【国服·DQX·讨论贴l】原帖:勇者斗恶龙X一些心得
- 真田安房守你自己的任务收入3000,买别人的任务支出不超过1500,收入不少于12000
这种摆明了合算的事情何必纠结
攒声望要攒到那个程度得多久
声望高需要靠职人评价来配合,而职人评价要高本身又是个花钱花时间的事
何况每日本身给的声望也是根据报酬增加,要冲声望就更该买每日 - 大尾巴狼原来还要靠职人评价啊,那是挺难的了……
还是买好了,谢谢。 - 北一硝子前两天刚入坑,还在摸索中,做了一个讨伐队的任务后,发现不是每个主城都有讨伐队?
- 果然每日讨伐队在5个主城都有,
如果是委托书讨伐的,得去港口镇南的讨伐队总部交任务 - 真田安房守前5个主城都有讨伐NPC
后5个目前还没有 - 北一硝子目前才19级,在酒吧招同伴,发现同伴的级数上限是和自己匹配的?自己级数多少,招的同伴的最大级数也就多少?是这样吗?
另外做鱼人主城的主线任务,去那个沉睡遗迹,发现岛上和遗迹里的怪等级都高到吓人啊,这尼玛靠自己一个人能做吗? - 真田安房守主线任务都是匹配当前等级的(只要自己别把经验分配得太散了,不过19级应该还不能转职,想散也散不了),组3个同级AI就能过,BOSS想打强模式拿更多经验的话另说
很多时候任务路上的怪比任务怪强,很正常,骑着浮板跑它们追不上 - LCH强战士之书任务怎么回事?喊话没有反应...
- skip就是给你再打一次boss的机会 但是boss是强难度
- oooops加群半天没反应,lz真弃坑了?
- 狐狸くん我玩的少,但是加群还有2个管理员,这群有时候收不到。。多加几次
- skip我加了几次就放弃了
- 真田安房守你要确定喊对了
是巴菜卡不是巴莱卡 - 果然巴菜卡一刚
- elxy问个问题,2.0 后的主线会给经验么?我现在主线剩假太阳、俩主城没打,一直舍不得打。
如果 2.0 后主线会给经验,我就打了给现在撑属性的职业吃经验了。 - アドル.
全部推完了 感觉这游戏要比14肝。。。。
- 真田安房守主线该打就打,不用攒
俩主城都有经验,各9万多,这俩就能把一个职业拉到姑且能玩的程度(我的战士就是这俩任务经验直接从1级升到30多级)。而且更重要的是不做这俩主线开不了地铁,没地铁各种不方便
假太阳和冥王没任务经验,假太阳之前的回报是找回身体(没多大用),冥王的回报是一块鲁拉(之前3块鲁拉都拿到的话这块不算急需,但拿了也不错)
这些功能性的回报比那点经验更重要,经验其实挺好拿的,就算不炸鱼,多花点时间每天跑跑重置支线+讨伐也有10万以上(贴吧有人总结了每天21万的跑法,但我觉得那个不太效率,我自己不全跑) - cloudskate玩了两个主城,这游戏真的真的好无聊
就是肝,机械的跑图练级,纯粹卖情怀
二十年前的我大概会觉得有趣吧……游戏内容还不如手游丰富 - 瓦拉几亚之夜2.0是从75级开始的
- puyopuyo玩了十多天,这网游版DQ干嘛学FF搞个什么TAB动作模式,感觉没有单机DQ的战斗流畅,觉得好蠢。
你老老实实搞回合制不好么,和魔力当初一样大家手牵手出去郊游一边练级一边聊天多好。
地图做的很大,但是却没有历代DQ的那种探索感,各种迷宫也是直来直往一点谜题关卡都没有的。
这游戏绝壁只有DQ死忠和一部分抖M肝神能持续玩下去。
剧情还不错,个人就喜欢这种充满童心的各种童话故事,三个愿望的笔记本那个故事线写的蛮好的。
还有风浦真是萌出血,豆丁的各种动作也满有意思。 - アドル.麻烦推掉冥王后 把支线都做了 才做了2个城就太早下定论了吧 手游垃圾就不要说了好哇?
