最后的约束的物语原来是个DQ式战斗+多主线多结局任务制+

  • h
    highsky
    原来还以为类似last ranker那坑爹货

    一看视频原来是个DQ主视点战斗+多主线多结局+刷刷刷+任务制的RPG啊,蛮对我的菜的

    http://v.youku.com/v_show/id_XMjU5OTY2NDAw.html

    最後の約束の物語|最后的约定的故事 9/8/9/7
    ・爆机约30小时、全路线需要约70小时
    ・基本上敌人的强弱维持正好能战胜水准的平衡,与故事进展衔接很好
    ・战斗很热血尤其和BOSS战高潮迭起
    ・难度有些高,但设计上也基本是努力一下总能过
    ・使用easy模式的话新手也ok了
    ・RPG饭的话一定要尝试
  • 任青牛伯伯
    不是,本来以为是巫术,第一人称走迷宫,现在看来其实是第三人称世界树或者更直接点7龙
  • h
    highsky
    看pv,而且是多主线多分支
  • s
    shramm
    分支是靠死不同的人达成的
  • 世界树之王
    很期待,还是世界树,七龙那种界面风格,新纳跳槽过来之后,imageepoch后受感染了?这作反倒不是新纳做制作人了,转去做黑岩了
  • 7
    77is77
    死人才能放大招把我对其人设的好感都给恶心掉了