有哪些“玩家以不同形态/能力挑战同一关卡”的桥段?

  • 绫里真宵
    玩家挑战不同形态的同一关卡还是挺常见的,比如时之笛,比如天空之剑里的沙漠地图。
    那么玩家以不同形态挑战同一关卡的桥段有哪些呢(能想到的比如黄昏公主里的狼林克和人林克)?


    ----
    补充

    从开发的角度来看就是地图复用@YIIIIIno,从玩家的角度来说是“因为我变强/变弱了,而导致看待世界的方法、和世界的交互的方法改变了”。

    就是玩家在第二次接触这个地图的时候会产生“现在我可以这样这样玩了,以前只能那样那样玩”的这种对比式的体验
  • K
    Kazepollar
  • 仰望神的括约肌
    elf龙战士4?
  • 有点追求
    排除roguelike,我还以为都会先想到月下
  • 永垂青史
    diablo 2和diablo 3剧情模式
  • s
    syndrome2032
    恶魔城的第二主角模式

    鬼泣3的v模式和4的d和n打boss吧
  • f
    frankhzf
    铲子骑士算不
  • K
    KYO(T)
    割草用不同角色打同一关算不算
  • Y
    YIIIIIno
    是指地图复用吗?古墓丽影9山中村落
  • 绫里真宵
    谢谢大家的举例,正在看视频ing

    对,从开发的角度来看就是地图复用@YIIIIIno,从玩家的角度来说是“因为我变强/变弱了,而导致看待世界的方法、和世界的交互的方法改变了”。

    就是玩家在第二次接触这个地图的时候会产生“现在我可以这样这样玩了,以前只能那样那样玩”的这种对比式的体验
  • K
    Kazepollar
    我最近有这种感觉的就是耻辱2了,初见有超能力一关也要3小时,第二次玩可以直接无超能力速通

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 9
    920619lqy
    NIER AUTOMATA的结局B
  • 最美人贩子
    风暴英雄选专业英雄啊。
    不过现在英雄已经没有专业这个分类了。
  • 绫里真宵
    谢谢~确实看到很多人说耻辱的关卡设计非常优秀
  • 最美人贩子
    其实当年的辐射2之类的CRPG给人的这种感觉是最强的。战士正面莽、盗贼直接偷、外交官用嘴。
  • l
    luice
    豆腐
  • 朝日Asahi
    大部分Metrovania,去年的星战绝地fallen order其实在这方面做的相当不错

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • y
    yth329
    任何有多周目继承要素的游戏基本都符合吧
  • q
    qianoooo
    mgs
  • q
    qianoooo
    mgsv
  • Y
    YIIIIIno
    啊啊那样的话其实不用看古墓丽影,古墓9主要是地图设计(上下三层立体式设计)给人一种"卧槽这居然是一张地图?"的惊奇,感觉和楼主的诉求还是有区别的。不过我暂时也想不到别的了,楼主可以看看其他人的kira
  • s
    sdhost
    超级小花 Eversion,我san值降了所以世界变了
  • a
    astrayveller
    celeste第八关算么
    给二段冲刺打前面几关机制的升级版
  • 绫里真宵
    对对对,就是这种~ 玩家能力升级后,过去的阻碍都不是阻碍了
  • 仓鼠吃火锅
    恶魔城迷宫画廊
  • 爱护动物抓根宝
    打人侠,这游戏把重复游玩做到了丧心病狂的程度,第一次进地图是紧张刺激的冒险,后面就变成了游乐场,只要技术过关道具解锁的够多,你想在里面试什么损招都行,我特别喜欢这种主客场互换的味道。
    最后如果对原目标感到厌烦了还可以试试升级契约和行踪不定的目标,体验利用新的道具和主场优势狩猎未知敌人的快感。
  • A
    APP
    大部分路易吉出场的马力欧系列、大金刚系列、卡比系列

