上古卷轴5是粉丝向的游戏吧。
- danzhou上古各方面都很完美了,唯一的缺点就是难度,真应该从日本挖几个设计师。
- huhu0007要充分体验上古5的乐趣还是别练生产系,极品装备做出来连大师难度都太简单了,冒险打宝的乐趣也大打折扣。
- libindi那个上古5重制MOD好像难度有点高
- fenrir小方面的话,我对9号补丁的骑射不满,好像不能让马前进然后回身射箭这样,因为准心一转马头也会跟着转
不能用放风筝战术耍敌人很不爽,10号和DLC还没装,准备等一周目通了以后彻底重装再玩
骑砍就懒得骂了,这么莫名其妙的判定 - yzfyffs就算不练三大技能,大师难度也没什么难的,尤其是perk成型后
- zhwend也别往死里轮lz,就事论事来说说到操作的流畅度,上古5确实不如WOW,当然他的剧情以及NPC互动要甩开WOW很多。所以上古5才能卖1000多万,主要是胜在剧情演绎。我对剧情很赞赏,操作嘛,也就这样吧,需要时间适应,需要第一时间改成越肩视角,然后设置完各种快捷以后,基本才能做到身随心动,而不临阵手忙脚乱。
单论操作,WOW基本上我个人觉得作为一款RPG它确实是登峰造极的。操作流畅是这个游戏最神的地方,现在看起来锁定式操作稍显落伍,但是绝对上手快,而且行云流水一般。不知道多少人玩了WOW,再玩别的游戏适应不了那种略显笨拙(当然你也可以说是”厚重“)的操作而转回WOW,当然在某些大侠眼里接受度如此之高那就是快餐无疑... - pf67山口山操作登峰造极?不就是读条滚键盘吗?
- palpatine如果热爱背景故事的话3有Vivec有Heart of Lokhan确实很热血,但是5不如4是哪里来的?
- Ursa老滚5的操控感觉是特意为主机设计的,没有照顾到鼠标键盘的操作特性
- czxiang_0快开学吧 求你了
- 青野真衣玩上古多了,转回去玩WOW反而觉得操作不适应了............
- 天神十三煞话说有没有好的ACG服装集中载点
找了不少感觉都不太满意 - wwmmx塞钱通给了满分
日本方面出产mod也很多
日本专门日文语音 - foodyoupkha你來搞笑的吧
- karmaWOW在CTM之前都谈不上容易上手……不查资料不问人路都不知道怎么走。
- ffffe总结下:WOW就是正义
- 抠鼻屎男
这就是我为啥讨厌暴white
- persona这帖子里的暴白真的不是反串黑?
- fenrir老滚需要学习的东西很多很多,但绝对不是暴雪那些玩意
- 小丧反串黑你们都看不出来
- grimangel谢普片
- 不要叫水其实我想玩个吸血鬼妹子,但无奈不知道找什么优化MOD比较好.........已经弄好的1级人物也不介意-_-
- 孙X老滚5比4还简单,而且老滚4都很简单了……
拿WOW比呵呵…以后看来不跳出半个屏幕大的提示让玩家点物品栏估计都算粉丝向了 - 野醍醐上古应该好好解决一下手感问题。
- BISSBISS打击感太飘,要是像黑暗之魂那样就好了,
- sennheiser只要解决不跳回桌面的bug的上古就是好上古。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
- koney上古5相对于4的进步基本上只有画面,系统方面更是倒退。
- koney上古5相对于4的进步基本上只有画面,系统方面更是倒退。
- 阮小明。你们怎么不明白,按楼主的逻辑上古系列至少有一千万粉丝。