- 瓦拉几亚之夜1.2 世告げの姫と魔法の迷宮
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MjU1NTk1Ng==.html
1.3 神話の王に震える花
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MjU2MTQwOA==.html
1.4 時の王者の戦い
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MjU3ODA1Mg==.html
1.5 神話の終焉、そして…
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MjYwOTgyNA==.html - shenhequnying练了一个50级战士号,然而跑图跑的实在腻味了,战斗系统无聊,就是平a。lz能告诉我这游戏的核心玩法到底在哪吗?
- 夏天贴吧逛一圈,负面大于正面
新手在说缺点,老鸟则是誓死捍卫这是神作,最后相互攻击,新手卸载,老鸟感觉又一次赢得了胜利
就这破氛围,打个鸟 - dpheix1游戏整体素质是还可以,就是地图太大用了滑板跑图都慢得要死,直接导致整个游戏节奏慢到很多人都可能接受不了。
关键还是鲁拉之石太蠢。不明白为什么就不能像系列一样鲁拉咒文选择飞到各个城镇,还是这样折腾玩家有什么好处? - 瓦拉几亚之夜国服已经很快了。日服1.4才开坐骑,也就是你体验到的这些跑腿当初日服玩家都是真的用两条腿跑出来的,请感受一下…………
- phyrexian国服现在难的BOSS有冥王和外传的BOSS,打这些你也平A?现在技能点少蓝低蓝水贵了点,但是到开荒boss的时候还是要靠职业和技能的搭配。
- アドル.反正就4人本 最多8人本 雇机器人就可以了 现在90后都是脑残 只知道LOL 天刀 DNF 这种慢节奏原始RPG 它们是没有心会去体会的~
- アドル.我魔法战士完美成型 妈妈夸我再也不缺蓝了 战士滚粗!!
- 撸一记这游戏真的很想吐槽,慢的要死,各种都慢,内容还单调。总有人说就当单机玩,但单机有按时间收费的么?我66买个月卡,完了两个周末,就卸了。
- 真田安房守反正我已经完全沉迷了
超级好玩
别人爱说什么随便了 - アドル.看了1。2-1。5 PV TM 傻大是智障么?! 支线任务是75级的 我们50级全部都操翻了 怪不得这么难啊!!草泥马比傻大 狗屁太监版!!
- 真田安房守平A的战士是加错点了吧
多看看WIKI、贴吧和S1的讨论帖
首发战士的话,点不能全拿去点本职被动,应该优先点一种武器(其他职业也是这样,本职被动一般只点最初几个耗点少的),这样才有攻击技能用,攻击力也更高
战士有大剑这种综合性强(既有AOE又有单攻)、斧这种强力单攻(虽然很耗蓝但真的很强)、单手剑这种现在能炸龟的武器的职业已经算输出选择很多样了,怎么也不至于平A
这游戏的核心玩法就是单挑冥王啊 - 真田安房守也就少数几个有点难
只要练起来都能过就好
这版本如果BOSS再过于简单反倒真的没什么好玩的了,每天挑战几个有难度的BOSS是我现在的追求 - 雷卡特这年头居然有网游能让我做到常有只手空着能不停的磕瓜子···
快点开新的好玩点多的内容
日式传统勇者流我个人还是喜的,加上最近在追DQ外传漫画:罗德之纹章-纹章的继承者们 这个连载··于是就打算常驻了
就是那个跑图和可重复支线任务没有游戏内“明显提示”真心筛人-----人口究极流失点··能留下来的都是坐禅有心得的(X
个人觉得游戏本体目前内容不算多,这个跑图和采集定位应该是拖时用
(能多卖点坐骑和时装就好了,跑图比重那么大总让人花红柳绿开心的跑吧) - 果然好玩
- HURRYUP沉迷中...
- skip沉迷了
- アドル.**这个游戏 静下心 不要急 接个手柄当单机操就是了~
- アドル.哈哈哈啊哈 我会自动奔跑后睡着吧。。。
- 北一硝子昨天做整理包50个容量的实用功能任务,我艹跑得我心都碎了
- 北一硝子主线各大种族1城的任务都完成了,目前38级,听说接下来主线2城都很难?
- アドル.都是75级的任务 前期比较简单 最终战BOSS战是75级的强度 除非你副职业练满
- 真田安房守人家说的是主线……