    — from OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • 冰箱研会长
    嗯 我想到的是洛克人ZXA.. 打最终boss之前会有一个boss轮战...
  • M
    MonicaRuan
    SLG里的守城/攻城,同一章地图作为守方或者攻方打一遍,胜利条件和地形利用都不同,剧情上也有很强的冲击感
    最早Langrisser 1里就有了后不少SLG都用了这个套路
  • 嘉术2015
    突然想到了the cave,每名角色有自己能力对应的地图,开局能够选三名角色,有些角色的能力可以在其他角色的地图逃课
  • 哈尔摩尼亚N
    只算逛地图的话xbx也行?
  • r
    rainknine
    只说这种体验的话我觉得只狼也可以算。
    一个周末三见弦一郎,每次都有新体验。
    再下一周目汗弦一郎打,他要出什么招式烂熟于心。

    变强的与其说是狼还不如说是玩家自己

    —— 来自 HUAWEI ARE-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • r
    ro4074
    宇宙巡航机5?有一关时空扭曲(分屏),上面是现在的你,下面是未来的你,当时你觉得这套很简单,等再过几关又回到这个场景,你成为了“未来”,带着过去的你重新经历,你就知道自己有多难了。
  • l
    luowei_nowe
    正在打的鬼泣5的第7关和第13关。不知道血宫算不算。
  • a
    aiooia
    魔法师传奇,各种大神不加点不开机关速通都玩出花了
  • b
    bluna
    konami世界
  • 梦诗歌雪
    奥丁领域,五个不同能力的主角打五遍一样的地图一样的boss
  • s
    samta
    所有的跑赛道的赛车游戏?
  • a
    a-ha
    那自然是在国内大名鼎鼎的吞食鱼2,随着进程变化你所操纵的鱼类会有一个先大后小的过程(蝴蝶鱼→鲨鱼→蝴蝶鱼),整个游戏的后半部分就要在不断变小的过程中追踪捕食同一个boss
  • y
    ybfelix
    各种rogue包括暗黑类这种很轻的大多是职业多过关卡类型吧。同一个职业中也有不同build比方说杀戮尖塔,同职业每次run抽到的手牌能打出流派也好几种
  • k
    kraxia
    我还以为是说无双大蛇2那样呢,一开始人少级低被打爆,然后穿越时空招兵买马,后面再回到同一关的时候已经是一群猛人了
  • f
    fat
    诶没有说伊苏origin?真的是3个角色打3次。
    但是真的好玩!
  • m
    minysun
    DMC里面尼禄和蛋铁打同一boss算不算?后面还有其他角色的模式。
  • 翼宿一
    这么说 Splatoon 2 的单人也算…?无论是本体还是 DLC,都有选用不同武器重复挑战的选项,而且地图会作出微调确保不同武器都能通关(像是原本的狙击关就会改成主武器选用近战武器时,仍然可以用墨水雷来触发机关或者打击远程敌人)
  • e
    eilot
    類似的想起PSP時空幻境TOPX的2周目
    基本上傳說系列因為劇情關係,BOSS戰能用的角色都是鎖定,但它在2周目就能解除
    在成就中,有全隊男角、女角、寵物打死中期出現及尾關的達奧斯
    另外TOPX的男女主角是能換裝,所以也可以嘗試用不同職業來打
  • w
    wwdzcjsmxx
    19年的gamejam提到个游戏,叫one stage还是啥来着,就一个地图,但是不同能力的角色体验完全不一样了,还有相互关联
  • a
    alitonz
    变强了挑战同样关卡在MMORPG里特别多,也就是刷旧副本

    变弱了再挑战同一关卡的例子也很多——大多是玩家自定规则比如禁升级禁道具禁闪躲
  • z
    z7777xc
    高达火线纵横
    玩的就是不同角色搭配不同机体以及彩蛋台词
    战舰无双推完剧情后就是慢慢养成花式角色和机体了

    —— 来自 OnePlus GM1900, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1