PC上这几年有没有打击感和流畅度都不错的动作类游戏?
- 我是学长赶上忍龙是不指望,就是想问下类似忍龙这种风格的有没有?系统不要太复杂
- maiyunfei蝙蝠侠算么....
- 红薯汁统刃普
- delfu三位一体?
- Headless蝙蝠侠,黑暗之魂
- 葛雷新
二进制领域
- nilren素质上看,暗黑之魂和蝙蝠侠应该都很好
但超越忍龙的爽快感目前基本没可能。 - SOLBADGUY蝙蝠侠打下来我都不知道自己在干嘛,有招式?
- 真实之影打击感和流畅度都不错的就只有蝙蝠侠了吧……
不过蝙蝠侠跟忍龙的战斗风格完全两码事,蝙蝠侠只有几个特殊类型的敌人才需要回避,战斗基本是靠攻击+反击+道具来实现高连击消灭大片敌人基本没招式但是有道具吧,new plus+下不会提示反击外加中枪基本就死,不会用蝙蝠镖钩抓塑胶炸弹冷冻手雷战斗这基本上没得打了 - 黑猫屈指可数 大家基本说完了
- Beavis看標題就想到杯麵,大家都說完了
- 妄想騎士风卷残云
- 尼尼尼洛奇英雄传
- 西瓜踢足球最近处那个啥炫斗之王,还有点KOF的感觉
- psoxblee暗黑血统2,居然还有人推荐QQ的炫斗之王...
- wolfwood必须蝙蝠侠
- greenflash蝙蝠侠确实不错 用xbox手柄玩的 很带感
- woshenc巫师2
- 空虚澄璃色
暗黑血统2最大的问题就是傻逼的锁定时视角,很多需要在锁定模式用的招式完全用不出。哦对了还有无敌二连无硬直翻滚
- libindi鬼泣4?
- ambivalence我来提一下时光之刃吧,虽然没什么打击感但是速度和流畅度是有了,有几关设计的还不错,用键盘就能玩。
鉴于PC上的动作游戏数量,我觉得这个可以试试。 - 九十九忍这游戏差不多是在用GTA的操作玩忍龙
- 卿卿雅儿个人感觉,单纯从爽快感来说,洛奇英雄传和忍龙基本是一个级别的
但是判定、打击感,落英还是差一档 - 安姆闲人同推杯面了,乱打虽然一样能通关,但是和掌握打法后随心所欲的感觉差挺大的,忍龙只有2玩了一点还不好说
发送自我的 GT-S5830 大板凳 - minichaos阿玛拉王国还可以,可以搜个BOSS战视频看下。
- doki
Batman
第一作基本是乱按+躲闪打过的
直接继续第二作,就突然有节奏感的连击爽快暴打了
也许是2的动作更流畅,硬直少的原因吧 - 希罗尤尔刺客信条,蝙蝠侠,大都是这些多平台的游戏
- 冰狼芬里尔鬼泣3,将BGM的文件全部删除就是打击感和流畅感都不错的游戏了
- 景明洞窟物语
- zyf有几款网游还行,不过都没落了没人玩了,不推也罢
- 银色的永生判定没得洗,不过打击感嘛。震动手柄加分是很大的
- 红薯汁能比么?忍龙打击感属于真实系。
落英明显不是,动作设计更是缺乏考究,减分太多。 - susiane双枪的转圈和站姿确实看着很蠢
- chinaacgman推荐两个冷门的,黑暗地带(dark sector),生化尖兵(Bionic Commando )
- foodyoupkha杯面打架那個行雲流水
控制自如出入人群流暢性爆表