是11血10精11耐,装备父亲头、草纹盾,下楼梯后一路直冲,双狗前架次盾,只要不被后面的狗追上就没问题。影响复现的是身上有11人性,不过狗似乎不是出血攻击,影响不大
—— 来自 Amazon KFSAWI, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 不可避免楼里所有试图否认一代三代血缘存在某些问题的人,说辞与索尼柯南维护魂二的方式类似。
“你只要这样,这样,那样,根本就不如何如何” - 平昭·南宫司卿那也是大逆12的确是三部曲水准…
魂这边主要还是吃了3也是问题多多 - mandora什么 大逆2是良作也就算了
大逆1也能洗? 那逆检2还过得去是不是顺带逆检1也能洗了 - Bzesii这么说魂3才是垫底作,一定是经常看到魂3血源的对比出了错觉
- Herreimu实际上楼里吹魂2的人,一直在混淆魂2堆怪和其他魂堆怪的区别,或者岔开到诸如添火/思乡/15次刷空之类的话题
不论是魂1下层还是血源篝火晚会还是魂3dlc,没有一个可以摸到四大名捕/熔铁城/fps祭坛/壁外雪原之流的边,极端一点甚至可以说在堆怪这一方面,魂2大部分地图的下限就是其他魂的上限。
类似“怎么怎么做就可以跑图”的说法实际意思是“你tm别瞎扯淡了这点儿怪的跑酷难度在魂2里就是毛毛雨”。
我不否认魂2的系统对于整个魂系列发展的重要作用,但是在堆怪这方面,魂2 真 的 没 的 洗 - pokemankind魂1堆怪最恶心的不是小德隆的满地幽灵?压25%负重其他图跑酷毫无压力,小德隆这鬼地方真是跑都跑不了
- Rai.Z
魂2这种在去BOSS路上堆怪的做法使得整个游戏的连贯性或者说沉浸度大打折扣。千辛万苦初见BOSS被杀,复活后脑子里还想着要怎么复仇的时候出来一堆小兵为你送行,等你刷完15次后对BOSS的征服欲跟激动心情早被重复刷小兵的麻木感替代了。
上面回帖说因为会掉套装所以刷起来不枯燥这点在我看来就是无稽之谈,要刷装备肯定是BOSS打不过要回头升级/强化装备,BOSS就见了一面还不知道个所以然就逼着我刷小兵凭啥啊。
另外一点我很不喜欢的是魂2DLC里完全是靠抗性给法系加难度,这种硬拉数值恶心你的做法我只在暴雪身上见过。 - 维克塔利昂我都从火鸡场跑的,就没几个怪
- HUNIESOULS_1小隆德的幽灵真是喂屎
既有陷阱又有幽灵房围殴,暂时诅咒用完了又要满世界跑着买
不过有一说一,它确实能跑酷,只是反复试错的成本远超过正常攻略罢了 - HUNIESOULS_1印象里魂一跑酷最恶心的大概是王城双弓前面那段,恶魔移速高容易围殴,跑远了还可能被恶魔枪背刺。其次是乌拉席露市街到监牢那段,血薄的话法师一个暗术就猝死了
- Herreimu是的,我承认dlc在堆怪方面是整个魂3最喂屎的地方,1级号捡抓根宝后面那个斧子让我第一次在魂3里体会到魂2的那种便秘感——狼不吃隐身,头盖骨时间太短,必须勾引抓根宝出招位移才能拿到,也就是说你需要同时勾引躲避抓根宝+躲狼,然后然后因为血量不够被狼壁咚死
然后我拿这个在练打薪王装备都没换的一级号试了下。从雪原出萝莉的门到苍蝇房,除了山顶的三条石头后面的狼不好预判容易初见杀,其他怪跑酷起来非常容易。虽然被狼咬了一下掉了点血,但是草纹盾、绿花草、头盖骨、静音、隐身之类东西完全不需要用,跑就可以了
在谈到堆怪跑酷的时候,谈到的不是血量和难度,而是灵活性,怪物出招硬直,精力回复,翻滚解除跌落硬直,开门无敌甚至小退归位。不敢把话说满,但我认为魂1魂3大部分怪的前摇和出招硬直都足够你把怪甩一大截,而不是像魂2那样追到boss房门口 - mandora
牛逼 魂3dlc也能洗 通个几遍把板背熟了 速通也是杠杠der
这跟洗魂2也能跑酷只是你们太菜不会跑有吉尔区别
- 韭菜玩了一遍下来 感受就是
能不能用魂3的动作替换掉2
实在受不了2的动作 - ac死或生你捏个人像能要你命啊
- 修吉尔魂2好玩啊,吹吹不行?
魂2细节多、套路深、内容丰富,看似无解的局面仔细琢磨一下可能破解的套路不止一种,王国大剑、四大名捕破解的套路多了去了,即使是壁外雪原,一级霸者温度八都可以跑的很安逸
玩过了魂2再回头玩玩同时期开发的血源,真的是索然无味儿,一个天上一个地下,感觉游戏制作者倾注的心思完全不同 - 平昭·南宫司卿说了索索子做这东西最大的自信估计就是3吹省省,怎么还一堆人先往3上撞的…
拿1来喷2勉强过关,3就别拿出来丢人现眼了
顺便我真心怀疑他之所以说有些话是因为之前视频太多傻逼刷各种喷2的弹幕,换我我也炸,你们是比索索子强还是更了解还是怎么着? - 佐伯香織还有个半成品血源垫底呢
- 修吉尔魂2黑子不知道哪儿来的自信,仿佛身后有无数的喷子给他站场,有N多权限给他撑腰,张嘴就“公认”、“多数人”
这还是普通云喷子,有些死硬喷子一句“垃圾”行天下,任何无关的帖子都能跑出来秀一句“魂2垃圾”
还有的已经不正常了,前几天nga论坛有人发帖说他同学玩魂2上瘾,二楼上来一位就喷他同学智障
我是佛的,从没见过哪几个游戏的喷子能如此不要碧莲歇斯底里的,看到他们跟魂2的杀母之仇,我只能说,魂2真特么好玩儿 - cosx魂3打完没有再玩一遍的欲望,魂一反而乐此不疲的玩多周目各种mod,至于魂2,现在回头看看耐玩度介于13之间,主要是流程太长,但是玩法很多样化,就是全成就太难了
- normalli我玩魂系列的体验可能和大部分人都不太一样
一般人都是战士开荒,我都是法师开荒,血源我的第一个build都是秘法号
这就导致很多人觉得很难的地方我毫无感觉,但很多没那么难的地方就能把我搞得不能自理
尤其是魂2,魂2我玩的时候法师早被削成狗了,一路上就是写作法师读作布衣战士,就靠一把火之长剑一路打到了巨人王才算解脱,很多boss法师打真的是要命